手機(jī)網(wǎng)游是指在使用過程中需要通過GPRS網(wǎng)絡(luò)與游戲網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器或其他客戶發(fā)生互動的游戲,與網(wǎng)絡(luò)游戲的區(qū)別是:網(wǎng)絡(luò)游戲:英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。 | |
第一章 研究領(lǐng)域及主要觀點 |
產(chǎn) |
第一節(jié) 手機(jī)游戲定義及分類 |
業(yè) |
二、手機(jī)游戲定義 | 調(diào) |
三、手機(jī)游戲分類 | 研 |
四、手機(jī)游戲的特征 | 網(wǎng) |
五、手機(jī)游戲品種走向 | w |
第二節(jié) 手機(jī)游戲平臺及驅(qū)動力量 |
w |
一、手機(jī)游戲的平臺種類 | w |
二、手機(jī)游戲的驅(qū)動力量 | . |
第二章 手機(jī)網(wǎng)游的發(fā)展歷程及技術(shù)特征分析 |
C |
第一節(jié) 中國手機(jī)游戲發(fā)展歷程 |
i |
一、2018-2023年…… | r |
第二節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游的特征分析 |
. |
一、網(wǎng)游的特征分析 | c |
二、手機(jī)網(wǎng)游的特征 | n |
第三節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游技術(shù)系統(tǒng)分析 |
中 |
一、主要智能手機(jī)操作系統(tǒng) | 智 |
二、手機(jī)網(wǎng)游實現(xiàn)技術(shù)分析 | 林 |
第四節(jié) 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲分類 |
4 |
一、按手機(jī)平臺分類 | 0 |
二、按游戲內(nèi)容來分 | 0 |
三、按手機(jī)終端性能來分 | 6 |
第三章 手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析 |
1 |
第一節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)宏觀環(huán)境(pest)分析 |
2 |
一、政策環(huán)境 | 8 |
全.文:http://www.miaohuangjin.cn/2/39/ShouJiWangYouShiChangDiaoYanBaoGao.html | |
二、經(jīng)濟(jì)環(huán)境 | 6 |
三、社會環(huán)境 | 6 |
四、技術(shù)環(huán)境 | 8 |
第二節(jié) 影響手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要因素分析 |
產(chǎn) |
一、促進(jìn)因素 | 業(yè) |
二、制約因素 | 調(diào) |
第三節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)生命周期分析 |
研 |
一、產(chǎn)品生命周期理論 | 網(wǎng) |
二、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲三階段 | w |
三、手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展周期 | w |
第四章 手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈研究 |
w |
第一節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈的組成 |
. |
一、手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈模型 | C |
二、手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈分析 | i |
第二節(jié) 主要廠商及技術(shù)競爭態(tài)勢研究 |
r |
一、手機(jī)芯片廠商競爭態(tài)勢 | . |
二、手機(jī)操作系統(tǒng)廠商競爭態(tài)勢 | c |
第五章 手機(jī)網(wǎng)游用戶消費行為研究 |
n |
第一節(jié) 用戶年齡結(jié)構(gòu)調(diào)查及分析 |
