動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報(bào)刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。
**年以來,國家各部門及各級地方政府紛紛出臺一系列優(yōu)惠政策扶持國內(nèi)原創(chuàng)動漫的發(fā)展,其中最為引人矚目的就是掛牌成立的諸多動漫產(chǎn)業(yè)基地。截至**,長三角地區(qū)、珠三角地區(qū)和環(huán)渤海地區(qū)已經(jīng)形成了成熟的動畫產(chǎn)業(yè)集群,中部地區(qū)、華北地區(qū)、東北地區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)迅速崛起。**年度,國家動畫產(chǎn)業(yè)基地自主制作完成國產(chǎn)動畫片210部,123715分鐘,約占全國總產(chǎn)量的***%。**年全國制作完成的國產(chǎn)電視動畫片共358部204732分鐘,國產(chǎn)動畫產(chǎn)量持續(xù)下降。
從**年開始,北京、上海、重慶、廣州、深圳、武漢、杭州等眾多城市相繼出臺了扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“若干意見”,每年從文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項(xiàng)資金中,安排少則***萬元,多則***億元不等的資金作為動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展資金,用于支持動漫游戲作品原創(chuàng)、產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)以及對企業(yè)的資助獎勵等,可見我國動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)面臨廣闊發(fā)展前景。
**年**月,文化部與國家扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議各成員單位共同發(fā)布了《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,這是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的又一重大政策文件。規(guī)劃提出,“十二五”期間將重點(diǎn)建設(shè)3-***家具有示范引領(lǐng)作用的國家級動漫產(chǎn)業(yè)示范基地園區(qū),優(yōu)化基地園區(qū)布局,加強(qiáng)動漫類主題公園的建設(shè)和管理。
今后我國將積極支持建設(shè)集人才教育與培訓(xùn)、技術(shù)研發(fā)與服務(wù)、龍頭企業(yè)集約發(fā)展、中小型企業(yè)孵化以及國際經(jīng)濟(jì)技術(shù)合作等多功能于一體的國家動漫產(chǎn)業(yè)基地。“十二五”時期,預(yù)計(jì)中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值將達(dá)***億元人民幣,比“十一五”末至少翻一番,現(xiàn)代動漫產(chǎn)業(yè)體系將基本形成。
第一章 動漫產(chǎn)業(yè)基本概述
第一節(jié) 動漫和動漫產(chǎn)業(yè)概述
一、動漫的定義
二、動漫產(chǎn)業(yè)的定義
三、動漫產(chǎn)業(yè)鏈定義
四、動漫衍生周邊產(chǎn)業(yè)定義
第二節(jié) 動漫作品概述
一、動漫作品的特點(diǎn)
二、動漫作品的類別
第二章 世界動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢分析
第一節(jié) 世界動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程及現(xiàn)狀調(diào)研
一、外國動漫產(chǎn)業(yè)政策簡介
二、國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
三、世界動漫游戲產(chǎn)業(yè)推動三大市場發(fā)展
第二節(jié) 日本動漫產(chǎn)業(yè)
一、日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
二、日本十年動漫回顧
三、日本在全球動漫市場的地位
四、日本動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展研究
五、日本動漫十大主要公司介紹
六、日本動漫產(chǎn)業(yè)問題分析
(一)日本動漫產(chǎn)業(yè)的成就
(二)日本動漫產(chǎn)業(yè)成功的原因剖析
(三)日本動漫存在的問題和面臨的威脅
第三節(jié) 美國動漫產(chǎn)業(yè)
一、美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
二、美國動漫產(chǎn)業(yè)側(cè)重點(diǎn)分析
三、美國動漫帝國成因分析
四、美國動畫片主打品牌分析
五、美國動漫市場新變化
第四節(jié) 韓國動漫產(chǎn)業(yè)
一、韓國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展回顧
二、韓國動漫產(chǎn)業(yè)概況
三、韓國的動畫產(chǎn)業(yè)存在的主要問題
四、韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
五、韓國動漫產(chǎn)業(yè)迅速崛起原因剖析
六、韓國重振動漫產(chǎn)業(yè)的幾大措施
第三章 2023年中國動漫產(chǎn)業(yè)運(yùn)行狀況分析
第一節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀調(diào)研
一、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展回顧
二、2023年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
三、2023年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn)
