動畫產業(yè)是指以計算機數碼技術為支撐,涵蓋影視動畫創(chuàng)作、多媒體網絡游戲、卡通漫畫出版、電影特效、主題公園及相關衍生產品的產業(yè)領域。隨著計算機、網絡技術的發(fā)展,動畫產業(yè)成為對全球經濟具有舉足輕重影響力的產業(yè),成為二十一世紀新經濟的領軍產業(yè)之一,被稱為最有希望的朝陽產業(yè)。 | |
中國動畫產業(yè)不斷發(fā)展壯大,已經成為中國文化產業(yè)發(fā)展的***個重大亮點。我國動畫產業(yè)格局已從加工為主向原創(chuàng)為主轉型,珠三角、長三角和環(huán)渤海地區(qū)成為動畫產業(yè)的主要集聚區(qū)。國產動畫量質齊升,精品力作不斷涌現(xiàn)。以影視影視動漫為核心的動漫衍生產品開發(fā)日漸成熟,衍生品市場上涌現(xiàn)了大量國產動畫品牌。 | |
近年來,國產電視動畫產量每年都跨上***個新臺階,從**年的21800分鐘發(fā)展為**年的***萬分鐘。**年全國生產動畫電影16部,**年達到24部,逐步擴大了在電影市場中所占份額。**年全國制作完成的國產電視動畫片共395部222938分鐘。**年,獲得公映許可的國產動畫電影共33部,比**年增加了9部,且已經連續(xù)**年保持***%以上增速。**年全國制作完成的國產電視動畫片共358部204732分鐘。 | |
在中國電影產業(yè)高速發(fā)展的大背景下,國產動畫也有了長足地進步。**年,全國上映動畫電影33部,其中22部國產動畫及2部中外合拍動畫電影,共計斬獲***億元的票房,盡管低于進口動畫,但相較于**年上漲了***%,發(fā)展勢頭十分迅猛。 | |
**年**月份,《“十二五”時期國家動漫產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》正式出臺,繼續(xù)鼓勵動漫企業(yè)創(chuàng)作優(yōu)秀原創(chuàng)作品;此外,還有各地紛紛開業(yè)的動漫園區(qū)及***個接***個的動畫項目。市場反彈,政策利好,國產動畫電影發(fā)展勢頭強勁。 | |
動畫產業(yè)在中國尚處于初級的階段,動畫產品有非常大的市場容量,它的發(fā)展前景是毋庸置疑的。在“十二五”期間,中國仍將大力促進國產影視動畫生產,扶植一批實力雄厚、競爭力強的國產動畫企業(yè),力爭使國產動畫的年產量達到4000-5000小時。 | |
第一章 全球動畫行業(yè)發(fā)展分析 |
產 |
第一節(jié) 2018-2023年全球動畫市場分析 |
業(yè) |
一、市場回顧 | 調 |
二、全球動畫市場環(huán)境 | 研 |
三、全球動畫需求分析 | 網 |
四、全球動畫市場規(guī)模 | w |
第二節(jié) 日本動畫產業(yè)發(fā)展情況分析 |
w |
一、日本動畫產業(yè)概況 | w |
二、日本動畫產業(yè)成長規(guī)律 | . |
三、日本動畫產業(yè)發(fā)展情況分析 | C |
四、日本動畫產業(yè)成功經驗分析 | i |
五、日本動畫市場擴張狀況分析 | r |
第三節(jié) 美國動畫產業(yè)發(fā)展情況分析 |
. |
一、美國動畫產業(yè)概況 | c |
二、美國動畫產業(yè)成長規(guī)律 | n |
三、美國動畫發(fā)展歷程及前景 | 中 |
四、歐洲與美國動畫產業(yè)對比分析 | 智 |
第四節(jié) 韓國動畫產業(yè)發(fā)展情況分析 |
林 |
一、韓國動畫產業(yè)概況 | 4 |
二、韓國動畫業(yè)發(fā)展措施 | 0 |
三、中國與韓國動畫產業(yè)比較分析 | 0 |
第二章 我國動畫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調研 |
6 |
第一節(jié) 我國動畫產業(yè)發(fā)展概況 |
1 |
一、中國動畫產業(yè)發(fā)展歷史 | 2 |
二、中國動畫體制分析 | 8 |
三、動畫產業(yè)成長規(guī)律與政策引導 | 6 |
第二節(jié) 我國動畫行業(yè)發(fā)展情況分析 |
6 |
一、中國動畫行業(yè)發(fā)展回顧 | 8 |
二、動畫行業(yè)發(fā)展情況分析 | 產 |
三、我國動畫市場特點分析 | 業(yè) |
四、我國動畫市場發(fā)展分析 | 調 |
第三節(jié) 中國動畫行業(yè)供需分析 |
研 |
一、中國動畫市場供給總量分析 | 網 |
二、中國動畫市場供給結構分析 | w |
三、中國動畫市場需求總量分析 | w |
四、中國動畫市場需求結構分析 | w |
五、中國動畫市場供需平衡分析 | . |
第三章 我國動畫市場發(fā)展情況分析 |
C |
全^文:http://www.miaohuangjin.cn/8/8A/DongHuaShiChangXuQiuFenXiYuCe.html | |
第一節(jié) 我國動畫產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調研 |
