第一章 2023-2029年中國動漫產業(yè)分析 |
產 |
1.1 動漫產業(yè)概述 |
業(yè) |
1.1.1 動漫的基本定義 | 調 |
1.1.2 動漫產業(yè)的相關概念 | 研 |
1.1.3 動漫作品概述 | 網 |
1.2 中國動漫產業(yè)發(fā)展概況 |
w |
1.2.1 動漫產業(yè)在中國的發(fā)展進程 | w |
1.2.2 中國動漫產業(yè)發(fā)展因素分析 | w |
1.2.3 中國動漫產業(yè)開始向成熟期邁進 | . |
1.2.4 我國動漫產業(yè)發(fā)展的新特點解析 | C |
1.2.5 中國動漫產業(yè)集群發(fā)展狀況分析 | i |
1.3 2023-2029年中國動漫產業(yè)的發(fā)展 |
r |
1.3.1 2023年中國動漫產業(yè)發(fā)展狀況綜述 | . |
1.3.2 2023年國家啟動對動漫產業(yè)的財政扶持 | c |
1.3.3 2023年中國動漫產業(yè)規(guī)模持續(xù)增長 | n |
詳情:http://www.miaohuangjin.cn/A/35/ShangHaiDongManShiChangDiaoYanBaoGao.html | |
1.3.4 2023年中國動漫產業(yè)發(fā)展態(tài)勢剖析 | 中 |
1.4 中國動漫產業(yè)的戰(zhàn)略模式 |
智 |
1.4.1 動漫產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性 | 林 |
1.4.2 國際動漫產業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律 | 4 |
1.4.3 創(chuàng)建我國動漫產業(yè)戰(zhàn)略模式的探討 | 0 |
1.4.4 動漫產業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關系 | 0 |
1.4.5 動漫產業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署 | 6 |
1.5 中國動漫產業(yè)面臨的問題與對策 |
1 |
1.5.1 中國動漫產業(yè)發(fā)展的四大軟肋 | 2 |
1.5.2 中國動漫業(yè)面臨四重威脅 | 8 |
1.5.3 中國動漫業(yè)要加快產業(yè)化速度 | 6 |
1.5.4 中國動漫產品需要實行分級制度 | 6 |
1.5.5 國內動漫行業(yè)發(fā)售環(huán)節(jié)策略剖析 | 8 |
1.5.6 促進中國動漫產業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略 | 產 |
第二章 2023-2029年上海動漫產業(yè)分析 |
業(yè) |
2.1 2023-2029年上海動漫產業(yè)發(fā)展概況 |
調 |
2.1.1 上海動漫產業(yè)發(fā)展綜述 | 研 |
2.1.2 上海動漫產業(yè)規(guī)模現(xiàn)狀調研 | 網 |
2.1.3 上海動漫產業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢與機遇 | w |
2.1.4 上海成立動漫產權交易中心 | w |
2.1.5 上海創(chuàng)建國內首家動漫公共技術服務平臺 | w |
2.1.6 上海加強動漫關鍵技術研發(fā) | . |
2.2 2023-2029年上海動畫產業(yè)發(fā)展概述 |
C |
2.2.1 上海市動畫制作居全國前列 | i |
2.2.2 上海動畫片消費市場活躍 | r |
2.2.3 上海動畫片《游擊神兵》北京市場受歡迎 | . |
2.2.4 上海原創(chuàng)動畫片海外受追捧 | c |
2.3 2023-2029年上海漫畫產業(yè)發(fā)展概況 |
n |
2.3.1 漫畫產業(yè)總體發(fā)展綜述 | 中 |
2.3.2 上海漫畫業(yè)發(fā)展進程 | 智 |