四、2023年中國動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式初現(xiàn)
五、2023年中國動漫產(chǎn)業(yè)開始步入輝煌
六、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度快
七、中國動漫分級迫在眉睫
第二節(jié) 中國動漫市場概況
轉(zhuǎn)載-自:http://www.miaohuangjin.cn/9/5A/DongManShiChangDiaoChaBaoGao.html
一、中國動漫市場發(fā)展環(huán)境分析
二、動漫產(chǎn)業(yè)的三大市場板塊分析
三、中國動漫市場崛起的四大因素分析
四、國內(nèi)九成動漫市場被國外動漫占據(jù)
第三節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)的播映市場狀況分析
一、中國動畫播映體系形成
二、國內(nèi)電視動畫收視狀況分析
三、少兒頻道發(fā)展現(xiàn)狀概述
四、三大上星動畫頻道分析比較
第四節(jié) 中國動漫消費(fèi)市場構(gòu)成分析
一、中國成全球最大動漫消費(fèi)市場
二、學(xué)生消費(fèi)群體
三、成人消費(fèi)群體
第五節(jié) 國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)制作分析
一、制作機(jī)構(gòu)概況
二、動畫片題材和制作長度
三、動漫產(chǎn)業(yè)的成本與收益
四、動畫制作要素對產(chǎn)業(yè)的影響
第六節(jié) 動漫與廣告產(chǎn)業(yè)
一、動漫與廣告的結(jié)合
二、動漫廣告是跨越傳統(tǒng)的新產(chǎn)物
三、在線廣告是動漫產(chǎn)業(yè)的重要發(fā)展領(lǐng)域
四、網(wǎng)絡(luò)游戲成為廣告播放新渠道
第七節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)營分析
一、美影廠五個銷售領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)借鑒
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)盈利困難原因剖析
三、國內(nèi)動漫企業(yè)營銷力量分析
四、動漫圖書的營銷技巧
第八節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題
一、人才匱乏
二、有產(chǎn)無業(yè)
三、盜版猖獗
四、市場不成熟
(一)是政策滯后·
(二)是企業(yè)行為不規(guī)范·
第九節(jié) 發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的建議
一、高端人才培養(yǎng)
二、創(chuàng)出中國的動漫品牌
三、加快產(chǎn)業(yè)化速度
四、發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的措施
五、中國動漫產(chǎn)業(yè)打入國際市場的五大對策
(一)是重點(diǎn)支持原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展·
(二)是增強(qiáng)企業(yè)的競爭能力·
(三)是支持國家動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè),大力培養(yǎng)高端人才·
(四)是發(fā)揮產(chǎn)業(yè)引擎,培育完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈·
(五)是保護(hù)知識產(chǎn)權(quán),提升行業(yè)自律意識·
第四章 動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
第一節(jié) 全球動畫產(chǎn)業(yè)概述
一、世界動畫電影發(fā)展歷程
二、美國動畫市場
三、日本動畫市場
四、日美動畫電影風(fēng)格分析
五、2023年世界十大動漫游戲電影簡介
第二節(jié) 國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀調(diào)研
一、國內(nèi)卡通市場總體概述
二、中國動畫片市場需求
三、中國動畫片市場供求分析
四、中國動畫產(chǎn)業(yè)四大軟肋
第三節(jié) 中日動畫比較分析
一、畫面效果
二、內(nèi)容
三、配音
四、音樂
五、收看對象
第四節(jié) 電視動畫頻道分析
一、2023年中國國內(nèi)第一個動畫頻道開播
二、2023年中國動畫頻道動態(tài)
三、2023年中國實(shí)施動畫黃金時間政策
四、動畫頻道節(jié) 目解析
五、動畫頻道成為中國動畫產(chǎn)業(yè)突圍的先鋒官
六、國內(nèi)動畫頻道缺乏全方位市場營銷
第五節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測
一、中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景看好
二、對中國動畫發(fā)展的思考
三、制約中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的五大問題
四、中國動畫產(chǎn)業(yè)的未來走向
五、本土動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
第五章 漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測分析
第一節(jié) 國外漫畫產(chǎn)業(yè)分析
一、日本
二、美國
三、韓國
四、歐洲
第二節(jié) 中國漫畫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀調(diào)研
一、漫畫是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的根本
二、中國漫畫市場簡析
三、對國內(nèi)漫畫市場切入點(diǎn)的判斷
四、中國原創(chuàng)漫畫首次進(jìn)入日本
第三節(jié) 中國香港漫畫產(chǎn)業(yè)