i |
一、我國動畫業(yè)發(fā)展分析 | r |
二、中國動畫產業(yè)發(fā)展情況分析 | . |
三、歐債危機對動畫產業(yè)影響 | c |
四、中國原創(chuàng)動畫產業(yè)商業(yè)運作情況分析 | n |
五、中國動畫產業(yè)發(fā)展問題分析 | 中 |
六、文化部關于扶持我國動畫產業(yè)發(fā)展若干意見 | 智 |
第二節(jié) 我國動畫人才分析 |
林 |
一、動畫行業(yè)人才及薪酬現(xiàn)狀調研 | 4 |
二、動畫行業(yè)人才需求現(xiàn)狀調研 | 0 |
三、動畫人才發(fā)展挑戰(zhàn)分析 | 0 |
四、動畫人成才路分析 | 6 |
第三節(jié) 我國動畫產業(yè)問題分析 |
1 |
一、動畫產業(yè)發(fā)展面臨挑戰(zhàn)分析 | 2 |
二、制約動畫發(fā)展瓶頸分析 | 8 |
三、動畫業(yè)應對問題挑戰(zhàn)分析 | 6 |
四、動畫產業(yè)關鍵技術問題分析 | 6 |
第四節(jié) 我國動畫產業(yè)鏈分析 |
8 |
一、動畫產業(yè)鏈發(fā)展情況分析 | 產 |
二、中國動畫產業(yè)鏈困局分析 | 業(yè) |
三、動畫產業(yè)鏈發(fā)展對策分析 | 調 |
第五節(jié) 我國原創(chuàng)動畫分析 |
研 |
一、原創(chuàng)動畫發(fā)展瓶頸分析 | 網 |
二、國產原創(chuàng)動畫發(fā)展問題分析 | w |
三、內地動畫影視需求優(yōu)秀原創(chuàng)情況分析 | w |
四、動畫產業(yè)創(chuàng)意問題分析 | w |
五、動畫產業(yè)知識產權保護狀況分析 | . |
第四章 2018-2023年中國動畫產業(yè)鏈分析 |
C |
第一節(jié) 中國動畫產業(yè)鏈概況 |
i |
一、動畫產業(yè)鏈的內涵 | r |
二、中國動畫產業(yè)鏈初步形成 | . |
三、中國動畫產業(yè)鏈斷裂基于不規(guī)范的運作 | c |
四、中國動畫產業(yè)鏈中的經營能力薄弱 | n |
第二節(jié) 2018-2023年動畫生產環(huán)節(jié)分析 |
中 |
一、國產動畫生產實現(xiàn)跨越式發(fā)展 | 智 |
二、國產動畫生產制作格局發(fā)生變化 | 林 |
三、國產動畫制作與國外存在差距 | 4 |
第三節(jié) 2018-2023年動畫播出環(huán)節(jié)分析 |
0 |
一、中國動畫播映體系逐步完善 | 0 |
二、中國動畫和少兒頻道發(fā)展概況 | 6 |
三、動畫播映權轉讓價格過低狀況逐漸改善 | 1 |
四、中國電視動畫收視狀況分析 | 2 |
第四節(jié) 中國動畫產業(yè)鏈構建路徑研究 |
8 |
一、動畫產業(yè)鏈構建基于兩大理念 | 6 |
二、微觀層面“深度推進”的發(fā)展模式 | 6 |
三、宏觀層面“廣度普及”的發(fā)展模式 | 8 |
第五章 2018-2023年中國動畫產業(yè)衍生產品市場分析 |
產 |
第一節(jié) 2018-2023年中國動畫衍生產品市場發(fā)展綜述 |
業(yè) |
一、中國動畫衍生產品市場概況 | 調 |
二、動畫衍生品市場發(fā)展的主要問題 | 研 |
三、動畫衍生產品授權及版權保護研究 | 網 |
第二節(jié) 2018-2023年卡通圖書和音像制品市場分析 |
w |
一、國產動畫圖書及音像制品市場表現(xiàn)良好 | w |
二、中國卡通音像行業(yè)的發(fā)展探索 | w |
三、中國動畫與音像出版的合作模式亟待改進 | . |
四、中國卡通音像行業(yè)發(fā)展趨勢預測分析 | C |
第三節(jié) 2018-2023年卡通服裝市場分析 |
i |
一、中國動畫卡通服裝的發(fā)展概況 | r |
二、中國卡通服裝品牌探索發(fā)展之路 | . |
三、中國卡通服裝品牌的發(fā)展建議 | c |
第四節(jié) 2018-2023年卡通玩具市場分析 |
n |
一、中國玩具市場概況 | 中 |
二、中國卡通玩具的主要類型 | 智 |
三、國內玩具市場對動畫的需求分析 | 林 |
四、國產卡通玩具市場受青睞 | 4 |
第六章 2018-2023年主要動畫和少兒頻道概述 |
0 |
第一節(jié) 動畫頻道和少兒頻道的聯(lián)系與區(qū)別 |
0 |
一、國內少兒頻道和動畫頻道的發(fā)展歷程 | 6 |
二、少兒頻道與動畫頻道的相同點 | 1 |
三、少兒頻道與動畫頻道的區(qū)別 | 2 |
第二節(jié) 中央電視臺少兒頻道的“主題化”編排特色 |
8 |
一、以主題節(jié)目強化“主題化”編排特色 | 6 |
二、以大型活動搭建“主題化”編排平臺 | 6 |
三、以特色包裝突出“主題化”編排手段 | 8 |
第三節(jié) 北京卡酷動畫衛(wèi)視 |
產 |
一、北京卡酷動畫衛(wèi)視正式上星 | 業(yè) |
二、北京卡酷收視喜人 | 調 |
