第一章 2009-2010年世界網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展形勢(shì)分析
第一節(jié) 2009-2010年世界網(wǎng)游發(fā)展概況分析
一、世界最流行網(wǎng)絡(luò)游戲排行
二、世界網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大
三、世界網(wǎng)游市場(chǎng)形成三大陣營(yíng)
第二節(jié) 美國(guó)
一、美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)概況
二、美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者行為分析
三、網(wǎng)絡(luò)游戲仍是美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)主流
四、美國(guó)成為韓國(guó)網(wǎng)游業(yè)搶奪熱點(diǎn)
第三節(jié) 日本
一、日本的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)開(kāi)始復(fù)蘇
二、日本在線(xiàn)游戲發(fā)展情況分析
三、日本網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)分析
四、日本網(wǎng)游業(yè)發(fā)展遭遇尷尬境地
第四節(jié) 韓國(guó)
一、韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑分析
二、韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)規(guī)模和發(fā)展概況
轉(zhuǎn)自:http://www.miaohuangjin.cn/DiaoYan/2012-04/youxitingshichangdiaochayutouzihangy.html
三、韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)迎來(lái)復(fù)蘇
第二章 2009-2010年世界游戲廳市場(chǎng)運(yùn)行狀況分析
第一節(jié) 2009-2010年世界游戲廳市場(chǎng)運(yùn)行環(huán)境分析
一、經(jīng)濟(jì)環(huán)境對(duì)游戲廳產(chǎn)業(yè)的影響
二、游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)政策對(duì)游戲廳市場(chǎng)的影響
三、全球網(wǎng)絡(luò)游戲玩家規(guī)模龐大
第二節(jié) 2009-2010年世界游戲廳市場(chǎng)規(guī)模分析
一、游戲廳設(shè)備分析
二、玩家分析
三、世界游戲廳市場(chǎng)盈利分析
第三節(jié) 2010-2015年世界游戲廳市場(chǎng)趨勢(shì)探析
第三章 2009-2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行形勢(shì)透析
第一節(jié) 2009-2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行簡(jiǎn)況
一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀
二、網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入新一輪興衰周期
三、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)域特點(diǎn)
四、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)新的格局
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)及收費(fèi)模式分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析
二、當(dāng)今流行的網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)方式
三、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲免費(fèi)向收費(fèi)的盈利演進(jìn)
第三節(jié) 2009-2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展存在的問(wèn)題及建議分析
一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)人才匱乏
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)面臨的問(wèn)題
三、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展的障礙
四、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策建議
第四章 2009-2010年中國(guó)游戲廳市場(chǎng)運(yùn)行環(huán)境解析
第一節(jié) 2009-2010年中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、中國(guó)GDP分析
二、消費(fèi)價(jià)格指數(shù)分析
三、城鄉(xiāng)居民收入分析
四、社會(huì)消費(fèi)品零售總額
五、全社會(huì)固定資產(chǎn)投資分析
六、進(jìn)出口總額及增長(zhǎng)率分析
第二節(jié) 2009-2010年中國(guó)游戲廳市場(chǎng)政策發(fā)展環(huán)境分析
一、規(guī)范經(jīng)營(yíng),嚴(yán)格準(zhǔn)入制度
2012-2015 China market research and investment industry game room Situation and Development Forecast Report
二、明確規(guī)定開(kāi)放群體
三、加強(qiáng)行業(yè)自律和社會(huì)監(jiān)督