一、中國香港漫畫發(fā)展歷程
二、中國香港漫畫市場現(xiàn)狀分析
三、日本漫畫對中國香港漫畫的影響分析
第四節(jié) 漫畫新聞產(chǎn)業(yè)
一、漫畫新聞的定義
二、中國漫畫新聞的現(xiàn)狀調(diào)研
三、漫畫新聞的傳播優(yōu)勢分析
四、漫畫新聞發(fā)展中的問題分析
五、漫畫新聞發(fā)展的策略分析
第五節(jié) 中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測
一、動漫時代傳統(tǒng)漫畫的發(fā)展走向
二、漫畫改編影視成發(fā)展趨勢預(yù)測分析
第六章 手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測分析
第一節(jié) 手機(jī)動漫概述
一、手機(jī)動漫的概念
二、手機(jī)動漫市場的特點(diǎn)
Report on the Current Situation Research and Market Prospect Analysis of China's Animation Industry (2024)
三、動漫與手機(jī)結(jié)合現(xiàn)狀調(diào)研
第二節(jié) 中國手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)研
一、2023年國內(nèi)手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模分析
二、手機(jī)動漫成為重振動漫市場的新機(jī)遇
三、中國手機(jī)動漫盈利空間分析
四、電信運(yùn)營商看好手機(jī)動漫的發(fā)展?jié)摿?/p>
第三節(jié) 手機(jī)游戲市場情況分析
一、2023年國內(nèi)手機(jī)游戲市場規(guī)模分析
二、2023年中國手機(jī)游戲市場迎來拐點(diǎn)
三、中國手機(jī)游戲市場發(fā)展困境分析
四、中國手機(jī)游戲市場趨勢預(yù)測
第四節(jié) 手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢預(yù)測分析
一、手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展機(jī)會分析
二、2023年中國手機(jī)動漫市場面臨產(chǎn)業(yè)調(diào)整
三、中國手機(jī)動漫成長空間廣闊
四、手機(jī)動漫將成為下一個手機(jī)增值業(yè)務(wù)增長點(diǎn)
五、手機(jī)下載漫畫成市場流行
第七章 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)研究分析
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)媒體產(chǎn)業(yè)
一、網(wǎng)絡(luò)媒體的背景和特性
二、網(wǎng)絡(luò)媒體的現(xiàn)狀分析
三、網(wǎng)絡(luò)媒體的發(fā)展主線
四、網(wǎng)絡(luò)媒體發(fā)展結(jié)論和原因
五、網(wǎng)絡(luò)媒體的戰(zhàn)略定位和對策
六、中國網(wǎng)絡(luò)媒體市場展望
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀調(diào)研
一、網(wǎng)絡(luò)傳媒對傳統(tǒng)動畫的影響
二、網(wǎng)絡(luò)動漫市場潛力分析
三、2018-2023年中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場規(guī)模分析
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)贏利分析
一、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)概況
二、“有價無市”的尷尬
三、借助無線增值商機(jī)
四、不要風(fēng)險(xiǎn)投資
五、解決當(dāng)務(wù)之急
第四節(jié) flash動畫發(fā)展分析
一、flash動畫概述
二、當(dāng)前動畫和網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展分析
三、flash動畫的趨勢預(yù)測
第八章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)市場運(yùn)行分析
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)概述
一、網(wǎng)絡(luò)游戲的定義
二、網(wǎng)絡(luò)游戲的分類
三、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的特征分析
第二節(jié) 國外網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的啟示
一、日本網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)
二、美國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)
三、韓國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)
第三節(jié) 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)概況
一、國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展背景分析
二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析
三、中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)地域特點(diǎn)分析
四、中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場消費(fèi)群體分析
第四節(jié) 當(dāng)前中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)研