2.3.3 上海原創(chuàng)漫畫攻入歐洲市場 | 林 |
Report on the Current Situation Research and Market Prospect Analysis of the Animation Industry in Shanghai, China (2023) | |
2.3.4 上海城漫掀起中國漫畫業(yè)發(fā)展高潮 | 4 |
2.4 2023-2029年上海動漫衍生品市場發(fā)展綜述 |
0 |
2.4.1 上海爭建國內最大動漫衍生產業(yè)園 | 0 |
2.4.2 上海服務業(yè)靈活運用卡通形象 | 6 |
2.4.3 上海卡通食品帶動飲食新理念 | 1 |
2.4.4 上海動漫成功進入義烏玩具市場 | 2 |
第三章 2023-2029年上海動漫游戲產業(yè)分析 |
8 |
3.1 動漫游戲產業(yè)概述 |
6 |
3.1.1 動漫游戲產業(yè)的特征解析 | 6 |
3.1.2 動漫網絡游戲業(yè)最能體現(xiàn)文化創(chuàng)意實質 | 8 |
3.1.3 網絡游戲與動漫之間的融合發(fā)展 | 產 |
3.1.4 濟研:動漫游戲的完整產業(yè)鏈 | 業(yè) |
3.2 2023-2029年上海市動漫網游業(yè)發(fā)展概況 |
調 |
3.2.1 上海有望成為網游硅谷 | 研 |
3.2.2 上海動漫游戲產業(yè)發(fā)展居全國領先水平 | 網 |
3.2.3 上海網絡游戲產業(yè)營業(yè)收入狀況分析 | w |
3.2.4 上海采取三大措施規(guī)范網游業(yè)發(fā)展秩序 | w |
3.2.5 上海動漫網游企業(yè)熱衷于交易會 | w |
3.3 上海市動漫游戲產業(yè)發(fā)展的問題與對策 |
. |
3.3.1 上海動漫游戲人才緊缺 | C |
3.3.2 上海網游產業(yè)遭遇諸多瓶頸 | i |
3.3.3 高端人才培養(yǎng)是關鍵 | r |
3.3.4 培育動漫游戲產業(yè)鏈 | . |
3.3.5 保護動漫游戲知識產權提升行業(yè)自律意識 | c |
第四章 2023-2029年上海市動漫產業(yè)基地建設 |
n |
4.1 2023-2029年上海動漫產業(yè)基地建設概況 |
中 |
4.1.1 上海成為全國第三個網游動漫產業(yè)基地 | 智 |
4.1.2 上海朱家角計劃建動漫產業(yè)創(chuàng)意基地 | 林 |
4.1.3 上海動漫衍生產業(yè)園凸顯巨大潛力 | 4 |
中國上海動漫行業(yè)現(xiàn)狀調研與市場前景分析報告(2023年) | |
4.2 上海張江文化科技創(chuàng)意產業(yè)基地 |
0 |
4.2.1 基地簡介 | 0 |
4.2.2 上海張江動漫博物館項目竣工 | 6 |
4.2.3 張江動漫谷十年發(fā)展藍圖解析 | 1 |
4.2.4 張江動漫企業(yè)試水三維動畫電影 | 2 |
第五章 2023-2029年上海市動漫產業(yè)重點企業(yè) |
8 |
5.1 上海盛大網絡發(fā)展有限公司 |
6 |
5.1.1 公司簡介 | 6 |
5.1.2 盛大網絡網游研發(fā)推廣動態(tài) | 8 |
5.1.3 盛大網游攜手影視動漫實施“文化工程” | 產 |
5.2 上海巨人網絡科技有限公司 |
業(yè) |
5.2.1 公司簡介 | 調 |
5.2.2 2023年巨人網絡經營情況分析 | 研 |
…… | 網 |
5.3 第九城市計算機技術咨詢(上海)有限公司 |
w |
5.3.1 公司簡介 | w |
5.3.2 2023年第九城市經營情況分析 | w |
…… | . |
5.4 上海美術電影制片廠 |
C |
5.4.1 公司簡介 | i |
5.4.2 上海美影加強卡通衍生品開發(fā) | r |
5.4.3 上海美影全新打造“葫蘆兄弟公仔” | . |
5.4.4 上海美影動畫片海外發(fā)行創(chuàng)佳績 | c |
5.5 上海炫動傳播股份有限公司 |
n |
5.5.1 公司簡介 | 中 |
5.5.2 炫動卡通衛(wèi)視成為全國動漫領軍企業(yè) | 智 |
