隨著手機(jī)終端和移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)的不斷進(jìn)步,手機(jī)游戲也正在經(jīng)歷由簡單到復(fù)雜的進(jìn)化過程。從全球來看,手機(jī)娛樂服務(wù)被公認(rèn)為是帶動(dòng)移動(dòng)數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)快速發(fā)展的重要力量。作為手機(jī)娛樂服務(wù)的重要內(nèi)容之一,目前國內(nèi)有手機(jī)用戶7.2億,其中手機(jī)上網(wǎng)人數(shù)達(dá)1.92億。中國手機(jī)游戲市場正處于高速發(fā)展時(shí)期。伴隨著移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)終端性能的不斷提高與完善,手機(jī)游戲業(yè)務(wù)呈現(xiàn)快速增長的勢頭,成為一座名副其實(shí)的“金礦”。2009年第二季度,國內(nèi)手機(jī)游戲的市場規(guī)模超過5億,達(dá)到5.2億。與第一季度相比,中國移動(dòng)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)了32.37%的增長速度。在此期間,中國移動(dòng)手機(jī)游戲信息費(fèi)的收入為2.3億元,環(huán)比增長21.30%。隨著手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品在該平臺(tái)的豐富和用戶對手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品的付費(fèi)比例越來越高,中國移動(dòng)新游戲平臺(tái)的信息費(fèi)收入仍將持續(xù)增長。 | 產(chǎn) |
隨著2009年3G牌照發(fā)放、3G技術(shù)的推廣,預(yù)計(jì)2009年中國手機(jī)游戲市場收入規(guī)模將達(dá)26.96億,年增長率為97.5%。伴隨著產(chǎn)業(yè)合作模式的日益成熟,以及移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)終端性能的不斷提高與完善,國內(nèi)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展明顯提速。細(xì)分市場方面,單機(jī)游戲占據(jù)較大的份額,但是游戲的發(fā)行模式已經(jīng)從過去的手機(jī)預(yù)裝向網(wǎng)絡(luò)下載全面轉(zhuǎn)型;網(wǎng)絡(luò)游戲雖依舊受到無線網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的限制,但情況正在好轉(zhuǎn)。大型手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品日趨成熟,3G、新一代寬帶無線移動(dòng)通信的發(fā)展將使其獲得突破的機(jī)遇。按手機(jī)平臺(tái)分類對不同類型的手機(jī)游戲的規(guī)模進(jìn)行預(yù)測。在未來幾年中,短信游戲的增長速度將放緩,WAP游戲?qū)⒗^續(xù)呈現(xiàn)較快速的增長。JAVA與BREW游戲在所有游戲中呈現(xiàn)最快速度的增長,逐漸成為手機(jī)游戲市場的主流,對整個(gè)游戲市場規(guī)模的貢獻(xiàn)最大。手機(jī)游戲市場已經(jīng)成為資本市場最搶眼的蛋糕,是各研發(fā)商和運(yùn)營商的秘密武器。面對潛力巨大的手機(jī)游戲市場,各游戲開發(fā)商、運(yùn)營商、服務(wù)商以及手機(jī)終端廠商等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的參與者都開始了各自的應(yīng)戰(zhàn)準(zhǔn)備,以便搶占先機(jī)。 | 業(yè) |
本研究咨詢報(bào)告在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計(jì)局、國家商務(wù)部、國家工業(yè)和信息化部、國家文化部、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)、中國通信企業(yè)協(xié)會(huì)增值服務(wù)專業(yè)委員會(huì)、國內(nèi)外多種相關(guān)報(bào)刊雜志的基礎(chǔ)信息以及專業(yè)研究單位等公布、提供的大量內(nèi)容翔實(shí)、統(tǒng)計(jì)精確的資料和數(shù)據(jù)。