動畫產(chǎn)業(yè)是指以計算機數(shù)碼技術為支撐,涵蓋影視動畫創(chuàng)作、多媒體網(wǎng)絡游戲、卡通漫畫出版、電影特效、主題公園及相關衍生產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)領域。隨著計算機、網(wǎng)絡技術的發(fā)展,動畫產(chǎn)業(yè)成為對全球經(jīng)濟具有舉足輕重影響力的產(chǎn)業(yè),成為二十一世紀新經(jīng)濟的領軍產(chǎn)業(yè)之一,被稱為最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)。 |
中國動畫產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展壯大,已經(jīng)成為中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的***個重大亮點。我國動畫產(chǎn)業(yè)格局已從加工為主向原創(chuàng)為主轉型,珠三角、長三角和環(huán)渤海地區(qū)成為動畫產(chǎn)業(yè)的主要集聚區(qū)。國產(chǎn)動畫量質齊升,精品力作不斷涌現(xiàn)。以影視影視動漫為核心的動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)日漸成熟,衍生品市場上涌現(xiàn)了大量國產(chǎn)動畫品牌。 |
近年來,國產(chǎn)電視動畫產(chǎn)量每年都跨上***個新臺階,從**年的21800分鐘發(fā)展為**年的***萬分鐘。**年全國生產(chǎn)動畫電影16部,**年達到24部,逐步擴大了在電影市場中所占份額。**年全國制作完成的國產(chǎn)電視動畫片共395部222938分鐘。**年,獲得公映許可的國產(chǎn)動畫電影共33部,比**年增加了9部,且已經(jīng)連續(xù)**年保持***%以上增速。**年全國制作完成的國產(chǎn)電視動畫片共358部204732分鐘。 |
在中國電影產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的大背景下,國產(chǎn)動畫也有了長足地進步。**年,全國上映動畫電影33部,其中22部國產(chǎn)動畫及2部中外合拍動畫電影,共計斬獲***億元的票房,盡管低于進口動畫,但相較于**年上漲了***%,發(fā)展勢頭十分迅猛。 |
**年**月份,《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》正式出臺,繼續(xù)鼓勵動漫企業(yè)創(chuàng)作優(yōu)秀原創(chuàng)作品;此外,還有各地紛紛開業(yè)的動漫園區(qū)及***個接***個的動畫項目。市場反彈,政策利好,國產(chǎn)動畫電影發(fā)展勢頭強勁。 |
動畫產(chǎn)業(yè)在中國尚處于初級的階段,動畫產(chǎn)品有非常大的市場容量,它的發(fā)展前景是毋庸置疑的。在“十二五”期間,中國仍將大力促進國產(chǎn)影視動畫生產(chǎn),扶植一批實力雄厚、競爭力強的國產(chǎn)動畫企業(yè),力爭使國產(chǎn)動畫的年產(chǎn)量達到4000-5000小時。 |
第一篇 動畫行業(yè)發(fā)展分析 |
第一章 動畫行業(yè)相關概述 |
第一節(jié) 動漫與動畫簡述 |
第二節(jié) 動畫的類型 |
一、形式類型 |
二、敘事類型 |
三、傳播類型 |
四、藝術類型 |
第三節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)資源分析 |
一、文化資源 |
二、成本資源 |
三、技術資源 |
四、后發(fā)資源 |
第二章 2024-2030年世界主要國家動畫產(chǎn)業(yè)運行狀況分析 |
第一節(jié) 美國 |
一、美國動畫的發(fā)展歷程 |
二、美國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式分析 |
三、美國動畫市場變化分析 |
四、美國動畫產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢分析 |
第二節(jié) 日本 |
一、日本動畫的發(fā)展歷程 |
二、日本動畫商業(yè)模式的演變歷程 |
三、日本動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點 |
四、日本動畫產(chǎn)業(yè)的競爭情況分析 |
五、日本動畫的未來分析 |
六、日本動畫電影市場表現(xiàn)出色 |
第三節(jié) 韓國 |
一、韓國動畫的發(fā)展簡史 |
二、韓國動畫快速發(fā)展的原因 |
三、韓國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式 |
轉載~自:http://www.miaohuangjin.cn/7/35/DongHuaHangYeYanJiuBaoGao.html |
四、韓國動畫的產(chǎn)業(yè)化道路分析 |
五、韓國動畫產(chǎn)業(yè)已躍居世界第三 |