三、北京卡酷品牌價值顯現(xiàn) | 研 |
四、北京卡酷打造動漫全產業(yè)鏈 | 網 |
五、北京卡酷的發(fā)展規(guī)劃 | w |
第四節(jié) 上海炫動卡通衛(wèi)視 |
w |
一、上海炫動卡通衛(wèi)視概況 | w |
二、炫動卡通衛(wèi)視收視情況分析 | . |
三、炫動卡通衛(wèi)視內容貼近觀眾 | C |
四、炫動卡通衛(wèi)視實現(xiàn)橫跨產業(yè)合作 | i |
五、炫動卡通衛(wèi)視走獨特產業(yè)營銷模式 | r |
第五節(jié) 湖南金鷹卡通衛(wèi)視 |
. |
一、金鷹卡通衛(wèi)視的概況 | c |
China Animation Market Research and Industry Outlook Forecast Report (2024 Edition) | |
二、金鷹卡通衛(wèi)視進駐上海 | n |
三、金鷹卡通頻道的經營策略 | 中 |
第七章 2018-2023年動畫技術領域的新發(fā)展 |
智 |
第一節(jié) flash動畫 |
林 |
一、flash動畫的簡介 | 4 |
二、傳統(tǒng)動畫和flash優(yōu)點的比較 | 0 |
三、傳統(tǒng)動畫和flash局限的比較 | 0 |
第二節(jié) 3d動畫 |
6 |
一、3d動畫簡介 | 1 |
二、3d動畫技術的特點 | 2 |
三、中國3d動畫發(fā)展概況 | 8 |
第三節(jié) 無紙動畫 |
6 |
一、無紙動畫簡介 | 6 |
二、無紙動畫的發(fā)展優(yōu)勢 | 8 |
三、無紙動畫的發(fā)展現(xiàn)狀調研 | 產 |
第八章 我國動畫相關產業(yè)發(fā)展情況分析 |
業(yè) |
第一節(jié) 漫畫市場 |
調 |
一、中國漫畫市場現(xiàn)狀分析 | 研 |
二、中國漫畫與發(fā)達國家對比分析 | 網 |
三、中國漫畫市場分析 | w |
四、國產漫畫發(fā)展狀況分析 | w |
五、中國漫畫市場前景展望 | w |
第二節(jié) 游戲動漫市場 |
. |
一、中國游戲動漫市場概況 | C |
二、中國游戲動漫市場發(fā)展狀況分析 | i |
三、中國游戲動漫市場現(xiàn)狀調研 | r |
四、中國游戲動漫發(fā)展挑戰(zhàn)分析 | . |
五、中國游戲動漫國際化發(fā)展分析 | c |
第三節(jié) 手機動畫市場 |
n |
一、手機動畫相關概念 | 中 |
二、手機動畫產業(yè)價值鏈 | 智 |
三、中國手機動畫現(xiàn)狀調研 | 林 |
四、中國手機動畫市場發(fā)展情況分析 | 4 |
五、中國手機動畫未來走向 | 0 |
第四節(jié) 網絡動畫市場 |
0 |
一、網絡動畫市場特點 | 6 |
二、動畫游戲產業(yè)發(fā)展情況分析 | 1 |
三、網絡動畫產業(yè)發(fā)展情況分析 | 2 |
四、網絡動畫經營策略 | 8 |
五、動畫2.0發(fā)展模式分析 | 6 |
第五節(jié) 網絡游戲市場 |
6 |
一、中國網絡游戲市場規(guī)模 | 8 |
二、網絡游戲市場細分情況分析 | 產 |
三、影響中國網絡游戲市場因素 | 業(yè) |
四、網絡游戲市場分析 | 調 |
五、2024-2030年中國網絡游戲市場規(guī)模預測分析 | 研 |
第九章 動畫行業(yè)投資與發(fā)展前景預測 |
網 |
第一節(jié) 動畫行業(yè)投資情況分析 |
w |
一、動畫行業(yè)總體投資結構 | w |
二、動畫行業(yè)投資規(guī)模狀況分析 | w |
三、動畫行業(yè)投資增速狀況分析 | . |
四、動畫分行業(yè)投資分析 | C |
五、動畫分地區(qū)投資分析 | i |
第二節(jié) 動畫行業(yè)投資機會分析 |
r |
一、動畫投資項目分析 | . |
二、可以投資的動畫模式 | c |
三、動畫投資機會 | n |
四、動畫細分行業(yè)投資機會 | 中 |
五、動畫投資新方向 | 智 |
第三節(jié) 動畫行業(yè)發(fā)展前景預測 |
林 |
一、動畫市場發(fā)展前景預測 | 4 |
二、我國動畫市場蘊藏的商機 | 0 |
三、后危機時代動畫市場的發(fā)展前景 | 0 |
四、動畫市場面臨的發(fā)展商機 | 6 |
五、2024-2030年動畫市場面臨的發(fā)展商機 | 1 |
第十章 動畫行業(yè)競爭格局分析 |
2 |
第一節(jié) 動畫行業(yè)集中度分析 |
8 |
一、動畫市場集中度分析 | 6 |
二、動畫企業(yè)集中度分析 | 6 |
三、動畫區(qū)域集中度分析 | 8 |
第二節(jié) 動畫行業(yè)主要企業(yè)競爭力分析 |
產 |
一、重點企業(yè)資產總計對比分析 | 業(yè) |
二、重點企業(yè)從業(yè)人員對比分析 | 調 |
三、重點企業(yè)全年營業(yè)收入對比分析 | 研 |
四、重點企業(yè)利潤總額對比分析 | 網 |