二、濟(jì)研:2023年國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模分析
三、中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展機(jī)遇分析
四、網(wǎng)絡(luò)游戲面臨行業(yè)洗牌
第五節(jié) 教育網(wǎng)絡(luò)游戲分析
一、教育網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)業(yè)角度解析
二、網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入校園
三、k12play新型的教育網(wǎng)絡(luò)游戲平臺
第六節(jié) 國家對網(wǎng)游的政策
一、國家預(yù)備給網(wǎng)游設(shè)時限
二、網(wǎng)絡(luò)游戲人才納入國家培養(yǎng)計(jì)劃
三、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)進(jìn)入國家863計(jì)劃
四、政府支持網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的舉措
五、2023年網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)全國推廣
第七節(jié) 中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展前景預(yù)測
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的發(fā)展出路分析
二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展方向
三、國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測
四、未來五年中國網(wǎng)絡(luò)游戲的主流發(fā)展趨勢預(yù)測分析
第九章 動漫企業(yè)競爭格局分析
第一節(jié) 中外動漫企業(yè)競爭現(xiàn)狀調(diào)研
一、中外動漫競爭激烈本土市場潛力巨大
二、外來動漫占領(lǐng)中國大部分市場
三、中國動漫潛力與競爭力之間的轉(zhuǎn)變
四、動漫企業(yè)實(shí)現(xiàn)優(yōu)先上市融資
第二節(jié) 動漫企業(yè)提升自身競爭力的對策
一、中國動漫企業(yè)搶奪市場額的途徑
(一)形成具有民族特色、時代特色的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展觀念
(二)大力營造積極健康的動漫文化氛圍
(三)增強(qiáng)我國動漫產(chǎn)業(yè)的自主良性發(fā)展能力
二、在國際市場樹立“中國招牌”
三、開發(fā)卡通形象魔力
四、服裝+動漫
五、現(xiàn)代元素的加入
六、集群發(fā)展和產(chǎn)業(yè)鏈的延伸
第三節(jié) 動漫基地品牌戰(zhàn)略分析
一、動漫基地品牌概述
二、動漫基地品牌戰(zhàn)略的現(xiàn)狀調(diào)研
三、目前動漫企業(yè)品牌戰(zhàn)略存在的誤區(qū)
四、動漫基地品牌戰(zhàn)略的對策
第十章 國內(nèi)主要省市動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域比較分析
第一節(jié) 深圳動漫產(chǎn)業(yè)
一、深圳成為世界動漫業(yè)重要加工基地
二、深圳動漫產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)顯現(xiàn)
三、深圳動漫市場分析
四、深圳政府給動漫產(chǎn)業(yè)解綁
五、促進(jìn)深圳動漫產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的建議
六、深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展途徑及因素
(一)打造具有深圳特色的動漫產(chǎn)業(yè)鏈
中國動漫行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)研與市場前景分析報(bào)告(2024年)
(二)明確對動漫產(chǎn)業(yè)的重點(diǎn)扶持方向
(三)加大與中國香港動漫產(chǎn)業(yè)的合作力度
第二節(jié) 上海動漫產(chǎn)業(yè)
一、上海動漫發(fā)展歷程
二、2023年上海成立動漫產(chǎn)權(quán)交易中心
三、上海六百億動漫產(chǎn)業(yè)鏈對接國際時尚
四、上海動漫游戲產(chǎn)業(yè)占原創(chuàng)優(yōu)勢
第三節(jié) 浙江動漫產(chǎn)業(yè)
一、浙江盯上動漫產(chǎn)業(yè)
二、中南卡通引領(lǐng)浙江動漫產(chǎn)業(yè)
三、浙江商業(yè)資本進(jìn)軍動漫產(chǎn)業(yè)
四、浙江打造動畫業(yè)“巨艦”的規(guī)劃
五、浙江省動漫發(fā)展分析
第十一章 2023年重點(diǎn)動漫企業(yè)經(jīng)營情況分析
第一節(jié) 迪斯尼
一、迪斯尼集團(tuán)概況
二、迪斯尼公司十年動畫經(jīng)典回顧
三、迪斯尼公司的市場運(yùn)作
四、迪斯尼集團(tuán)價值鏈解析
五、迪斯尼樂園swot分析及介紹
第二節(jié) 夢工廠
一、夢工廠概況
二、2023年夢工廠利潤分析
三、夢工廠經(jīng)典動畫介紹
四、夢工廠未來發(fā)展形勢
第三節(jié) 盛大網(wǎng)絡(luò)
一、盛大網(wǎng)絡(luò)公司概況
二、2023年第二季盛大財(cái)務(wù)情況分析
(一)企業(yè)償債能力分析
(二)企業(yè)運(yùn)營能力分析
(三)企業(yè)盈利能力分析
三、盛大網(wǎng)游推行區(qū)域特許經(jīng)營
第四節(jié) 三辰集團(tuán)
一、三辰卡通集團(tuán)概況
(一)企業(yè)償債能力分析
(二)企業(yè)運(yùn)營能力分析
(三)企業(yè)盈利能力分析
二、三辰卡通品牌效應(yīng)開始提升
三、三辰集團(tuán)藍(lán)貓卡通進(jìn)軍幼教領(lǐng)域
第十二章 成功動漫人物案例分析
第一節(jié) 米老鼠
一、米老鼠的創(chuàng)造
二、米老鼠的魅力
三、米老鼠的發(fā)展