報(bào)告對國內(nèi)外手機(jī)游戲市場總體發(fā)展情況進(jìn)行了研究分析,詳細(xì)論述了機(jī)游戲的定義、分類、特征等,接著分析了國際國內(nèi)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀和市場運(yùn)行情況,并對手機(jī)游戲市場的消費(fèi)者行為、運(yùn)營商及政策影響做了細(xì)致的分析,然后介紹了手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)的經(jīng)營狀況,最后分析了手機(jī)游戲市場的投資潛力與未來發(fā)展前景。本報(bào)告數(shù)據(jù)及時(shí)全面,圖表豐富,既有深入的探討,又有直觀的比較分析,為手機(jī)游戲企業(yè)在激烈的市場競爭中洞察先機(jī),根據(jù)市場需求及時(shí)調(diào)整經(jīng)營策略,為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時(shí)機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供了準(zhǔn)確的市場情報(bào)信息及科學(xué)的決策依據(jù),同時(shí)對銀行信貸部門也具有極大的參考價(jià)值。想系統(tǒng)了解手機(jī)游戲,本報(bào)告將是不可或缺的重要工具。 | 調(diào) |
第一部分 行業(yè)發(fā)展概況 |
研 |
第一章 2009年手機(jī)游戲行業(yè)概述 |
網(wǎng) |
第一節(jié) 手機(jī)游戲的概念 |
w |
一、手機(jī)游戲的定義 | w |
二、手機(jī)游戲的特征 | w |
第二節(jié) 手機(jī)游戲的分類 |
. |
一、文字類游戲介紹 | C |
二、圖形類游戲介紹 | i |
第三節(jié) 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈 |
r |
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈 | . |
二、手機(jī)游戲三種技術(shù)平臺(tái)分析 | c |
三、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動(dòng)力量 | n |
第二部分 行業(yè)運(yùn)行環(huán)境 |
中 |
第二章 2009年手機(jī)游戲行業(yè)運(yùn)行環(huán)境 |
智 |
第一節(jié) 2009年手機(jī)游戲經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析 |
林 |
一、2009年我國GDP增長分析 | 4 |
二、2009年生產(chǎn)業(yè)指數(shù)分析 | 0 |
詳^情:http://www.miaohuangjin.cn/R_2009-11/2009_2012shoujiyouxichanyetouzifenxi.html | |
三、2009年國內(nèi)進(jìn)出口趨勢預(yù)測 | 0 |
四、未來經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢與預(yù)測分析 | 6 |
第二節(jié) 2009年手機(jī)游戲政策環(huán)境分析 |
1 |
一、政策對手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的影響分析 | 2 |
二、3G對手機(jī)游戲業(yè)的影響分析 | 8 |
三、現(xiàn)行手機(jī)游戲政策的影響分析 | 6 |
第三節(jié) 2009年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析 |
6 |
一、文化部扶持手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)策略分析 | 8 |
二、手機(jī)游戲發(fā)展環(huán)境分析 | 產(chǎn) |
三、影響手機(jī)網(wǎng)游的問題分析 | 業(yè) |
第四節(jié) 2009年手機(jī)游戲行業(yè)的發(fā)展前景 |
調(diào) |
一、手機(jī)游戲帶動(dòng)3G行業(yè)成長 | 研 |
二、2009年手機(jī)游戲的空間發(fā)展 | 網(wǎng) |
三、2009年手機(jī)的社交運(yùn)動(dòng)發(fā)展 | w |
第三部分 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 |
w |
第三章 2009年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析 |
w |
第一節(jié) 2009年國外手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 |
. |
一、2009年全球手機(jī)游戲行業(yè)分析 | C |
二、2009年美國手機(jī)游戲行業(yè)分析 | i |
三、2009年日本手機(jī)游戲行業(yè)分析 | r |
四、2009年韓國手機(jī)游戲行業(yè)分析 | . |
