2025年視覺效果(VFX)發(fā)展趨勢預測 2024-2030年全球與中國視覺效果(VFX)市場深度調(diào)研與發(fā)展趨勢預測報告

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2024-2030年全球與中國視覺效果(VFX)市場深度調(diào)研與發(fā)展趨勢預測報告

報告編號:2607636 Cir.cn ┊ 推薦:
  • 名 稱:2024-2030年全球與中國視覺效果(VFX)市場深度調(diào)研與發(fā)展趨勢預測報告
  • 編 號:2607636 
  • 市場價:電子版18000元  紙質(zhì)+電子版19000
  • 優(yōu)惠價:*****
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2024-2030年全球與中國視覺效果(VFX)市場深度調(diào)研與發(fā)展趨勢預測報告
字號: 報告內(nèi)容:
  視覺效果(VFX)在電影、電視、游戲和其他媒體行業(yè)中扮演著越來越重要的角色。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷進步,VFX已經(jīng)成為創(chuàng)造逼真場景和特效不可或缺的一部分。近年來,隨著計算能力的增強和軟件工具的發(fā)展,VFX藝術(shù)家們能夠創(chuàng)造出更加精細和復雜的圖像。此外,云渲染技術(shù)的應用讓VFX工作室能夠更快地處理大量數(shù)據(jù),提高了工作效率。在影視制作領(lǐng)域,VFX不僅用于增強故事敘述,還成為了創(chuàng)造獨特視覺風格和吸引觀眾注意力的關(guān)鍵手段。
  未來,VFX將繼續(xù)向著更高的真實感和交互性發(fā)展。隨著虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)技術(shù)的成熟,VFX將更加深入地融入這些平臺,為用戶提供沉浸式的體驗。同時,AI技術(shù)的進步將使VFX創(chuàng)作更加高效,比如通過機器學習算法自動創(chuàng)建背景或替換場景元素。此外,隨著流媒體服務(wù)的興起,對高質(zhì)量視覺效果的需求將持續(xù)增長,促使VFX技術(shù)不斷創(chuàng)新,以滿足不斷變化的市場需求。
  《2024-2030年全球與中國視覺效果(VFX)市場深度調(diào)研與發(fā)展趨勢預測報告》基于國家統(tǒng)計局及視覺效果(VFX)行業(yè)協(xié)會的權(quán)威數(shù)據(jù),全面調(diào)研了視覺效果(VFX)行業(yè)的市場規(guī)模、市場需求、產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)及價格變動,并對視覺效果(VFX)細分市場進行了深入分析。報告詳細剖析了視覺效果(VFX)市場競爭格局,重點關(guān)注品牌影響力及重點企業(yè)的運營表現(xiàn),同時科學預測了視覺效果(VFX)市場前景與發(fā)展趨勢,識別了行業(yè)潛在的風險與機遇。通過專業(yè)、科學的研究方法,報告為視覺效果(VFX)行業(yè)的持續(xù)發(fā)展提供了客觀、權(quán)威的參考與指導,助力企業(yè)把握市場動態(tài),優(yōu)化戰(zhàn)略決策。

第一章 視覺效果(VFX)市場概述

產(chǎn)

  1.1 視覺效果(VFX)市場概述

業(yè)

  1.2 不同類型視覺效果(VFX)分析

調(diào)
    1.2.1 模擬FX
    1.2.2 動畫 網(wǎng)
    1.2.3 造型
    1.2.4 啞光繪畫
    1.2.5 合成

  1.3 全球市場不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模對比分析

    1.3.1 全球市場不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模對比(2018-2023年)
    1.3.2 全球不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模及市場份額(2018-2023年)

  1.4 中國市場不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模對比分析

    1.4.1 中國市場不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模對比(2018-2023年)
    1.4.2 中國不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模及市場份額(2018-2023年)