六、2023年韓國動畫產(chǎn)業(yè)投資預測分析 |
七、2023年韓國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展預測分析 |
第四節(jié) 印度 |
一、印度動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程 |
二、印度動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
三、印度動畫產(chǎn)業(yè)欲走向世界 |
四、2024-2030年印度動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望 |
五、2023年印度動畫業(yè)產(chǎn)值預測分析 |
第三章 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)整體運行狀況分析 |
第一節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程 |
一、中國動畫業(yè)的萌芽期 |
二、中國動畫業(yè)的第一次輝煌 |
三、中國動畫業(yè)的第二次輝煌 |
四、中國動畫業(yè)的衰落 |
五、分化的十年——21世紀 |
第二節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況分析 |
一、中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調研 |
二、國產(chǎn)動畫產(chǎn)量質量同步提升 |
三、動畫播出平臺健康發(fā)展 |
四、國產(chǎn)電視動畫片產(chǎn)量狀況分析 |
五、2023年全國電視動畫片制作發(fā)行情況通告 |
六、萌芽期的中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨新瓶頸 |
七、近年來國產(chǎn)電視動畫片的制作申報備案狀況分析 |
八、廣電總局動畫片制作備案公示 |
九、中國國產(chǎn)動畫電影制作備案情況分析 |
十、廣電總局推薦第二批優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片 |
十一、廣電總局890萬獎原創(chuàng) 國產(chǎn)動畫大力扶持 |
第三節(jié) 2024-2030年中國動畫業(yè)的探索之路 |
一、中國動畫業(yè)硬傷及制勝之道 |
二、國產(chǎn)動畫片為何不受歡迎 |
三、動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展影響因素分析 |
四、大多數(shù)動漫公司掙扎在生存線上 |
五、動畫片電視節(jié) 目發(fā)行困難 |
六、中國動畫仍需要反思 |
七、動畫衍生市場開發(fā)方式更加靈活 |
八、《喜羊羊》的成功對國產(chǎn)動畫的影響 |
第四節(jié) 2024-2030年中國動畫教育的發(fā)展情況分析 |
一、動畫教育發(fā)展歷程分析 |
二、中國動畫人才需求情況分析 |
三、動畫教育發(fā)展特點及發(fā)展方向 |
四、動畫教育存在的問題及解決方法 |
五、我國動漫教育市場發(fā)展情況分析 |
六、中國動畫產(chǎn)業(yè)與動畫教育的前景 |
第五節(jié) 2024-2030年中國動畫的發(fā)展概況 |
一、中國動畫市場亮點聚焦 |
二、蘇州園林將拍成動畫片 |
三、廣電總局扶持原創(chuàng)動畫片 |
四、《喜羊羊》續(xù)集開始籌備 |
五、“國家動畫產(chǎn)業(yè)基地”沈陽揭牌 |
六、百集動畫《孔子》卡通明星面世 |
七、《西游記》刷新海外發(fā)行價格紀錄 |
八、首部大型動畫紀錄片《中國五千年》 |
九、我國首部三維動畫短片在美放映 |
十、中國首部3d動畫《齊天大圣前傳》 首映舉行 |
第二篇 動畫產(chǎn)業(yè)鏈及細分領域分析 |
第四章 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈運行解析 |
第一節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈概況 |
一、動畫產(chǎn)業(yè)鏈的內(nèi)涵 |
二、動畫產(chǎn)業(yè)鏈始端的內(nèi)涵 |
三、我國動畫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展現(xiàn)狀及對策 |
四、啟動國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)鏈始端的策略 |
五、中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈斷裂基于不規(guī)范的運作 |
六、中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈中的經(jīng)營能力薄弱 |
七、動漫產(chǎn)業(yè)鏈構建與創(chuàng)新 |
第二節(jié) 2024-2030年中國動畫生產(chǎn)環(huán)節(jié) 分析 |