五、2009年瑞典手機(jī)游戲行業(yè)分析 | c |
六、2009年歐洲手機(jī)游戲行業(yè)分析 | n |
第二節(jié) 2009年中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 |
中 |
一、新平臺(tái)帶動(dòng)手機(jī)游戲良性發(fā)展 | 智 |
二、GPRS資費(fèi)對于手機(jī)游戲的影響 | 林 |
第三節(jié) 2009年中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在問題 |
4 |
一、2009年平臺(tái)統(tǒng)一對手機(jī)游戲的影響分析 | 0 |
二、2009年手機(jī)軟件對手機(jī)游戲的影響分析 | 0 |
三、2009年盈利模式對手機(jī)游戲的影響分析 | 6 |
第四節(jié) 中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收費(fèi)模式 |
1 |
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式分析 | 2 |
二、2009年手機(jī)游戲收費(fèi)模式存在問題分析 | 8 |
三、2009年手機(jī)游戲收費(fèi)模式發(fā)展趨勢預(yù)測 | 6 |
第四章 手機(jī)游戲技術(shù)分析 |
6 |
第一節(jié) 手機(jī)游戲技術(shù)平臺(tái)分析 |
8 |
一、嵌入/內(nèi)置式游戲 | 產(chǎn) |
二、In-FusioExEn娛樂平臺(tái) | 業(yè) |
三、J2ME平臺(tái) | 調(diào) |
四、SynergenixMophun平臺(tái) | 研 |
Chinese mobile game industry investment analysis and in - depth research report 2009-2012 | |
五、BREW游戲平臺(tái) | 網(wǎng) |
第二節(jié) 2009年手機(jī)游戲技術(shù)發(fā)展分析 |
w |
一、2009年技術(shù)驅(qū)動(dòng)引導(dǎo)手機(jī)游戲發(fā)展歷程 | w |
二、2009年MEMS技術(shù)在手機(jī)游戲中的作用 | w |
三、2009年手機(jī)游戲技術(shù)的發(fā)展趨勢預(yù)測 | . |
第五章 2009年手機(jī)游戲市場分析 |
C |
第一節(jié) 2009年度手機(jī)游戲市場規(guī)模分析 |
i |
第二節(jié) 2009年手機(jī)游戲市場存在的不足分析 |
r |
一、手機(jī)游戲市場現(xiàn)狀分析 | . |
二、3G對手機(jī)游戲市場的影響 | c |
三、山寨機(jī)對手機(jī)游戲市場的影響 | n |
第三節(jié) 2009年手機(jī)游戲市場動(dòng)態(tài) |
中 |
一、2009年手機(jī)游戲市場的產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài) | 智 |
二、2009年手機(jī)游戲市場的經(jīng)濟(jì)動(dòng)態(tài) | 林 |
第四節(jié) 2009年手機(jī)游戲市場的需求分析 |
4 |
一、2009年手機(jī)游戲的技術(shù)需求分析 | 0 |
二、2009年手機(jī)游戲的產(chǎn)業(yè)需求分析 | 0 |
第六章 2009年游戲手機(jī)用戶消費(fèi)行為分析 |
6 |
第一節(jié) 2009年調(diào)查情況 |
1 |
一、調(diào)查說明 | 2 |
二、主要觀點(diǎn) | 8 |
第二節(jié) 2009年手機(jī)用戶分布 |
6 |
一、調(diào)查對象的職業(yè)分布 | 6 |
二、調(diào)查對象的職業(yè)區(qū)域分布 | 8 |
三、調(diào)查對象省市分布變化 | 產(chǎn) |
四、調(diào)查對象區(qū)域分布變化 | 業(yè) |
五、調(diào)查對象年齡分布 | 調(diào) |
六、調(diào)查對象的收入情況 | 研 |
第三節(jié) 2009年手機(jī)用戶消費(fèi)習(xí)慣 |
網(wǎng) |
一、使用情況調(diào)查 | w |
二、使用習(xí)慣調(diào)查 | w |
三、喜歡的游戲調(diào)查 | w |
四、玩游戲過程中關(guān)注內(nèi)容調(diào)查 | . |
第四節(jié) 2009年游戲手機(jī)市場前景 |
C |
一、市場前景調(diào)查 | i |
二、市場預(yù)購率調(diào)查 | r |
三、市場購買潛力調(diào)查 | . |
四、對游戲手機(jī)的期望 | c |
第七章 2009年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn) |
n |