中 |
一、性別結(jié)構(gòu) | 智 |
二、年齡結(jié)構(gòu) | 林 |
三、學(xué)歷結(jié)構(gòu) | 4 |
四、職業(yè)結(jié)構(gòu) | 0 |
五、收入結(jié)構(gòu) | 0 |
第二節(jié) 用戶可承受的資費水平調(diào)查及分析 |
6 |
一、手機(jī)網(wǎng)游付費狀況分析 | 1 |
二、手機(jī)網(wǎng)游付費方式分析 | 2 |
三、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶支付方式分析 | 8 |
第三節(jié) 潛在用戶群體調(diào)查及分析 |
6 |
一、手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模 | 6 |
二、濟(jì)研:手機(jī)用戶影響因素 | 8 |
第六章 手機(jī)網(wǎng)游商業(yè)模式及資費狀況調(diào)查分析 |
產(chǎn) |
第一節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游的盈利模式分析 |
業(yè) |
一、運營模式分析 | 調(diào) |
二、收費模式 | 研 |
第二節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游的付費渠道研究 |
網(wǎng) |
一、手機(jī)網(wǎng)游付費渠道分析 | w |
二、手機(jī)網(wǎng)游渠道商分析 | w |
第三節(jié) 中國市場手機(jī)網(wǎng)游資費現(xiàn)狀分析 |
w |
一、三大運營商3g資費現(xiàn)狀調(diào)研 | . |
二、中國移動3g網(wǎng)絡(luò)資費分析 | C |
三、中國聯(lián)通網(wǎng)絡(luò)資費標(biāo)準(zhǔn) | i |
四、中國電信套餐資費標(biāo)準(zhǔn) | r |
五、手機(jī)網(wǎng)游服務(wù)費 | . |
第七章 手機(jī)網(wǎng)游的推廣模式研究 |
c |
第一節(jié) 終端內(nèi)置模式 |
n |
一、新媒體模式 | 中 |
二、線下營銷模式 | 智 |
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)推廣模式 |
林 |
一、搜索引擎推廣 | 4 |
二、軟文推廣 | 0 |
三、聯(lián)合推廣 | 0 |
Research on the Market Status and Future Prospects of China's Mobile Online Gaming Industry (2023) | |
第三節(jié) 地面推廣模式 |
6 |
一、平面廣告模式 | 1 |
二、明星代言方式 | 2 |
第八章 中國手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢預(yù)測 |
8 |
第一節(jié) 中國手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展現(xiàn)狀分析 |
6 |
一、手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)研 | 6 |
二、手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模 | 8 |
三、游戲產(chǎn)品市場分析 | 產(chǎn) |
四、產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在問題 | 業(yè) |
第二節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測 |
調(diào) |
一、手機(jī)網(wǎng)游運營商發(fā)展趨勢預(yù)測 | 研 |
二、游戲平臺發(fā)展趨勢預(yù)測 | 網(wǎng) |
三、游戲產(chǎn)品發(fā)展趨勢預(yù)測 | w |
四、盈利模式發(fā)展趨勢預(yù)測 | w |
第九章 手機(jī)網(wǎng)游市場競爭格局分析 |
w |
第一節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游開發(fā)商競爭格局分析 |
. |
一、手機(jī)游戲開發(fā)商競爭現(xiàn)狀調(diào)研 | C |