第二節(jié) 藍(lán)貓
一、藍(lán)貓優(yōu)勢分析
二、品牌擴(kuò)張分析
三、“藍(lán)貓”中國卡通的成功
四、“藍(lán)貓”贏取兒童飲料市場
五、“藍(lán)貓”追趕“米老鼠”
第三節(jié) 魔獸世界
一、《魔獸世界》全球玩家分析
二、魔獸世界主宰北美在線游戲市場
三、《魔獸世界》各國運(yùn)營分析
四、九城中文版《魔獸世界》運(yùn)營情況分析
五、魔獸世界關(guān)于收費(fèi)后運(yùn)營預(yù)測分析
第十三章 動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
第一節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)鏈模式探討
二、產(chǎn)業(yè)鏈的完善將帶動動漫業(yè)
三、網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫相互融合形成新產(chǎn)業(yè)鏈
四、動漫產(chǎn)業(yè)鏈要發(fā)展群眾基礎(chǔ)是關(guān)鍵
第二節(jié) 動漫衍生品產(chǎn)業(yè)市場現(xiàn)狀調(diào)研
一、國內(nèi)動漫衍生產(chǎn)品不敵國外品牌
二、動漫衍生產(chǎn)品生產(chǎn)潛力巨大
三、國產(chǎn)動畫衍生產(chǎn)品市場高度缺乏
四、中國動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)落后
第三節(jié) 服裝產(chǎn)業(yè)
一、卡通品牌服裝市場分析
二、卡通-童裝設(shè)計(jì)中的浪漫、純正
三、卡通服裝釀造新的商機(jī)
四、加菲貓童裝成功經(jīng)驗(yàn)分析
第四節(jié) 食品產(chǎn)業(yè)
一、卡通外包裝帶動食品新的消費(fèi)浪潮
二、卡通食品帶動飲食新理念
三、金鷹卡通進(jìn)駐食品領(lǐng)域
四、迪斯尼食品向健康食品邁進(jìn)
第五節(jié) 玩具產(chǎn)業(yè)
一、玩具業(yè)處于動漫產(chǎn)業(yè)鏈末端
二、中國玩具市場分析
三、玩具和卡通結(jié)合形成新的產(chǎn)業(yè)鏈
四、卡通玩具進(jìn)入成人市場
第十四章 2018-2023年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析與前景預(yù)測
第一節(jié) 文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
一、世界文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測
二、國際性城市文化發(fā)展方向
三、中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢解析
四、中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的八大方向
五、“十三五”中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢預(yù)測
第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測分析
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析
二、中國原創(chuàng)動漫借2023年奧運(yùn)商機(jī)圖發(fā)展
三、未來四年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測分析
四、動漫產(chǎn)業(yè)前景廣闊
五、中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢預(yù)測
六、數(shù)百億市場機(jī)會等待中國動漫產(chǎn)業(yè)化
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展前景
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場達(dá)260億
二、2023年我國將成為世界上最大網(wǎng)游市場
三、未來網(wǎng)絡(luò)游戲市場將以免費(fèi)為主
四、未來網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品趨向多元化
五、我國網(wǎng)游前景廣闊
第四節(jié) 手機(jī)行業(yè)發(fā)展前景
一、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲下一個掘金點(diǎn)
ZhongGuo Dong Man HangYe XianZhuang DiaoYan Yu ShiChang QianJing FenXi BaoGao (2024 Nian )
二、2023年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的契機(jī)
三、手機(jī)網(wǎng)游漸成行業(yè)新的發(fā)展點(diǎn)
四、我國手機(jī)游戲市場潛力巨大
五、手機(jī)網(wǎng)游機(jī)遇與挑戰(zhàn)分析
六、手機(jī)網(wǎng)游前景光明
第十五章 2018-2023年動漫產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會與風(fēng)險(xiǎn)分析
第一節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力
一、資本向動漫產(chǎn)業(yè)聚集
二、我國動漫產(chǎn)業(yè)成為國際投資熱點(diǎn)
三、國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)吸引美國投資者
四、中國動漫市場成香餑餑
五、民間資本爭相涌入動漫產(chǎn)業(yè)
第二節(jié) 投資機(jī)會分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲投資機(jī)會分析
二、動畫產(chǎn)業(yè)的投資分析
三、動漫衍生產(chǎn)品機(jī)會多多
四、卡通流行帶來的投資商機(jī)