第二章 視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域?qū)Ρ确治?/h2>

  2.1 視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域分析

    2.1.2 電影
    2.1.3 電視
    2.1.4 游戲
    2.1.5 廣告

  2.2 全球視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域?qū)Ρ确治?/h3>

全.文:http://www.miaohuangjin.cn/6/63/ShiJueXiaoGuoVFXFaZhanQuShiYuCe.html
    2.2.1 全球視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模(萬元)及增長率(2018-2023年)
    2.2.2 全球視覺效果(VFX)主要應用規(guī)模(萬元)及增長率(2018-2023年)

  2.3 中國視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域?qū)Ρ确治?/h3>

    2.3.1 中國視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模(萬元)及增長率(2018-2023年)
    2.3.2 中國視覺效果(VFX)主要應用規(guī)模(萬元)及增長率(2018-2023年)

第三章 全球主要地區(qū)視覺效果(VFX)發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析

  3.1 全球主要地區(qū)視覺效果(VFX)現(xiàn)狀與未來趨勢預測

    3.1.1 全球視覺效果(VFX)主要地區(qū)對比分析(2018-2023年) 產(chǎn)
    3.1.2 北美發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析 業(yè)
    3.1.3 歐洲發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析 調(diào)
    3.1.4 亞太發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
    3.1.5 南美發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析 網(wǎng)
    3.1.6 中國發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析

  3.2 全球主要地區(qū)視覺效果(VFX)規(guī)模及對比(2018-2023年)

    3.2.1 全球視覺效果(VFX)主要地區(qū)規(guī)模及市場份額
    3.2.2 全球視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
    3.2.3 北美視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
    3.2.4 歐洲視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
    3.2.5 亞太視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
    3.2.6 南美視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
    3.2.7 中國視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率

第四章 全球視覺效果(VFX)主要企業(yè)競爭分析

  4.1 全球主要企業(yè)視覺效果(VFX)規(guī)模及市場份額

  4.2 全球主要企業(yè)總部及地區(qū)分布、主要市場區(qū)域及產(chǎn)品類型

  4.3 全球視覺效果(VFX)主要企業(yè)競爭態(tài)勢及未來趨勢

    4.3.1 全球視覺效果(VFX)市場集中度
    4.3.2 全球視覺效果(VFX)Top 3與Top 5企業(yè)市場份額
    4.3.3 新增投資及市場并購

第五章 中國視覺效果(VFX)主要企業(yè)競爭分析

  5.1 中國視覺效果(VFX)規(guī)模及市場份額(2018-2023年)

  5.2 中國視覺效果(VFX)Top 3與Top 5企業(yè)市場份額

第六章 視覺效果(VFX)主要企業(yè)現(xiàn)狀分析

  6.1 重點企業(yè)(1)

    6.1.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
    6.1.2 視覺效果(VFX)產(chǎn)品類型及應用領(lǐng)域介紹
    6.1.3 重點企業(yè)(1)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率(2018-2023年) 產(chǎn)
    6.1.4 重點企業(yè)(1)主要業(yè)務(wù)介紹 業(yè)

  6.2 重點企業(yè)(2)

調(diào)
    6.2.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
    6.2.2 視覺效果(VFX)產(chǎn)品類型及應用領(lǐng)域介紹 網(wǎng)
    6.2.3 重點企業(yè)(2)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率(2018-2023年)
    6.2.4 重點企業(yè)(2)主要業(yè)務(wù)介紹

  6.3 重點企業(yè)(3)

    6.3.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
    6.3.2 視覺效果(VFX)產(chǎn)品類型及應用領(lǐng)域介紹
    6.3.3 重點企業(yè)(3)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率(2018-2023年)
    6.3.4 重點企業(yè)(3)主要業(yè)務(wù)介紹

  6.4 重點企業(yè)(4)

2024-2030 Global and China Visual Effects (VFX) Market In-depth Research and Development Trend Forecast Report
    6.4.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
    6.4.2 視覺效果(VFX)產(chǎn)品類型及應用領(lǐng)域介紹
    6.4.3 重點企業(yè)(4)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率(2018-2023年)
    6.4.4 重點企業(yè)(4)主要業(yè)務(wù)介紹