二、手機(jī)網(wǎng)游開發(fā)商競爭趨勢預(yù)測分析 | i |
第二節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游運營商競爭格局分析 |
r |
一、手機(jī)網(wǎng)游運營商競爭現(xiàn)狀調(diào)研 | . |
二、手機(jī)網(wǎng)游運營商競爭格局 | c |
第三節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品用戶市場競爭格局分析 |
n |
一、2023年手機(jī)網(wǎng)游排行榜 | 中 |
二、2023年熱門手機(jī)網(wǎng)游題材 | 智 |
第十章 主要手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品市場分析及玩家評測 |
林 |
第一節(jié) 角色扮演 |
4 |
一、2023年rpg類手機(jī)網(wǎng)游市場分析 | 0 |
二、2023年rpg類手機(jī)網(wǎng)游玩家分析 | 0 |
第二節(jié) 策略類 |
6 |
一、2023年策略類手機(jī)網(wǎng)游排行榜 | 1 |
二、2023年策略類游戲市場分析 | 2 |
三、經(jīng)典策略類手機(jī)網(wǎng)游評測 | 8 |
第三節(jié) 體育競技類 |
6 |
一、經(jīng)典體育競技類手機(jī)網(wǎng)游 | 6 |
二、經(jīng)典體育競技類手機(jī)網(wǎng)游評測 | 8 |
第四節(jié) 休閑娛樂類 |
產(chǎn) |
一、休閑娛樂類手機(jī)網(wǎng)游市場分析 | 業(yè) |
二、經(jīng)典休閑娛樂手機(jī)網(wǎng)游評測 | 調(diào) |
第十一章 國內(nèi)主要手機(jī)網(wǎng)游開發(fā)廠商及代表產(chǎn)品分析 |
研 |
第一節(jié) 盛大數(shù)位紅 |
網(wǎng) |
第二節(jié) 魔龍無線 |
w |
第三節(jié) 美通無線 |
w |
第四節(jié) 上海網(wǎng)村 |
w |
第五節(jié) 邦邦網(wǎng) |
. |
第六節(jié) 聯(lián)夢娛樂 |
C |
第七節(jié) 空中猛犸 |
i |
第八節(jié) 道隆科技 |
r |
第九節(jié) 杭州天暢 |
. |
第十節(jié) 美峰數(shù)碼 |
c |
第十一節(jié) 羽蛇科技 |
n |
第十二節(jié) 平治科技 |
中 |
第十三節(jié) 派歐 |
智 |
中國手機(jī)網(wǎng)游行業(yè)市場現(xiàn)狀研究與未來前景趨勢報告(2023年) | |
第十四節(jié) 數(shù)字魚 |
林 |
第十五節(jié) 中科奧 |
4 |
第十六節(jié) 天擇科技 |
0 |
第十二章 國內(nèi)主要手機(jī)網(wǎng)游運營企業(yè)及運營產(chǎn)品分析 |
0 |
第一節(jié) 北京掌訊 |
6 |
第二節(jié) 新浪無線 |
1 |
第三節(jié) 網(wǎng)上行 |
2 |
第四節(jié) 網(wǎng)易 |
8 |
第十三章 國外主要手機(jī)網(wǎng)游廠商產(chǎn)品分析 |
6 |
第一節(jié) activate |
6 |
第二節(jié) gravity |
8 |
第三節(jié) in-fusio公司 |
產(chǎn) |
第四節(jié) nexonmobile |
業(yè) |
第五節(jié) g-mode |
調(diào) |
第六節(jié) nikita |
研 |
第七節(jié) quare enix |
網(wǎng) |
第八節(jié) sega |
w |
第九節(jié) supercelloy |
w |
第十節(jié) glumobile |
w |
第十四章 手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略與建議 |
. |
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展策略及建議 |
C |
一、4p策略 | i |
二、組合策略 | r |
第二節(jié) 移動運營商發(fā)展策略及建議 |
. |
一、中國移動發(fā)布手機(jī)游戲政策 | c |
二、中國聯(lián)通手機(jī)游戲平臺正式上線 | n |
三、首個手機(jī)游戲融合計費平臺推出 | 中 |
第三節(jié) 游戲開發(fā)商發(fā)展策略及建議 |
智 |
一、引入合適開發(fā)機(jī)制 | 林 |