第三節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)及控制
一、市場風(fēng)險(xiǎn)
二、政策風(fēng)險(xiǎn)
三、動漫原創(chuàng)存在的風(fēng)險(xiǎn)
第四節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)投資建議
一、國內(nèi)原創(chuàng)動漫企業(yè)投資融資分析
二、動漫風(fēng)投的十條規(guī)則
三、動漫商鋪的投資經(jīng)營分析
補(bǔ)充:關(guān)于《喜羊羊與灰太狼》案例分析
第一節(jié) 《喜羊羊與灰太狼》成功案例分析
一、從《喜羊羊與灰太狼》看國產(chǎn)動畫片發(fā)展
二、《喜羊羊與灰太狼》成功因素分析
三、關(guān)于國產(chǎn)動畫發(fā)展現(xiàn)狀思考
第二節(jié) 中國動漫品牌創(chuàng)建分析(以《喜羊羊與灰太狼》為例)
一、《喜羊羊與灰太狼》成功的意義
二、《喜羊羊與灰太狼》成功背后凸顯我國動漫行業(yè)品牌建設(shè)問題
三、對發(fā)展國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)的有益啟示
第三節(jié) [.中.智.林.]《喜羊羊與灰太狼》的成功營銷模式及對國產(chǎn)原創(chuàng)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響
一、《喜羊羊與灰太狼》出現(xiàn)的大背景
二、《喜羊羊與灰太狼》的創(chuàng)作及運(yùn)作分析
圖表目錄
圖表 1 2023年全球藝術(shù)授權(quán)市場分析
圖表 2 2023年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)狀況分析
圖表 3 2023年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)狀況分析
圖表 4 2023年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市
圖表 5 城鎮(zhèn)居民文化消費(fèi)需求分析(estimation method: ranone)
圖表 6 城鎮(zhèn)居民文化消費(fèi)需求分析(estimation method: rantwo)
圖表 7 城鎮(zhèn)居民文化消費(fèi)需求分析(estimation method: parks)
圖表 8 城鎮(zhèn)居民文化消費(fèi)需求分析(estimation method: dasilva)
圖表 9 2023年我國動漫市場結(jié)構(gòu)
圖表 10 中國各年齡階段喜歡卡通比例構(gòu)成
圖表 11 2023年中國青少年喜歡卡通各地區(qū)所占比例
圖表 12 2023年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)機(jī)構(gòu)前十位
圖表 13 2023年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)狀況分析
圖表 14 2023年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)機(jī)構(gòu)前十位
圖表 15 2023年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市對比表
圖表 16 2023年動漫消費(fèi)比例
圖表 18 中國動漫市場發(fā)展預(yù)期
圖表 19 2023年用戶經(jīng)常使用的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)/功能
圖表 20 中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場規(guī)模172
圖表 21 2023年六大重點(diǎn)城市動畫目收視對比
圖表 22 中國上網(wǎng)用戶上網(wǎng)方式及數(shù)量
圖表 23 近四次調(diào)查不同上網(wǎng)方式網(wǎng)民人數(shù)
圖表 24 2023年網(wǎng)絡(luò)游戲覆蓋群體
圖表 25 2023年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶性別調(diào)查
圖表 26 2023年第中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入規(guī)模
圖表 27 近3年上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司資產(chǎn)負(fù)債率變化狀況分析
圖表 28 近3年上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司產(chǎn)權(quán)比率變化狀況分析
圖表 29 近3年上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司已獲利息倍數(shù)變化狀況分析
圖表 30 近3年上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司固定資產(chǎn)周轉(zhuǎn)次數(shù)狀況分析
圖表 31 近3年上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司流動資產(chǎn)周轉(zhuǎn)次數(shù)變化狀況分析
圖表 32 近3年上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司總資產(chǎn)周轉(zhuǎn)次數(shù)變化狀況分析
圖表 33 近3年上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司銷售毛利率變化狀況分析
圖表 34 近3年三辰卡通集團(tuán)有限公司資產(chǎn)負(fù)債率變化狀況分析
圖表 35 近3年三辰卡通集團(tuán)有限公司產(chǎn)權(quán)比率變化狀況分析
圖表 36 近3年三辰卡通集團(tuán)有限公司已獲利息倍數(shù)變化狀況分析
圖表 37 近3年三辰卡通集團(tuán)有限公司固定資產(chǎn)周轉(zhuǎn)次數(shù)狀況分析