  6.5 重點企業(yè)(5)

    6.5.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
    6.5.2 視覺效果(VFX)產(chǎn)品類型及應用領(lǐng)域介紹
    6.5.3 重點企業(yè)(5)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率(2018-2023年)
    6.5.4 重點企業(yè)(5)主要業(yè)務(wù)介紹

第七章 視覺效果(VFX)行業(yè)動態(tài)分析

  7.1 視覺效果(VFX)發(fā)展歷史、現(xiàn)狀及趨勢

    7.1.1 發(fā)展歷程、重要時間節(jié)點及重要事件
    7.1.2 現(xiàn)狀分析、市場投資情況
    7.1.3 未來潛力及發(fā)展方向

  7.2 視覺效果(VFX)發(fā)展機遇、挑戰(zhàn)及潛在風險

    7.2.1 視覺效果(VFX)當前及未來發(fā)展機遇 產(chǎn)
    7.2.2 視覺效果(VFX)發(fā)展的推動因素、有利條件 業(yè)
    7.2.3 視覺效果(VFX)發(fā)展面臨的主要挑戰(zhàn) 調(diào)
    7.2.4 視覺效果(VFX)目前存在的風險及潛在風險

  7.3 視覺效果(VFX)市場有利因素、不利因素分析

網(wǎng)
    7.3.1 視覺效果(VFX)發(fā)展的推動因素、有利條件
    7.3.2 視覺效果(VFX)發(fā)展的阻力、不利因素

  7.4 國內(nèi)外宏觀環(huán)境分析

    7.4.1 當前國內(nèi)政策及未來可能的政策分析
    7.4.2 當前全球主要國家政策及未來的趨勢
    7.4.3 國內(nèi)及國際上總體外圍大環(huán)境分析

第八章 全球視覺效果(VFX)市場發(fā)展預測分析

  8.1 全球視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)預測(2024-2030年)

  8.2 中國視覺效果(VFX)發(fā)展預測分析

  8.3 全球主要地區(qū)視覺效果(VFX)市場預測分析

    8.3.1 北美視覺效果(VFX)發(fā)展趨勢及未來潛力
    8.3.2 歐洲視覺效果(VFX)發(fā)展趨勢及未來潛力
    8.3.3 亞太視覺效果(VFX)發(fā)展趨勢及未來潛力
    8.3.4 南美視覺效果(VFX)發(fā)展趨勢及未來潛力
    8.3.5 中國視覺效果(VFX)發(fā)展趨勢及未來潛力

  8.4 不同類型視覺效果(VFX)發(fā)展預測分析

    8.4.1 全球不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)分析預測(2024-2030年)
    8.4.2 中國不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)分析預測

  8.5 視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域分析預測

    8.5.1 全球視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模預測(2024-2030年)
    8.5.2 中國視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模預測(2024-2030年)

第九章 研究結(jié)果

第十章 中?智?林?:研究方法與數(shù)據(jù)來源

  10.1 研究方法介紹

產(chǎn)
    10.1.1 研究過程描述 業(yè)
    10.1.2 市場規(guī)模估計方法 調(diào)
    10.1.3 市場細化及數(shù)據(jù)交互驗證

  10.2 數(shù)據(jù)及資料來源

網(wǎng)
2024-2030年全球與中國視覺效果(VFX)市場深度調(diào)研與發(fā)展趨勢預測報告
    10.2.1 第三方資料
    10.2.2 一手資料