二、加大研究力度 | 4 |
三、持續(xù)開發(fā)本土特色 | 0 |
第四節(jié) 中?知?林?:游戲服務(wù)提供商發(fā)展策略及建議 |
0 |
一、市場細(xì)分 | 6 |
二、目標(biāo)市場選擇 | 1 |
三、跨平臺支持 | 2 |
圖表目錄 | 8 |
圖表 1 手機(jī)游戲按表現(xiàn)形式分類 | 6 |
圖表 2 國內(nèi)圖形類游戲 | 6 |
圖表 3 我國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲分類(按手機(jī)平臺分類) | 8 |
圖表 4 我國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲分類(按游戲內(nèi)容分類) | 產(chǎn) |
圖表 7 2018-2023年城鎮(zhèn)居民人均可支配收入 | 業(yè) |
圖表 9 2018-2023年農(nóng)村居民人均純收入 | 調(diào) |
圖表 10 農(nóng)村居民人均收入實際增長速度(累計同比) | 研 |
圖表 11 2023年居民消費價格上漲情況(月度同比) | 網(wǎng) |
圖表 12 2018-2023年我國手機(jī)娛樂市場份額表(一) | w |
圖表 13 2018-2023年我國手機(jī)娛樂市場份額表(二) | w |
圖表 14 手機(jī)網(wǎng)游的一些推動因素 | w |
圖表 15 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲三個階段 | . |
圖表 16 手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展周期 | C |
圖表 17 手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈模型 | i |
圖表 18 2023年安卓設(shè)備芯片品牌分布比例 | r |
圖表 19 2023年手機(jī)芯片品牌排行榜 | . |
ZhongGuo Shou Ji Wang You HangYe ShiChang XianZhuang YanJiu Yu WeiLai QianJing QuShi BaoGao (2023 Nian ) | |
圖表 20 2023年安卓設(shè)備單芯片排行榜 | c |
圖表 21 2023年安卓設(shè)備單芯片前排名前三的代表機(jī)型 | n |
圖表 22 2023-2029年中國網(wǎng)民性別結(jié)構(gòu) | 中 |
圖表 23 2023-2029年中國網(wǎng)民年齡結(jié)構(gòu) | 智 |
圖表 24 2023-2029年中國網(wǎng)民學(xué)歷結(jié)構(gòu) | 林 |
圖表 27 2023年我國手機(jī)網(wǎng)游用戶付費狀況分析 | 4 |
圖表 28 2023年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶支付方式分析 | 0 |
圖表 29 2023年手機(jī)網(wǎng)游用戶付費方式 | 0 |
圖表 30 2018-2023年中國手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模及其占網(wǎng)民比例 | 6 |
圖表 32 2023年手機(jī)用戶不玩網(wǎng)游原因 | 1 |
圖表 33 2023年手機(jī)網(wǎng)游用戶付費渠道 | 2 |
圖表 34 2023-2029年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模情況分析 | 8 |
圖表 35 2023年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶占比 | 6 |
圖表 36 手游產(chǎn)品分類 | 6 |
圖表 37 輕度、中度、重度手游特點 | 8 |
圖表 38 ios平臺手游暢銷榜類型變化 | 產(chǎn) |
圖表 39 2023年ios平臺手免費榜類型變化 | 業(yè) |
圖表 40 2023年安卓平臺熱門手游類型變化 | 調(diào) |
圖表 41 手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品未來收入占比預(yù)測分析 | 研 |
圖表 42 手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品類型占比 | 網(wǎng) |