圖表 38 近3年三辰卡通集團(tuán)有限公司流動資產(chǎn)周轉(zhuǎn)次數(shù)變化狀況分析
圖表 39 近3年三辰卡通集團(tuán)有限公司總資產(chǎn)周轉(zhuǎn)次數(shù)變化狀況分析
圖表 40 近3年三辰卡通集團(tuán)有限公司銷售毛利率變化狀況分析
n>;年纗is`? 行業(yè)出口產(chǎn)品結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表 25:2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)產(chǎn)品出口月度金額及數(shù)量走勢圖(單位:萬美元)
圖表 26:2023年中國紡織專用設(shè)備行業(yè)出口產(chǎn)品(單位:萬美元)
圖表 27:2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)出口產(chǎn)品結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表 28:2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)產(chǎn)品進(jìn)口月度金額及數(shù)量走勢圖(單位:萬美元)
圖表 29:2023年中國紡織專用設(shè)備行業(yè)進(jìn)口產(chǎn)品(單位:萬美元)
圖表 30:2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)進(jìn)口產(chǎn)品結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表 31:2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)產(chǎn)品進(jìn)口月度金額及數(shù)量走勢圖(單位:萬美元)
圖表 32:2023年中國紡織專用設(shè)備行業(yè)進(jìn)口產(chǎn)品(單位:萬美元)
圖表 33:2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)進(jìn)口產(chǎn)品結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表 34:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)情況(單位:億元)
圖表 35:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)盈利能力分析(單位:%)
圖表 36:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)運(yùn)營能力分析(單位:次)
圖表 37:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)償債能力分析(單位:%,倍)
圖表 38:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)發(fā)展能力分析(單位:%)
圖表 39:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)產(chǎn)值變化情況(單位:億元,%)
圖表 40:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)產(chǎn)成品變化情況(單位:億元,%)
圖表 41:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)銷售產(chǎn)值變化情況(單位:億元,%)
圖表 42:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)銷售收入變化情況(單位:億元,%)
圖表 43:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)產(chǎn)銷率變化情況(單位:%)
圖表 44:2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)各省市產(chǎn)銷率情況(單位:%)
圖表 45:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)情況(單位:萬人,億元)
圖表 46:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)大型企業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)(單位:萬人,億元)
圖表 47:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)中型企業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)(單位:萬人,億元)
圖表 48:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)小型企業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)(單位:萬人,億元)
圖表 49:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)股份制企業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)(單位:萬人,億元)
圖表 50:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)私營企業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)(單位:萬人,億元)
中國アニメ業(yè)界の現(xiàn)狀調(diào)査研究と市場見通し分析報(bào)告(2024年)
圖表 51:2018-2023年投資紡織專用設(shè)備行業(yè)外商及港澳臺企業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)(單位:萬人,億元)
圖表 52:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)華東地區(qū)企業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)(單位:家,人,億元)