五、重點企業(yè)綜合競爭力對比分析 | w |
第三節(jié) 動畫行業(yè)競爭格局分析 |
w |
一、動畫行業(yè)競爭分析 | w |
二、中外動畫產品競爭分析 | . |
三、2018-2023年國內外動畫競爭分析 | C |
四、2018-2023年我國動畫市場競爭分析 | i |
五、2018-2023年我國動畫市場集中度分析 | r |
六、2024-2030年國內主要動畫企業(yè)動向 | . |
第十一章 中國動畫行業(yè)發(fā)展形勢分析 |
c |
第一節(jié) 動畫行業(yè)發(fā)展概況 |
n |
一、動畫行業(yè)發(fā)展特點分析 | 中 |
二、動畫行業(yè)投資現(xiàn)狀分析 | 智 |
三、動畫行業(yè)總產值分析 | 林 |
中國動畫市場調研與行業(yè)前景預測報告(2024年版) | |
四、動畫行業(yè)技術發(fā)展分析 | 4 |
第二節(jié) 動畫行業(yè)市場情況分析 |
0 |
一、動畫行業(yè)市場發(fā)展分析 | 0 |
二、動畫市場存在的問題 | 6 |
三、動畫市場規(guī)模分析 | 1 |
第三節(jié) 中國動畫市場發(fā)展對策 |
2 |
一、發(fā)展中國動畫市場的思路 | 8 |
二、中國動畫市場發(fā)展策略分析 | 6 |
三、中國動畫市場發(fā)展的新思路 | 6 |
第十二章 中國動畫行業(yè)整體運行指標分析 |
8 |
第一節(jié) 2018-2023年中國動畫行業(yè)總體規(guī)模分析 |
產 |
一、企業(yè)數量結構分析 | 業(yè) |
二、行業(yè)市場規(guī)模分析 | 調 |
第二節(jié) 2018-2023年中國動畫行業(yè)財務指標總體分析 |
研 |
一、行業(yè)盈利能力分析 | 網 |
二、行業(yè)償債能力分析 | w |
三、行業(yè)營運能力分析 | w |
四、行業(yè)發(fā)展能力分析 | w |
第十三章 動畫行業(yè)贏利水平分析 |
. |
第一節(jié) 成本分析 |
C |
一、2018-2023年動畫價格走勢分析 | i |
二、2018-2023年動畫行業(yè)成本分析 | r |
第二節(jié) 盈利水平分析 |
. |
一、2018-2023年動畫行業(yè)價格走勢 | c |
二、2018-2023年動畫行業(yè)營業(yè)收入狀況分析 | n |
三、2018-2023年動畫行業(yè)毛利率狀況分析 | 中 |
四、2018-2023年動畫行業(yè)贏利能力 | 智 |
五、2018-2023年動畫行業(yè)贏利水平 | 林 |
六、2024-2030年動畫行業(yè)贏利預測分析 | 4 |
第十四章 動畫行業(yè)盈利能力分析 |
0 |
第一節(jié) 2018-2023年中國動畫行業(yè)利潤總額分析 |
0 |
一、利潤總額分析 | 6 |
二、不同規(guī)模企業(yè)利潤總額比較分析 | 1 |
三、不同所有制企業(yè)利潤總額比較分析 | 2 |
第二節(jié) 2018-2023年中國動畫行業(yè)銷售利潤率 |
8 |
一、銷售利潤率分析 | 6 |
二、不同規(guī)模企業(yè)銷售利潤率比較分析 | 6 |
三、不同所有制企業(yè)銷售利潤率比較分析 | 8 |
第三節(jié) 2018-2023年中國動畫行業(yè)總資產利潤率分析 |
產 |
一、總資產利潤率分析 | 業(yè) |
二、不同規(guī)模企業(yè)總資產利潤率比較分析 | 調 |
三、不同所有制企業(yè)總資產利潤率比較分析 | 研 |
第十五章 重點動畫企業(yè)分析 |
網 |
第一節(jié) 迪斯尼公司 |
w |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | w |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | w |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | . |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | C |
第二節(jié) 夢工廠電影公司 |
i |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | r |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | . |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | c |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | n |
第三節(jié) 東映動畫株式會社 |