第一節(jié) 2009年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇 |
中 |
2009-2012年中國手機(jī)遊戲產(chǎn)業(yè)投資分析及深度研究諮詢報(bào)告 | |
一、2009年手機(jī)游戲的營銷模式機(jī)遇分析 | 智 |
二、2009年手機(jī)游戲營銷環(huán)境的分析 | 林 |
第二節(jié) 2009手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn) |
4 |
一、2009年手機(jī)游戲終端限制分析 | 0 |
二、2009年手機(jī)游戲終端適配分析 | 0 |
三、2009年手機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)限制及不穩(wěn)定性因素分析 | 6 |
四、2009年手機(jī)游戲產(chǎn)品質(zhì)量分析 | 1 |
第四部分 關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 |
2 |
第八章 手機(jī)游戲相關(guān)行業(yè)發(fā)展分析 |
8 |
第一節(jié) 2009年中國軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 |
6 |
一、2009年軟件行業(yè)的發(fā)展趨勢預(yù)測 | 6 |
二、2009年軟件行業(yè)的動(dòng)態(tài)分析 | 8 |
三、2009年軟件行業(yè)市場分析 | 產(chǎn) |
第二節(jié) 2009年手機(jī)游戲IT行業(yè)分析 |
業(yè) |
一、2009年中國IT經(jīng)濟(jì)行業(yè)環(huán)境分析 | 調(diào) |
二、2009年中國IT行業(yè)競爭力分析 | 研 |
三、2009年中國IT行業(yè)發(fā)展問題分析 | 網(wǎng) |
四、2009年中國IT行業(yè)趨勢預(yù)測 | w |
第三節(jié) 中國手機(jī)電池行業(yè)分析 |
w |
一、中國手機(jī)電池行業(yè)的現(xiàn)狀 | w |
二、中國手機(jī)電池市場趨勢 | . |
三、中國手機(jī)電池市場前景 | C |
第四節(jié) 2009年中國網(wǎng)游行業(yè)分析 |
i |
一、2009年中國網(wǎng)游玩家特點(diǎn)及變化趨勢預(yù)測 | r |
二、2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營市場競爭格局分析 | . |
三、2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲的主要盈利模式分析 | c |
第五節(jié) 2009年手機(jī)行業(yè)發(fā)展分析 |
n |
一、2009年上半年手機(jī)行業(yè)概況 | 中 |
二、2009年我國手機(jī)產(chǎn)量分析 | 智 |
三、2009年通信設(shè)備制造業(yè)運(yùn)行分析 | 林 |
四、2009年手機(jī)行業(yè)發(fā)展的技術(shù)分析 | 4 |
五、2009年手機(jī)行業(yè)預(yù)測和展望 | 0 |
第五部分 行業(yè)競爭分析 |
0 |
第九章 2009年手機(jī)游戲市場競爭分析 |
6 |
第一節(jié) 2009年手機(jī)游戲經(jīng)濟(jì)環(huán)境競爭分析 |
1 |
一、2009年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)營收情況分析 | 2 |
二、2009年手機(jī)游戲經(jīng)濟(jì)營收構(gòu)成分析 | 8 |
第二節(jié) 2009年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)競爭分析 |
6 |
一、2009年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)競爭制度分析 | 6 |
二、2009年游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)競爭款式分析 | 8 |
2009-2012 nián zhōngguó shǒujī yóuxì chǎnyè tóuzī fēnxī jí shēndù yánjiū zīxún bàogào | |
第十章 2009年中國手機(jī)游戲運(yùn)營商分析 |
產(chǎn) |
第一節(jié) 中國移動(dòng)通信集團(tuán)公司 |
業(yè) |
一、企業(yè)概況 | 調(diào) |
二、2009年各項(xiàng)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù) | 研 |
三、2009年財(cái)務(wù)治理體制的分析 | 網(wǎng) |
四、2009年中國移動(dòng)的發(fā)展趨勢 | w |