一、2024-2030年各城市年度動畫生產(chǎn)狀況分析 |
二、國產(chǎn)動畫生產(chǎn)實現(xiàn)跨越式發(fā)展 |
三、國產(chǎn)動畫生產(chǎn)制作格局發(fā)生變化 |
四、國產(chǎn)動畫制作與國外存在差距 |
五、國產(chǎn)動畫生產(chǎn)制作的發(fā)展趨勢預測分析 |
第三節(jié) 2024-2030年中國動畫播出環(huán)節(jié) 分析 |
2024 Chinese Animation Market Deep Research and Industry Outlook Forecast Report |
一、中國動畫播映體系逐步完善 |
二、中國動畫和少兒頻道發(fā)展概況 |
三、動畫播映權轉讓價格不斷上漲 |
四、中國電視動畫收視狀況分析 |
第四節(jié) 培育營銷市場推動國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)鏈形成 |
一、促進動畫產(chǎn)業(yè)的體制改革 |
二、開拓動畫市場形成產(chǎn)業(yè)鏈條 |
三、增強產(chǎn)業(yè)鏈中的經(jīng)營能力 |
四、促使中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈完整化 |
第五章 2024-2030年中國主要動畫和少兒頻道分析 |
第一節(jié) 少兒頻道參與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與建議 |
一、兒童電視頻道參與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀調研 |
二、少兒頻道參與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題 |
三、兒童電視頻道支撐動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議 |
第二節(jié) 中央電視臺少兒頻道的“主題化”編排特色 |
一、以主題節(jié) 目強化“主題化”編排特色 |
二、以大型活動搭建“主題化”編排平臺 |
三、以特色包裝突出“主題化”編排手段 |
四、以資源整合貫通“主題化”編排構架 |
第三節(jié) 北京卡酷動畫衛(wèi)視 |
一、北京卡酷動畫衛(wèi)視概況 |
二、北京卡酷動畫衛(wèi)視正式上星 |
三、北京卡酷收視喜人 |
四、北京卡酷打造動漫全產(chǎn)業(yè)鏈 |
五、北京卡酷動畫衛(wèi)視推出購片收視率獎勵制度 |
六、2024-2030年北京卡酷動畫旗艦店 |
第四節(jié) 上海炫動卡通衛(wèi)視 |
一、上海炫動卡通衛(wèi)視概況 |
二、炫動卡通衛(wèi)視收視情況分析 |
三、炫動卡通衛(wèi)視內(nèi)容貼近觀眾 |
四、炫動卡通衛(wèi)視實現(xiàn)橫跨產(chǎn)業(yè)合作 |
五、炫動卡通積極拓展多渠道產(chǎn)業(yè)平臺 |
第五節(jié) 湖南金鷹卡通衛(wèi)視 |
一、金鷹卡通衛(wèi)視的概況 |
二、金鷹卡通節(jié) 目受眾分析 |
三、金鷹卡通衛(wèi)視進駐上海 |
四、pps網(wǎng)絡電視與金鷹卡通跨媒體合作 |
五、金鷹卡通經(jīng)營策略分析 |
第六章 2024-2030年中國動畫技術領域的新發(fā)展 |
第一節(jié) flash動畫 |
一、flash動畫的簡介 |
二、flash動畫技術發(fā)展概述 |
三、flash動畫技術應用領域 |
四、傳統(tǒng)動畫和flash基本概念的比較 |
五、傳統(tǒng)動畫和flash優(yōu)點的比較 |
六、傳統(tǒng)動畫和flash局限的比較 |
第二節(jié) 3d動畫 |
一、3d動畫簡介 |
二、3d動畫技術的特點 |
三、中國3d動畫發(fā)展概況109 |
四、毆債危機中3d動畫發(fā)展 |
五、首部國產(chǎn)3d動畫電影上映 |
六、中國3d動畫發(fā)展歷程回顧與產(chǎn)業(yè)前景展望 |
第三節(jié) 無紙動畫 |
一、無紙動畫簡介 |
二、無紙動畫的發(fā)展優(yōu)勢 |
三、無紙動畫的發(fā)展現(xiàn)狀調研 |
四、二維無紙動畫公共技術平臺常州落成 |
第七章 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)衍生產(chǎn)品市場動態(tài)分析 |
第一節(jié) 2024-2030年中國動畫衍生產(chǎn)品市場發(fā)展狀況綜述 |
一、中國動畫衍生產(chǎn)品市場概況 |
二、動畫衍生品市場發(fā)展的主要問題 |
三、動畫衍生產(chǎn)品授權及版權保護研究 |
四、動畫衍生產(chǎn)品開發(fā)與運營平臺的出現(xiàn) |
五、動畫衍生產(chǎn)品開發(fā)與運營平臺與其運營模式 |
第二節(jié) 2023年動畫圖書和音像制品市場分析 |
一、動畫圖書市場變化分析 |
二、中國動畫圖書市場存在的問題分析 |
三、卡通行業(yè)從音像發(fā)行處突圍策略 |
四、中國卡通音像行業(yè)發(fā)展趨勢預測分析 |