5.5.3 炫動卡通衛(wèi)視在多領域取得突破成果 | 林 |
5.5.4 炫動卡通動畫電影《喜羊羊與灰太狼》大獲成功 | 4 |
5.6 其他企業(yè)介紹 |
0 |
5.6.1 上海城市動畫有限公司 | 0 |
ZhongGuo Shang Hai Dong Man HangYe XianZhuang DiaoYan Yu ShiChang QianJing FenXi BaoGao (2023 Nian ) | |
5.6.2 上海張江動漫科技有限公司 | 6 |
5.6.3 上海今日動畫影視文化有限公司 | 1 |
5.6.4 上海科美特動漫文化傳播有限公司 | 2 |
5.6.5 上海酷脈奇動漫設計制作有限公司 | 8 |
第六章 上海動漫產業(yè)投資分析 |
6 |
6.1 動漫投資的基本形式 |
6 |
6.1.1 個人投資機動靈活 | 8 |
6.1.2 種子基金一榮俱榮 | 產 |
6.1.3 風險投資長線大魚 | 業(yè) |
6.1.4 企業(yè)并購已經在望 | 調 |
6.2 動漫產業(yè)投資潛力 |
研 |
6.2.1 資本向動漫產業(yè)聚集 | 網 |
6.2.2 中國動漫產業(yè)成為國際投資熱點 | w |
6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產業(yè) | w |
6.3 上海動漫產業(yè)的投資環(huán)境 |
w |
6.3.1 規(guī)劃土地方面 | . |
6.3.2 財政支持政策 | C |
6.3.3 重點發(fā)展張江文化科技創(chuàng)意產業(yè)基地 | i |
6.4 動漫產業(yè)投資機會、風險及建議 |
r |
6.4.1 動漫衍生產品機會多多 | . |
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機 | c |
6.4.3 動漫投資的政策風險 | n |
6.4.4 動漫原創(chuàng)存在的風險 | 中 |
6.4.5 動漫企業(yè)融資建議 | 智 |
第七章 中智~林~-上海動漫產業(yè)發(fā)展前景預測 |
林 |
7.1 中國動漫產業(yè)的發(fā)展前景與趨勢預測分析 |
4 |
7.1.1 我國發(fā)展動漫產業(yè)面臨的機遇與空間 | 0 |
7.1.2 動漫產業(yè)發(fā)展前景廣闊 | 0 |
7.1.3 未來動漫產業(yè)發(fā)展政策的著力點 | 6 |
7.1.4 未來5年將是中國動漫產業(yè)黃金期 | 1 |
中國上海アニメ業(yè)界の現(xiàn)狀調査研究と市場見通し分析報告(2023年) | |
7.2 上海市動漫產業(yè)發(fā)展前景展望 |
2 |
7.2.1 2023-2029年上海市動漫業(yè)發(fā)展預測分析 | 8 |
7.2.2 上海市動漫產業(yè)發(fā)展趨勢預測分析 | 6 |
圖表目錄 | 6 |
圖表 傳統(tǒng)動畫的制作流程 | 8 |
圖表 計算機動畫的制作流程 | 產 |
圖表 完整的動畫產業(yè)鏈 | 業(yè) |
圖表 2023年全國各省國產電視動畫片生產狀況分析 | 調 |
圖表 2023年全國原創(chuàng)電視動畫片生產企業(yè)前七位 | 研 |
圖表 2023年全國原創(chuàng)電視動畫片生產十大城市 | 網 |
圖表 2023年全國動畫產業(yè)基地國產電視動畫片生產狀況分析 | w |
圖表 2023年度全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄 | w |
圖表 漫畫《鬼吹燈》插圖 | w |
圖表 漫畫《傭兵天下》插圖 | . |
…… | C |
圖表 葫蘆兄弟公仔造型 | i |
圖表 中國國產動畫公司所交稅項及比例 | r |
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…
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