第二節(jié) 中國聯(lián)合通信有限公司 |
w |
一、企業(yè)概況 | w |
二、2009-2009年財(cái)務(wù)分析 | . |
三、2009年經(jīng)營情況 | C |
四、2009年手機(jī)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展 | i |
第三節(jié) 中國電信股份有限公司 |
r |
一、公司概況 | . |
二、2009年第一季度運(yùn)營數(shù)據(jù) | c |
三、2009年第二季度運(yùn)營數(shù)據(jù) | n |
四、2009年前三季度運(yùn)營數(shù)據(jù) | 中 |
五、中國電信對3G的影響 | 智 |
第十一章 2009年中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析 |
林 |
第一節(jié) 天津猛犸科技有限公司 |
4 |
一、企業(yè)概況 | 0 |
二、業(yè)務(wù)方向 | 0 |
三、猛犸對手機(jī)游戲市場的影響 | 6 |
第二節(jié) 上海育碧電腦軟件有限公司 |
1 |
一、企業(yè)概況 | 2 |
二、企業(yè)策略 | 8 |
三、2009年上半年銷售數(shù)據(jù) | 6 |
第三節(jié) 北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司 |
6 |
一、企業(yè)簡介 | 8 |
二、市場定位 | 產(chǎn) |
三、公司目標(biāo) | 業(yè) |
四、掌上明珠對手機(jī)游戲市場的影響 | 調(diào) |
第四節(jié) 上海IN-FUSIO公司 |
研 |
一、企業(yè)概況 | 網(wǎng) |
二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍 | w |
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略 | w |
第五節(jié) 其他手機(jī)游戲企業(yè)介紹 |
w |
一、北京檸檬汁娛樂科技有限公司 | . |
二、上海揚(yáng)訊計(jì)算機(jī)科技有限責(zé)任公司 | C |
三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司 | i |
四、上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司 | r |
中國の攜帯ゲーム業(yè)界の投資分析と綿密な調(diào)査報(bào)告書2009-2012 | |
第六部分 發(fā)展前景及預(yù)測分析 |
. |
第十二章 2009-2012年手機(jī)游戲發(fā)展前景及預(yù)測分析 |
c |
第一節(jié) 2009-2012年手機(jī)游戲市場趨勢預(yù)測 |
n |
一、2009-2012年手機(jī)游戲在中國行業(yè)的趨勢 | 中 |
二、2009-2012年手機(jī)游戲上市趨勢 | 智 |
第二節(jié) 2009-2012年手機(jī)游戲市場前景預(yù)測 |
林 |
一、2009-2012年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲前景預(yù)測 | 4 |
二、2009-2012年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的前景預(yù)測 | 0 |
三、2009-2012年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)前景預(yù)測 | 0 |
第十三章 2009年中國手機(jī)游戲行業(yè)投資分析 |
6 |
第一節(jié) 2009年手機(jī)游戲行業(yè)投資現(xiàn)狀分析 |
1 |
一、手機(jī)游戲行業(yè)投資環(huán)境分析 | 2 |
二、手機(jī)游戲行業(yè)的投資渠道分析 | 8 |
三、手機(jī)游戲行業(yè)的投資趨勢預(yù)測 | 6 |
第二節(jié) 2009年手機(jī)游戲行業(yè)投資潛力分析 |
6 |
一、手機(jī)游戲移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)潛力分析 | 8 |
二、手機(jī)游戲行業(yè)投資發(fā)展?jié)摿Ψ治?/td> | 產(chǎn) |
第三節(jié) [-中智林-]2009年手機(jī)游戲行業(yè)投資前景預(yù)測 |
業(yè) |
一、2009年手機(jī)游戲行業(yè)投資前景預(yù)測 | 調(diào) |
二、2009年手機(jī)游戲行業(yè)投資創(chuàng)業(yè)前景預(yù)測 | 研 |
圖表目錄 | 網(wǎng) |
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