中 |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | 智 |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | 林 |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | 4 |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | 0 |
第四節(jié) 環(huán)球數碼創(chuàng)意控股有限公司 |
0 |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | 6 |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | 1 |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | 2 |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | 8 |
第五節(jié) 上海盛大網絡發(fā)展有限公司 |
6 |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | 6 |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | 8 |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | 產 |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | 業(yè) |
第六節(jié) 湖南三辰卡通集團有限公司 |
調 |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | 研 |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | 網 |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | w |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | w |
第七節(jié) 湖南宏夢卡通傳播有限公司 |
w |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | . |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | C |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | i |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | r |
第八節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司 |
. |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | c |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | n |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | 中 |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | 智 |
第九節(jié) 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司 |
林 |
ZhongGuo Dong Hua ShiChang DiaoYan Yu HangYe QianJing YuCe BaoGao (2024 Nian Ban ) | |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | 4 |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | 0 |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | 0 |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | 6 |
第十節(jié) 上海美術電影制片廠 |
1 |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | 2 |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | 8 |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | 6 |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | 6 |
第十一節(jié) 浙江中南卡通股份有限公司 |
8 |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | 產 |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | 業(yè) |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | 調 |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | 研 |
第十二節(jié) 江通動畫股份有限公司 |
網 |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | w |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | w |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | w |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | . |
第十三節(jié) 湖南山貓卡通有限公司 |
C |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | i |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | r |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | . |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | c |
第十四節(jié) 沈陽四維數碼科技有限公司 |
n |
一、企業(yè)主營業(yè)務及資產情況分析 | 中 |
二、企業(yè)主要投資運營分析 | 智 |
三、企業(yè)發(fā)展能力分析 | 林 |
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目 | 4 |
第十六章 動畫行業(yè)投資策略分析 |
0 |
第一節(jié) 行業(yè)發(fā)展特征 |
0 |
一、行業(yè)的周期性 | 6 |
二、行業(yè)的區(qū)域性 | 1 |
三、行業(yè)的上下游 | 2 |
四、行業(yè)經營模式 | 8 |
第二節(jié) 行業(yè)投資形勢分析 |
6 |
一、行業(yè)發(fā)展格局 | 6 |
二、行業(yè)進入壁壘 | 8 |
三、行業(yè)swot分析 | 產 |
四、行業(yè)五力模型分析 | 業(yè) |
第三節(jié) 動畫行業(yè)投資效益分析 |
調 |
一、動畫行業(yè)投資狀況分析 | 研 |
二、動畫行業(yè)投資效益分析 | 網 |
三、2024-2030年動畫行業(yè)投資方向 | w |
四、2024-2030年動畫行業(yè)投資建議 | w |
第四節(jié) 專家投資建議 |
w |
第十七章 動畫行業(yè)投資風險預警 |
. |
第一節(jié) 影響動畫行業(yè)發(fā)展的主要因素 |
C |
一、影響動畫行業(yè)運行的有利因素 | i |
二、影響動畫行業(yè)運行的穩(wěn)定因素 | r |
三、影響動畫行業(yè)運行的不利因素 | . |
四、我國動畫行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn) | c |
五、我國動畫行業(yè)發(fā)展面臨的機遇 | n |
第二節(jié) 動畫行業(yè)投資風險預警 |
中 |
一、2024-2030年動畫行業(yè)市場風險預測分析 | 智 |
二、2024-2030年動畫行業(yè)政策風險預測分析 | 林 |
三、2024-2030年動畫行業(yè)經營風險預測分析 | 4 |
四、2024-2030年動畫行業(yè)競爭風險預測分析 | 0 |
五、2024-2030年動畫行業(yè)其他風險預測分析 | 0 |
第十八章 動畫行業(yè)發(fā)展趨勢預測 |
6 |
第一節(jié) 2024-2030年中國動畫市場趨勢預測 |
1 |
一、2018-2023年我國動畫市場趨勢總結 | 2 |
二、2024-2030年我國動畫發(fā)展趨勢預測 | 8 |
第二節(jié) 2024-2030年動畫產品發(fā)展趨勢預測 |
6 |
一、2024-2030年動畫產品開發(fā)趨勢預測 | 6 |
二、2024-2030年動畫產品價格趨勢預測 | 8 |
第三節(jié) 2024-2030年中國動畫行業(yè)供需預測分析 |
產 |
一、2024-2030年中國動畫供給預測分析 | 業(yè) |
二、2024-2030年中國動畫需求預測分析 | 調 |
三、2024-2030年中國動畫價格預測分析 | 研 |
第四節(jié) 2024-2030年動畫行業(yè)規(guī)劃建議 |
網 |
一、動畫行業(yè)“十三五”整體規(guī)劃 | w |