圖表 43 2023年ios平臺手游暢銷榜類型變化 | w |
圖表 44 移動wlan包時長套餐 | w |
圖表 45 手機(jī)網(wǎng)游《仙變》效果圖 | w |
圖表 46 未來手機(jī)網(wǎng)游類型發(fā)展趨勢預(yù)測分析 | . |
圖表 47 2023年熱門網(wǎng)游題材占比 | C |
圖表 48 2023年我國手機(jī)游戲市場各類型占比 | i |
圖表 49 2023年rpg類手機(jī)網(wǎng)游下載總量排名 | r |
圖表 50 2023年rpg類手機(jī)網(wǎng)游應(yīng)用評分 | . |
圖表 51 2023年rpg類玩家性別與年齡比例圖 | c |
圖表 52 手游rpg類玩家職業(yè)分布圖 | n |
圖表 53 手游rpg類玩家學(xué)歷分布圖 | 中 |
圖表 54 《火焰vs》 | 智 |
圖表 55 《帝王三國》 | 林 |
圖表 56 《風(fēng)云天下》 | 4 |
圖表 57 《三國時代》 | 0 |
圖表 58 《臥龍傳》 | 0 |
圖表 59 《卡卡西游》 | 6 |
圖表 60 《鐵騎ol》 | 1 |
圖表 61 《胡萊三國》 | 2 |
圖表 62 《龍之國度》 | 8 |
圖表 63 《霸業(yè)三國》 | 6 |
圖表 64 2023年手機(jī)用花喜歡的游戲類型 | 6 |
圖表 65 《夢之隊》 | 8 |
圖表 66 《夢之隊》 | 產(chǎn) |
圖表 67 《熱血足球經(jīng)理》 | 業(yè) |
圖表 68 《瘋狂11人》 | 調(diào) |
圖表 69 《天天世界杯》 | 研 |
圖表 70 《fifa足球經(jīng)理》 | 網(wǎng) |
圖表 71 《臺球帝國》 | w |
圖表 72 《彈球》 | w |
圖表 73 《戀舞ol》 | w |
圖表 74 《人人秀舞》 | . |
中國攜帯電話オンラインゲーム業(yè)界の市場現(xiàn)狀研究と將來展望動向報告(2023年) | |
圖表 75 盛大數(shù)位紅公司基本信息 | C |
圖表 76 北京魔龍公司基本信息 | i |
圖表 77 美通無線基本信息 | r |
圖表 78 上海網(wǎng)村信息技術(shù)有限公司基本信息 | . |
圖表 79 杭州聯(lián)夢無限娛樂軟件有限公司發(fā)展歷程 | c |
圖表 80 杭州聯(lián)夢無限娛樂軟件有限公司手機(jī)游戲 | n |
圖表 81 杭州聯(lián)夢無限娛樂軟件有限公司手機(jī)游戲 | 中 |
圖表 82 空中猛犸科技有限公司部分手機(jī)游戲列表 | 智 |
圖表 83 北京羽蛇科技有限公司基本信息 | 林 |
圖表 84 上海派歐信息技術(shù)有限公司基本信息 | 4 |
圖表 85 深圳市數(shù)位魚通信信息技術(shù)有限公司基本信息 | 0 |
圖表 86 北京中科奧科技有限公司明星產(chǎn)品 | 0 |
圖表 87 北京掌訊遠(yuǎn)景數(shù)碼信息技術(shù)有限公司熱門游戲 | 6 |
圖表 88 北京掌訊遠(yuǎn)景數(shù)碼信息技術(shù)有限公司手機(jī)游戲《放開雅典娜》 | 1 |
圖表 89 北京掌訊遠(yuǎn)景數(shù)碼信息技術(shù)有限公司手機(jī)游戲《頂級沖突》 | 2 |
圖表 90 北京掌訊遠(yuǎn)景數(shù)碼信息技術(shù)有限公司手機(jī)游戲《仙緣傳說》 | 8 |
圖表 91 北京掌訊遠(yuǎn)景數(shù)碼信息技術(shù)有限公司手機(jī)游戲《數(shù)碼寶寶》 | 6 |
圖表 92 北京掌訊遠(yuǎn)景數(shù)碼信息技術(shù)有限公司手機(jī)游戲《彈彈球》 | 6 |
圖表 93 北京掌訊遠(yuǎn)景數(shù)碼信息技術(shù)有限公司手機(jī)游戲《q將三國》 | 8 |
圖表 94 北京掌訊遠(yuǎn)景數(shù)碼信息技術(shù)有限公司手機(jī)游戲《打地鼠》 | 產(chǎn) |
圖表 95 北京掌訊遠(yuǎn)景數(shù)碼信息技術(shù)有限公司手機(jī)游戲《x計劃》 | 業(yè) |
圖表 96 新浪無線部分手機(jī)游戲 | 調(diào) |
圖表 97 廣州市網(wǎng)上行資訊顧問有限公司部分運營游戲 | 研 |
圖表 98 網(wǎng)易公司基本信息 | 網(wǎng) |
圖表 99 網(wǎng)易游戲一覽表 | w |
圖表 100 手機(jī)網(wǎng)游用戶分一覽 | w |
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