五、新時期動畫片與音像出版合作模式分析 |
第三節(jié) 2024-2030年中國卡通服裝紡織紡織市場分析 |
一、中國動畫卡通服裝的發(fā)展概況 |
2024版中國動畫市場深度調研與行業(yè)前景預測報告 |
二、中國卡通服裝品牌探索發(fā)展之路 |
三、2024-2030年卡通服裝市場發(fā)展現(xiàn)狀分析 |
四、動畫片熱播對卡通服裝的影響簡析 |
五、卡通服裝的文化戰(zhàn)略分析 |
第四節(jié) 2024-2030年中國卡通玩具市場運行分析 |
一、中國玩具市場概況 |
二、中國卡通玩具的主要類型 |
三、中國動畫玩具產(chǎn)品的需求分析 |
四、2024-2030年國產(chǎn)動畫玩具欲突破困境 |
第三篇 動畫產(chǎn)業(yè)競爭格局分析 |
第八章 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)市場競爭格局分析 |
第一節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)市場競爭現(xiàn)狀調研 |
一、2024-2030年中國動畫公司大洗牌 |
二、技術競爭分析 |
三、企業(yè)競爭分析 |
四、人才競爭分析 |
第二節(jié) 2023年省市動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局析 |
一、湖南動畫產(chǎn)業(yè)的輝煌成就 |
二、浙江省動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 |
三、江蘇動畫產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展 |
四、2024-2030年深圳動畫業(yè)競爭力分析 |
五、南京動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 |
六、2024-2030年成都巨資打造動畫大片 |
七、湖北省大力扶持動漫產(chǎn)業(yè)3d動畫駛上快車道 |
第三節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)市場競爭面臨的問題分析 |
第九章 2024-2030年中國動畫企業(yè)競爭力分析 |
第一節(jié) 迪斯尼 |
一、迪斯尼集團簡介 |
二、2023年迪斯尼經(jīng)營狀況分析 |
三、迪斯尼公司的市場運作分析 |
第二節(jié) 夢工廠動畫公司 |
一、夢工廠簡介 |
二、夢工廠經(jīng)典動畫介紹 |
三、夢工廠經(jīng)營狀況分析 |
第三節(jié) 東映動畫股有限公司 |
一、公司簡介 |
二、東映動畫經(jīng)營狀況分析 |
第四節(jié) 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司 |
一、公司簡介 |
二、2023年環(huán)球數(shù)碼經(jīng)營狀況分析 |
三、環(huán)球數(shù)碼獲最佳三維動畫獎和創(chuàng)意百強稱號 |
四、環(huán)球數(shù)碼獲評中國最具價值動漫培訓品牌 |
第五節(jié) 湖南宏夢卡通集團公司 |
一、公司簡介 |
二、宏夢卡通在國產(chǎn)動畫業(yè)界獲四個第一 |
三、宏夢卡通積極打造動畫產(chǎn)業(yè)鏈 |
第六節(jié) 三辰卡通集團有限公司 |
1、公司簡介 |
2、三辰卡通的發(fā)展概況 |
3、三辰卡通鍛造新產(chǎn)業(yè)形態(tài) |
第七節(jié) 無錫年代動畫制作有限公司 |
一、企業(yè)概況 |
二、企業(yè)銷售收入及盈利水平分析 |
三、企業(yè)資產(chǎn)及負債情況分析 |
四、企業(yè)成本費用狀況分析 |
第八節(jié) 宏廣動畫(蘇州)有限公司 |
一、企業(yè)概況 |
二、企業(yè)銷售收入及盈利水平分析 |
三、企業(yè)資產(chǎn)及負債情況分析 |
四、企業(yè)成本費用狀況分析 |
第四篇 動畫產(chǎn)業(yè)前景篇 |
第十章 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)運行環(huán)境解析 |
第一節(jié) 2024-2030年中國宏觀經(jīng)濟環(huán)境發(fā)展分析 |
一、中國gdp分析 |
二、城鄉(xiāng)居民家庭人均可支配收入分析 |
三、中國cpi分析 |
四、進出口總額及增長率分析 |
五、社會消費品零售總額 |
第二節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境分析 |
一、就業(yè)與人才分析 |
2024 Ban ZhongGuo Dong Hua ShiChang ShenDu DiaoYan Yu HangYe QianJing YuCe BaoGao |
二、城市化進程分析 |
三、人口密度分析 |
四、年齡結構分析 |
第三節(jié) 毆債危機環(huán)境下文化娛樂產(chǎn)業(yè)逆勢而上 |
第十一章 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)的前景及趨勢預測 |