圖表 53:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)華南地區(qū)企業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)(單位:家,人,億元)
圖表 54:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)東北地區(qū)企業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)(單位:家,人,億元)
圖表 55:2018-2023年廣東省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 56:2018-2023年山東省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 57:2018-2023年浙江省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 58:2018-2023年江蘇省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 59:2018-2023年福建省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 60:2018-2023年四川省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 61:2018-2023年黑龍江省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 62:2018-2023年遼寧省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 63:2018-2023年安徽省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 64:2018-2023年河北省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 65:2018-2023年河南省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 66:2018-2023年湖北省紡織專用設(shè)備產(chǎn)量變化狀況分析
圖表 67:2018-2023年企業(yè)一營收情況分析(單位:萬元)
圖表 68:企業(yè)一組織架構(gòu)
圖表 69:企業(yè)一經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
圖表 70:2018-2023年企業(yè)二營收情況分析(單位:萬元)
圖表 71:企業(yè)二組織架構(gòu)
圖表 72:企業(yè)二經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
圖表 73:2018-2023年企業(yè)三營收情況分析(單位:萬元)
圖表 74:企業(yè)三組織架構(gòu)
圖表 75:企業(yè)三經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
圖表 76:2018-2023年企業(yè)四營收情況分析(單位:萬元)
圖表 77:企業(yè)四組織架構(gòu)
圖表 78:企業(yè)四經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
圖表 79:2018-2023年企業(yè)五營收情況分析(單位:萬元)
圖表 80:企業(yè)五組織架構(gòu)
圖表 81:企業(yè)五經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
圖表 82:2018-2023年企業(yè)六營收情況分析(單位:萬元)
圖表 83:企業(yè)六組織架構(gòu)
圖表 84:企業(yè)六經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
圖表 85:2018-2023年企業(yè)七營收情況分析(單位:萬元)
圖表 86:企業(yè)七組織架構(gòu)
圖表 87:企業(yè)七經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
圖表 88:2018-2023年企業(yè)八營收情況分析(單位:萬元)
圖表 89:企業(yè)八組織架構(gòu)
圖表 90:企業(yè)八經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
圖表 91:2018-2023年企業(yè)九營收情況分析(單位:萬元)
圖表 92:企業(yè)九組織架構(gòu)
圖表 93:企業(yè)九經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
圖表 94:2018-2023年企業(yè)十營收情況分析(單位:萬元)
圖表 95:企業(yè)十組織架構(gòu)
圖表 96:企業(yè)十經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
圖表 97:近年來紡織專用設(shè)備行業(yè)相關(guān)政策一覽表
圖表 98:“十三五”紡織專用設(shè)備行業(yè)相關(guān)政策和目標(biāo)一覽表
圖表 99:2018-2023年紡織專用設(shè)備行業(yè)與gdp增長相關(guān)性分析(單位:%)
圖表 100:主要涉足紡織專用設(shè)備行業(yè)的上市公司的業(yè)務(wù)規(guī)模分析表(單位:萬元)
圖表 101:部分紡織專用設(shè)備相關(guān)上市公司前五名客戶的銷售占比分析表(單位:%)
圖表 102:主要上市公司毛利率對比分析表(單位:%)
圖表 103:主要上市公司產(chǎn)能利用率對比分析表(單位:%)
圖表 104:2024-2030年紡織專用設(shè)備行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測(單位:萬元,%)
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