  10.3 免責聲明

圖表目錄
  圖:2018-2030年全球視覺效果(VFX)市場規(guī)模(萬元)及未來趨勢
  圖:2018-2030年中國視覺效果(VFX)市場規(guī)模(萬元)及未來趨勢
  表:模擬FX主要企業(yè)列表
  圖:2018-2023年全球模擬FX規(guī)模(萬元)及增長率
  表:動畫主要企業(yè)列表
  圖:2018-2023年全球動畫規(guī)模(萬元)及增長率
  表:造型主要企業(yè)列表
  圖:2018-2023年全球造型規(guī)模(萬元)及增長率
  表:啞光繪畫主要企業(yè)列表
  圖:2018-2023年全球啞光繪畫規(guī)模(萬元)及增長率
  表:合成主要企業(yè)列表
  圖:2018-2023年全球合成規(guī)模(萬元)及增長率
  表:全球市場不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率對比(2018-2023年)
  表:2018-2023年全球不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模列表(萬元)
  表:2018-2023年全球不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模市場份額列表
  表:2024-2030年全球不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模市場份額列表
  圖:2023年全球不同類型視覺效果(VFX)市場份額
  表:中國不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率對比(2018-2023年)
  表:2018-2023年中國不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模列表(萬元)
  表:2018-2023年中國不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模市場份額列表 產(chǎn)
  圖:中國不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模市場份額列表 業(yè)
  圖:2023年中國不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模市場份額 調(diào)
  圖:視覺效果(VFX)應用
  表:全球視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模對比(2018-2023年)(萬元) 網(wǎng)
  表:全球視覺效果(VFX)主要應用規(guī)模(2018-2023年)(萬元)
  表:全球視覺效果(VFX)主要應用規(guī)模份額(2018-2023年)
  圖:全球視覺效果(VFX)主要應用規(guī)模份額(2018-2023年)
  圖:2023年全球視覺效果(VFX)主要應用規(guī)模份額
  表:2018-2023年中國視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模對比
  表:中國視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模(2018-2023年)
  表:中國視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模份額(2018-2023年)
  圖:中國視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模份額(2018-2023年)
  圖:2023年中國視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模份額
  表:全球主要地區(qū)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率對比(2018-2023年)
  圖:2018-2023年北美視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率
  圖:2018-2023年歐洲視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率
  圖:2018-2023年亞太視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率
  圖:2018-2023年南美視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率
  圖:2018-2023年中國視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率
  表:2018-2023年全球主要地區(qū)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)列表
  圖:2018-2023年全球主要地區(qū)視覺效果(VFX)規(guī)模市場份額
  圖:2024-2030年全球主要地區(qū)視覺效果(VFX)規(guī)模市場份額
  圖:2023年全球主要地區(qū)視覺效果(VFX)規(guī)模市場份額
  表:2018-2023年全球視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
2024-2030 quánqiú yǔ zhōngguó shì jué xiào guǒ (VFX) shìchǎng shēndù diào yán yǔ fāzhǎn qūshì yùcè bàogào
  圖:2018-2023年北美視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
  圖:2018-2023年歐洲視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
  圖:2018-2023年亞太視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
  圖:2018-2023年南美視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率 產(chǎn)
  圖:2018-2023年中國視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率 業(yè)
  表:2018-2023年全球主要企業(yè)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元) 調(diào)
  表:2018-2023年全球主要企業(yè)視覺效果(VFX)規(guī)模份額對比
  圖:2023年全球主要企業(yè)視覺效果(VFX)規(guī)模份額對比 網(wǎng)
  圖:2022年全球主要企業(yè)視覺效果(VFX)規(guī)模份額對比
  表:全球主要企業(yè)總部及地區(qū)分布、主要市場區(qū)域
  表:全球視覺效果(VFX)主要企業(yè)產(chǎn)品類型
  圖:2023年全球視覺效果(VFX)Top 3企業(yè)市場份額
  圖:2023年全球視覺效果(VFX)Top 5企業(yè)市場份額