第一節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展機遇 |
一、國家大力扶持的機遇 |
二、利潤空間最大的市場機遇 |
三、卡通文化高度成熟的機遇 |
四、全球第一大市場的機遇 |
五、新媒體機遇 |
第二節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景預測 |
一、中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景廣闊 |
二、中國動畫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展空間大 |
三、中國動畫產(chǎn)業(yè)未來產(chǎn)業(yè)升值空間巨大 |
四、動漫產(chǎn)業(yè)成為it之后新經(jīng)濟增長點 |
五、中國動畫產(chǎn)業(yè)將成為爆發(fā)性成長的文化產(chǎn)業(yè) |
第三節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢預測 |
一、動畫產(chǎn)業(yè)政策法制化趨勢預測分析 |
二、動畫市場主體和資本多元化趨勢預測分析 |
三、動畫產(chǎn)業(yè)化進一步發(fā)展的趨勢預測分析 |
四、動畫產(chǎn)業(yè)高科技化趨勢預測分析 |
五、國產(chǎn)動畫電影發(fā)展前景 |
六、當代動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預測分析 |
七、動畫電影產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作方向變化趨勢預測分析 |
八、動畫產(chǎn)業(yè)投資結構變化趨勢預測分析 |
九、動畫產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式變化趨勢預測分析 |
第十二章 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)投資機會與風險分析 |
第一節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)投資環(huán)境分析 |
一、“限播令”為國產(chǎn)動畫創(chuàng)造良好市場環(huán)境 |
二、國家規(guī)范動畫市場的措施 |
三、動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展具備的其他利好環(huán)境 |
四、中國大力扶持本土動漫產(chǎn)業(yè) |
五、我國加大對原創(chuàng)動畫的生產(chǎn)制作扶持 |
六、國動畫產(chǎn)業(yè)集群帶初步形成 |
七、2023年濟南動漫游戲企業(yè)數(shù)量預測分析 |
八、2023年寧波動漫外包產(chǎn)業(yè)規(guī)劃及預測分析 |
第二節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)投資狀況分析 |
一、美國紅杉資本投資中國動畫產(chǎn)業(yè) |
二、國外資本與本土動畫企業(yè)聯(lián)合制片 |
三、smg投資打造國產(chǎn)動畫大片 |
四、成都籌拍首部高投資3d動畫電影 |
五、湖南動畫產(chǎn)業(yè)引來750萬美元風投 |
第三節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)投資風險分析 |
一、動畫產(chǎn)業(yè)投資面臨高風險 |
二、中國動畫片萎縮風險 |
三、中國動畫片投資資金風險 |
四、國產(chǎn)動畫原創(chuàng)市場存有風險 |
五、生產(chǎn)與消費存在年齡錯位 |
六、新政策制定與市場有偏差 |
第四節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)投資建議 |
第十三章 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究 |
第一節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)的制約因素 |
一、歷史的因素 |
二、體制與配套機制不完善 |
三、內(nèi)容質量無法滿足觀眾 |
四、頻道環(huán)節(jié) 生態(tài)因素 |
五、產(chǎn)業(yè)造血機制存在障礙 |
六、完整產(chǎn)業(yè)鏈的缺失 |
七、傳播與發(fā)行平臺單一 |
八、原創(chuàng)動漫市場的缺失 |
第二節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)存在的問題和對策 |
一、動畫業(yè)產(chǎn)業(yè)化存在的問題及對策 |
二、境外動畫大量引進的問題和對策 |
三、動畫業(yè)遭受文化“帝國主義”擠壓的問題和對策 |
四、動畫業(yè)人才缺乏的問題和對策 |
第三節(jié) 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展策略分析 |