第三節(jié) 2009-2010年中國(guó)游戲廳市場(chǎng)社會(huì)環(huán)境分析
第五章 2009-2010年中國(guó)游戲廳市場(chǎng)盈利狀況分析
第一節(jié) 2009-2010年中國(guó)游戲廳市場(chǎng)運(yùn)行動(dòng)態(tài)分析
一、電子游戲網(wǎng)吧專(zhuān)項(xiàng)整治新進(jìn)展
二、青島游戲廳9年后審批開(kāi)禁 控制在105家之內(nèi)
第二節(jié) 2009-2010年中國(guó)游戲廳盈利狀況分析
一、盈利狀況分析
二、盈利手段分析
三、新項(xiàng)目設(shè)置分析
第三節(jié) 2009-2010年中國(guó)游戲廳市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)中存在的問(wèn)題
一、電子游戲廳管理不到位
二、游戲廳安全存在隱患
三、違規(guī)游戲廳市場(chǎng)泛濫
第六章 2009-2010年中國(guó)游戲廳消費(fèi)者調(diào)查分析
第一節(jié) 中國(guó)游戲廳消費(fèi)者基本情況
一、游戲廳消費(fèi)者的職業(yè)分布
二、游戲廳消費(fèi)者的年齡特征
三、游戲廳消費(fèi)者的文化程度
四、游戲廳消費(fèi)者的性別特征
五、游戲廳消費(fèi)者的地域分布
六、游戲廳消費(fèi)者的收入情況
第二節(jié) 中國(guó)游戲廳消費(fèi)者的行為情況分析
一、游戲廳消費(fèi)者的主要電信服務(wù)商
二、游戲廳消費(fèi)者的游戲時(shí)間
三、游戲廳消費(fèi)者主要游戲地點(diǎn)
四、游戲廳消費(fèi)者服務(wù)器選擇方式
五、游戲廳消費(fèi)者的主要游戲目的及影響游戲選擇的因素
六、游戲廳消費(fèi)者上網(wǎng)方式
第三節(jié) 中國(guó)游戲廳消費(fèi)者的消費(fèi)行為
一、游戲廳消費(fèi)者游戲月消費(fèi)情況
二、游戲廳消費(fèi)者能夠承受的月最高付費(fèi)額
三、游戲廳消費(fèi)者發(fā)生過(guò)的虛擬物品交易金額
四、游戲廳消費(fèi)者能夠承受的虛擬物品交易金額上限
五、游戲廳消費(fèi)者的游戲花費(fèi)主要來(lái)源
2012-2015年中國(guó)遊戲廳市場(chǎng)調(diào)查與投資行業(yè)現(xiàn)狀分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告
六、游戲廳消費(fèi)者游戲點(diǎn)卡及軟件購(gòu)買(mǎi)地點(diǎn)
第四節(jié) 中國(guó)游戲廳消費(fèi)者的行為偏好
一、游戲廳消費(fèi)者最喜歡的游戲收費(fèi)模式
二、游戲廳消費(fèi)者最喜歡的游戲類(lèi)型
三、游戲廳消費(fèi)者在游戲中最喜歡做的事
四、游戲廳消費(fèi)者最喜歡的游戲活動(dòng)
五、游戲廳消費(fèi)者最認(rèn)同的游戲宣傳途徑
六、游戲廳消費(fèi)者最喜歡的大中型休閑游戲系統(tǒng)
七、游戲廳消費(fèi)者最關(guān)注的大中型休閑游戲因素
八、游戲廳消費(fèi)者最認(rèn)同的大中型休閑游戲升級(jí)方式
九、最吸引游戲廳消費(fèi)者的大中型休閑游戲幫派功能
第七章 2009-2010年中國(guó)游戲廳區(qū)域市場(chǎng)運(yùn)行透析
第一節(jié) 上海
一、上海有望成為網(wǎng)游硅谷
二、上海游戲廳發(fā)展規(guī)模分析
三、上海成為全國(guó)第三個(gè)網(wǎng)游動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地
四、上海積極推進(jìn)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的平臺(tái)建設(shè)
第二節(jié) 深圳
一、深圳網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)迅速崛起
二、深圳網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì)突出
三、深圳游戲廳市場(chǎng)運(yùn)行動(dòng)態(tài)分析
第三節(jié) 北京
一、北京游戲廳總體規(guī)模分析
二、北京網(wǎng)游玩家分析
三、商業(yè)模式清晰
四、北京成國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游最大研發(fā)地
第八章 2009-2010年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
第一節(jié) 2009-2010年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀綜述
一、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)分析
二、國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)主要盈利模式
三、互聯(lián)網(wǎng)門(mén)戶(hù)巨頭紛紛試水網(wǎng)游
四、網(wǎng)游成互聯(lián)網(wǎng)門(mén)戶(hù)最賺錢(qián)業(yè)務(wù)
五、中國(guó)進(jìn)入全民網(wǎng)游新時(shí)代
第二節(jié) 2009-2010年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)與網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)淺析
一、網(wǎng)游業(yè)成互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的亮點(diǎn)
二、國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游已占互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)份額分析
2012-2015 nián zhōngguó yóuxì tīng shìchǎng tiáo chá yǔ tóuzī hángyè xiànzhuàng fēnxī jí fāzhǎn qiánjǐng yùcè bàogào