二、2024-2030年動畫行業(yè)規(guī)劃建議 | w |
第十九章 動畫企業(yè)管理策略建議 |
w |
第一節(jié) 市場策略分析 |
. |
一、動畫價格策略分析 | C |
二、動畫渠道策略分析 | i |
第二節(jié) 銷售策略分析 |
r |
一、媒介選擇策略分析 | . |
二、產品定位策略分析 | c |
三、企業(yè)宣傳策略分析 | n |
第三節(jié) 提高動畫企業(yè)競爭力的策略 |
中 |
一、提高中國動畫企業(yè)核心競爭力的對策 | 智 |
二、動畫企業(yè)提升競爭力的主要方向 | 林 |
三、影響動畫企業(yè)核心競爭力的因素及提升途徑 | 4 |
四、提高動畫企業(yè)競爭力的策略 | 0 |
第四節(jié) [中-智-林-]濟研:對我國動畫品牌的戰(zhàn)略思考 |
0 |
中國アニメ市場調査研究と業(yè)界見通し予測報告(2024年版) | |
一、動畫實施品牌戰(zhàn)略的意義 | 6 |
二、動畫企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析 | 1 |
三、我國動畫企業(yè)的品牌戰(zhàn)略 | 2 |
四、動畫品牌戰(zhàn)略管理的策略 | 8 |
圖表目錄 | 6 |
圖表 動畫產業(yè)鏈分析 | 6 |
圖表 動畫行業(yè)生命周期 | 8 |
圖表 2018-2023年中國動畫行業(yè)市場規(guī)模 | 產 |
圖表 2018-2023年全球動畫產業(yè)市場規(guī)模 | 業(yè) |
圖表 動畫人才流動率分布圖 | 調 |
圖表 動畫行業(yè)薪酬區(qū)間分布 | 研 |
圖表 采用福利項目的動畫企業(yè)具體應用情況分析 | 網 |
圖表 2018-2023年動畫行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預測分析 | w |
圖表 華納與迪斯尼比較分析 | w |
圖表 2018-2023年盛大集團合并財務報告 | w |
圖表 2018-2023年國內生產總值及其增長速度 | . |
圖表 2018-2023年居民消費價格漲跌幅度 | C |
圖表 2018-2023年居民消費價格比上年漲跌幅度 | i |
圖表 2018-2022年末國家外匯儲備 | r |
圖表 2018-2023年稅收收入及其增長速度 | . |
圖表 2018-2023年糧食產量及其增長速度 | c |
圖表 2018-2023年工業(yè)增加值及其增長速度 | n |
圖表 2018-2023年主要工業(yè)產品產量及其增長速度 | 中 |
圖表 2018-2023年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)實現(xiàn)利潤及其增長速度 | 智 |
圖表 2018-2023年建筑業(yè)增加值及其增長速度 | 林 |
圖表 2018-2023年固定資產投資及其增長速度 | 4 |
圖表 2018-2023年分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產投資及其增長速度 | 0 |
圖表 2018-2023年固定資產投資新增主要生產能力 | 0 |
圖表 2018-2023年房地產開發(fā)和銷售主要指標完成狀況分析 | 6 |
圖表 2018-2023年社會消費品零售總額及其增長速度 | 1 |
圖表 2018-2023年貨物進出口總額及其增長速度 | 2 |
圖表 2018-2023年主要商品出口數量、金額及其增長速度 | 8 |
…… | 6 |
圖表 2018-2023年對主要國家和地區(qū)貨物進出口額及其增長速度 | 6 |
圖表 2018-2023年貨物進出口總額及其增長速度 | 8 |
圖表 2018-2023年分行業(yè)外商直接投資及其增長速度 | 產 |
圖表 2018-2023年各種運輸方式完成貨物運輸量及其增長速度 | 業(yè) |
圖表 2018-2023年各種運輸方式完成旅客運輸量及其增長速度 | 調 |
圖表 2018-2022年末電話用戶數 | 研 |
圖表 2018-2023年全部金融機構本外幣存貸款及其增長速度 | 網 |
圖表 2018-2023年城鄉(xiāng)居民人民幣儲蓄存款余額及其增長速度 | w |
圖表 2018-2022年末各類教育招生人數 | w |
圖表 2018-2023年人口數及其構成 | w |
圖表 2018-2023年農村居民村收入及其增長速度 | . |
圖表 2018-2023年城鎮(zhèn)居民可支配收入及其增長速度 | C |
圖表 2018-2023年全國居民消費價格指數 | i |
圖表 2018-2023年工業(yè)品出廠價格指數 | r |
http://www.miaohuangjin.cn/8/8A/DongHuaShiChangXuQiuFenXiYuCe.html
略……
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