一、政府健全產(chǎn)業(yè)造血機制 |
二、堅持政策扶持 |
三、企業(yè)要有創(chuàng)新思維 |
四、利用全媒體有效擴展播出平臺 |
五、拉動我國動畫產(chǎn)業(yè)的五個關鍵環(huán)節(jié) |
2024版中國アニメ市場の深さ調査研究と業(yè)界見通し予測報告書 |
六、強化產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié) 之間的合作并實現(xiàn)良性循環(huán) |
七、以人才培養(yǎng)和版權保護為核心繁榮原創(chuàng)市場 |
八、“喜羊羊”的成功給動畫業(yè)帶來的發(fā)展啟發(fā) |
第四節(jié) (中^知^林)濟研:2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)化進程與情感走向的探索 |
一、動畫產(chǎn)業(yè)鏈的銜接 |
二、衍生產(chǎn)品的重要性 |
三、動漫基地與人才的利用 |
四、情感走向的定位 |
圖表目錄 |
圖表 1 2018-2023年我國動畫片產(chǎn)量統(tǒng)計 |
圖表 2 2023年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)狀況分析 |
圖表 3 2023年全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄 |
圖表 4 2023年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)狀況分析 |
圖表 5 2023年中國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前10名 |
圖表 6 2023年第二批優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片目錄 |
圖表 7 全國動漫基地產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)分布情況65 |
圖表 8 2023年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)狀況分析 |
圖表 9 2023年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位 |
圖表 10 北京卡酷動畫衛(wèi)視多元經(jīng)營與品牌互動產(chǎn)業(yè)平臺 |
圖表 11 中國動漫衍生品細分市場規(guī)模(單位:億元/%) |
圖表 12 國內(nèi)典型動漫玩具授權形象作品 |
圖表 13 2023年環(huán)球數(shù)碼綜合損益表 |
…… |
圖表 16 近3年無錫年代動畫制作有限公司銷售毛利率變化狀況分析 |
圖表 17 近3年無錫年代動畫制作有限公司資產(chǎn)負債率變化狀況分析 |
圖表 18 近3年無錫年代動畫制作有限公司產(chǎn)權比率變化狀況分析 |
圖表 19 近3年無錫年代動畫制作有限公司固定資產(chǎn)周轉次數(shù)狀況分析 |
圖表 20 近3年無錫年代動畫制作有限公司流動資產(chǎn)周轉次數(shù)變化狀況分析 |
圖表 21 近3年無錫年代動畫制作有限公司總資產(chǎn)周轉次數(shù)變化狀況分析 |
圖表 22 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司銷售毛利率變化狀況分析 |
圖表 23 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司資產(chǎn)負債率變化狀況分析 |
圖表 24 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司產(chǎn)權比率變化情況167 |
圖表 25 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司固定資產(chǎn)周轉次數(shù)情況168 |
圖表 26 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司流動資產(chǎn)周轉次數(shù)變化情況169 |
圖表 27 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司總資產(chǎn)周轉次數(shù)變化狀況分析 |
圖表 29 中國城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入趨勢圖173 |
圖表 30 中國農(nóng)村居民家庭人均純收入趨勢圖173 |
圖表 31 2024-2030年中國居民消費價格指數(shù)變化趨勢圖 |
圖表 32 《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》劇照 |
http://www.miaohuangjin.cn/7/35/DongHuaHangYeYanJiuBaoGao.html
略……
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