  表:2018-2023年中國主要企業(yè)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)列表
  表:2018-2023年中國主要企業(yè)視覺效果(VFX)規(guī)模份額對比
  圖:2023年中國主要企業(yè)視覺效果(VFX)規(guī)模份額對比
  表:全球主要企業(yè)總部及地區(qū)分布、主要市場區(qū)域
  圖:2023年中國視覺效果(VFX)Top 3企業(yè)市場份額
  圖:2023年中國視覺效果(VFX)Top 5企業(yè)市場份額
  表:重點企業(yè)(1)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
  表:重點企業(yè)(1)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
  表:重點企業(yè)(1)視覺效果(VFX)規(guī)模增長率
  表:重點企業(yè)(1)視覺效果(VFX)規(guī)模全球市場份額
  表:重點企業(yè)(2)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
  表:重點企業(yè)(2)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
  表:重點企業(yè)(2)視覺效果(VFX)規(guī)模增長率
  表:重點企業(yè)(2)視覺效果(VFX)規(guī)模全球市場份額
  表:重點企業(yè)(3)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
  表:重點企業(yè)(3)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
  表:重點企業(yè)(3)視覺效果(VFX)規(guī)模增長率
  表:重點企業(yè)(3)視覺效果(VFX)規(guī)模全球市場份額
  表:重點企業(yè)(4)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手 產(chǎn)
  表:重點企業(yè)(4)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率 業(yè)
  表:重點企業(yè)(4)視覺效果(VFX)規(guī)模增長率 調(diào)
  表:重點企業(yè)(4)視覺效果(VFX)規(guī)模全球市場份額
  表:重點企業(yè)(5)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手 網(wǎng)
  表:重點企業(yè)(5)視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及毛利率
  表:重點企業(yè)(5)視覺效果(VFX)規(guī)模增長率
  表:重點企業(yè)(5)視覺效果(VFX)規(guī)模全球市場份額
  圖:發(fā)展歷程、重要時間節(jié)點及重要事件
  表:視覺效果(VFX)當前及未來發(fā)展機遇
  表:視覺效果(VFX)發(fā)展的推動因素、有利條件
  表:視覺效果(VFX)發(fā)展面臨的主要挑戰(zhàn)
  表:視覺效果(VFX)目前存在的風險及潛在風險
  表:視覺效果(VFX)發(fā)展的推動因素、有利條件
  表:視覺效果(VFX)發(fā)展的阻力、不利因素
  表:當前國內(nèi)政策及未來可能的政策分析
  圖:2024-2030年全球視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率預測分析
2024-2030年グローバルと中國ビジュアルエフェクト(VFX)市場深度調(diào)査と発展傾向予測レポート
  圖:2024-2030年中國視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率預測分析
  表:2024-2030年全球主要地區(qū)視覺效果(VFX)規(guī)模預測分析
  圖:2024-2030年全球主要地區(qū)視覺效果(VFX)規(guī)模市場份額預測分析
  圖:2024-2030年北美視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率預測分析
  圖:2024-2030年歐洲視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率預測分析
  圖:2024-2030年亞太視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率預測分析
  圖:2024-2030年南美視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率預測分析
  圖:2024-2030年中國視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及增長率預測分析
  表:2024-2030年全球不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模分析預測
  圖:2024-2030年全球視覺效果(VFX)規(guī)模市場份額預測分析
  表:2024-2030年全球不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)分析預測
  圖:2024-2030年全球不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及市場份額預測分析 產(chǎn)
  表:2024-2030年中國不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模分析預測 業(yè)
  圖:中國不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模市場份額預測分析 調(diào)
  表:2024-2030年中國不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)分析預測
  圖:2024-2030年中國不同類型視覺效果(VFX)規(guī)模(萬元)及市場份額預測分析 網(wǎng)
  表:2024-2030年全球視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模預測分析
  圖:2024-2030年全球視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模份額預測分析
  表:2024-2030年中國視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模預測分析
  表:2018-2023年中國視覺效果(VFX)主要應用領(lǐng)域規(guī)模預測分析
  表:本文研究方法及過程描述
  圖:自下而上及自上而下分析研究方法
  圖:市場數(shù)據(jù)三角驗證方法
  表:第三方資料來源介紹
  表:一手資料來源

  

  

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