三、中國(guó)將成為互聯(lián)網(wǎng)強(qiáng)國(guó)網(wǎng)游發(fā)展不可忽視
第三節(jié) 2009-2010年互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展存在的問(wèn)題及建議
一、無(wú)線(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用中面臨的瓶頸
二、互聯(lián)網(wǎng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)立法存在的問(wèn)題及對(duì)策
三、發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的政策思路
四、助推中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的手段
第九章 2010-2015年中國(guó)游戲廳行業(yè)發(fā)展前景與趨勢(shì)預(yù)測(cè)
第一節(jié) 2010-2015年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
一、全球在線(xiàn)游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)分析
二、亞洲將成為全球網(wǎng)絡(luò)游戲主要市場(chǎng)
三、2011年中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)分析
四、網(wǎng)絡(luò)游戲未來(lái)十大趨勢(shì)
五、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)發(fā)展趨勢(shì)
六、網(wǎng)絡(luò)游戲銷(xiāo)售渠道發(fā)展趨勢(shì)
第二節(jié) 2010-2015年中國(guó)游戲廳市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
一、動(dòng)漫電玩游戲廳前景預(yù)測(cè)分析
二、游戲廳盈利預(yù)測(cè)分析
三、游戲廳市場(chǎng)策略分析
第十章 2010-2015年中國(guó)游戲廳行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn)分析
第一節(jié) 2009-2010年中國(guó)游戲廳市場(chǎng)投資概況
一、游戲廳投資特性
二、游戲廳投資環(huán)境分析
三、電子游戲廳投資預(yù)算
第二節(jié) 2010-2015年中國(guó)游戲廳投資機(jī)會(huì)分析
一、游戲廳區(qū)域投資潛力分析
二、游戲廳相關(guān)產(chǎn)業(yè)投資熱點(diǎn)分析
第三節(jié) 2010-2015年中國(guó)游戲廳投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警
一、宏觀調(diào)控政策風(fēng)險(xiǎn)
二、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)
三、市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)機(jī)制風(fēng)險(xiǎn)
四、金融風(fēng)險(xiǎn)
2012-2015中國(guó)市場(chǎng)調(diào)査、投資業(yè)界のゲームルームの現(xiàn)狀と開(kāi)発予測(cè)レポート
第四節(jié) 中智:林:-專(zhuān)家投資建議
圖表目錄
圖表 2003-2009年我國(guó)GDP總量及增長(zhǎng)情況
圖表 2003-2009年我國(guó)農(nóng)村人均純收入增長(zhǎng)趨勢(shì)圖
圖表 2003-2009年我國(guó)城鎮(zhèn)居民可支配收入增長(zhǎng)趨勢(shì)圖
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的個(gè)人月收入情況
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家年齡構(gòu)成比例情況
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家地區(qū)分布情況
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家網(wǎng)齡及游戲年齡情況
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家喜歡的網(wǎng)絡(luò)游戲類(lèi)型情況
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家離開(kāi)某款游戲原因
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家喜歡在游戲中做的事情
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家喜歡的服務(wù)器類(lèi)型
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家喜歡的手機(jī)游戲類(lèi)型
圖表 上海游戲廳區(qū)域分布表
圖表 2009年北京玩家所玩網(wǎng)絡(luò)游戲構(gòu)成
圖表 2001-2009年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)數(shù)及增長(zhǎng)率
圖表 全球十大DSL市場(chǎng)排名(萬(wàn)戶(hù))
圖表 中國(guó)與世界互聯(lián)網(wǎng)普及率對(duì)比
圖表 2005-2009年世界主要家用游戲主機(jī)現(xiàn)狀
圖表 2003-2010年中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)率趨勢(shì)圖
圖表 略
http://www.miaohuangjin.cn/DiaoYan/2012-04/youxitingshichangdiaochayutouzihangy.html
省略………
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