2024年動漫品牌授權產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀與發(fā)展前景 中國動漫品牌授權行業(yè)發(fā)展調(diào)研與市場前景預測報告(2024-2030年)

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中國動漫品牌授權行業(yè)發(fā)展調(diào)研與市場前景預測報告(2024-2030年)

報告編號:2381021 CIR.cn ┊ 推薦:
  • 名 稱:中國動漫品牌授權行業(yè)發(fā)展調(diào)研與市場前景預測報告(2024-2030年)
  • 編 號:2381021 
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中國動漫品牌授權行業(yè)發(fā)展調(diào)研與市場前景預測報告(2024-2030年)
字體: 報告內(nèi)容:

  動漫品牌授權是動漫作品中的角色、故事情節(jié)等知識產(chǎn)權的商業(yè)化利用。近年來,隨著中國動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,動漫品牌授權行業(yè)也呈現(xiàn)出了蓬勃發(fā)展的態(tài)勢。品牌授權不僅僅限于玩具、服裝等傳統(tǒng)領域,還擴展到了游戲、主題公園等多個領域。動漫品牌授權已成為推動動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要力量。

  未來,動漫品牌授權的發(fā)展將更加注重國際化和多元化。隨著中國動漫作品在國際上的影響力不斷增強,動漫品牌授權將更加注重與國際市場的接軌,通過跨國合作拓寬市場空間。同時,隨著消費者需求的多樣化,動漫品牌授權將更加注重產(chǎn)品和服務的創(chuàng)新,以滿足不同年齡段和興趣群體的需求。

  《中國動漫品牌授權行業(yè)發(fā)展調(diào)研與市場前景預測報告(2024-2030年)》基于對動漫品牌授權行業(yè)的深入研究和市場監(jiān)測數(shù)據(jù),全面分析了動漫品牌授權行業(yè)現(xiàn)狀、市場需求與市場規(guī)模。動漫品牌授權報告詳細探討了產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構,價格動態(tài),以及動漫品牌授權各細分市場的特點。同時,還科學預測了市場前景與發(fā)展趨勢,深入剖析了動漫品牌授權品牌競爭格局,市場集中度,以及重點企業(yè)的經(jīng)營狀況。動漫品牌授權報告旨在挖掘行業(yè)投資價值,揭示潛在風險與機遇,為投資者和決策者提供專業(yè)、科學、客觀的戰(zhàn)略建議,是了解動漫品牌授權行業(yè)不可或缺的權威參考資料。

第一章 互聯(lián)網(wǎng)時代動漫品牌授權發(fā)展狀況分析

  1.1 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及其趨勢預測

    1.1.1 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模和結(jié)構分析

    (2)互聯(lián)網(wǎng)應用現(xiàn)狀

    1.1.2 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢預測

  1.2 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    1.2.1 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析

    (1)動漫產(chǎn)業(yè)概述

    (2)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

    (3)我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析

    (4)動漫產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈的位置

    1.2.2 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)應用領域分析

    (1)中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場應用服務發(fā)展現(xiàn)狀

    (2)互聯(lián)網(wǎng)細分領域動漫進入分析

    (3)移動閱讀

    (4)手機游戲

    (5)手機視頻

    1.2.3 互聯(lián)網(wǎng)對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響

轉(zhuǎn)-載-自:http://www.miaohuangjin.cn/1/02/DongManPinPaiShouQuanChanYeXianZ.html

    (1)動漫互聯(lián)網(wǎng)品牌開發(fā)

    (2)平臺內(nèi)容化

    (3)品牌資本化

    (4)粉絲經(jīng)濟

    1.2.4 我國動漫產(chǎn)業(yè)主要地區(qū)分析

    (1)廣東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

    (2)上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

    (3)北京市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

  1.3 動漫品牌授權發(fā)展狀況分析

    1.3.1 動漫品牌授權概述

    (1)動漫品牌授權定義

    (2)動漫品牌授權方式

    (3)動漫品牌授權運作模式

    (4)動漫品牌授權收費方式

    (5)動漫衍生品營銷模式

    (6)動漫品牌授權的價值/意義

    1.3.2 中國動漫品牌授權發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)企業(yè)規(guī)模小、業(yè)務規(guī)模偏小

    (2)授權模式單一、延展空間較大

    (3)授權業(yè)務收入結(jié)構不均衡

    (4)授權項目運作可持續(xù)性差、市場表現(xiàn)差

    1.3.3 中國動漫品牌授權市場規(guī)模分析

    (1)市場規(guī)模

    (2)授權領域分布

    1.3.4 中國動漫授權主要品牌

    1.3.5 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展給動漫品牌授權帶來的機遇分析

    (1)渠道改造

    (2)消費方式變革

    (3)新領域——以手機游戲為例

  1.4 中國動漫品牌授權問題解析

    1.4.1 中國動漫品牌授權市場存在問題

    1.4.2 中國動漫品牌授權市場問題原因

    1.4.3 中國動漫品牌授權市場發(fā)展對策

  1.5 互聯(lián)網(wǎng)下中國動漫品牌授權發(fā)展總結(jié)

第二章 動漫授權產(chǎn)品消費狀況分析

  2.1 動漫服裝市場消費情況分析

    2.1.1 動漫服裝市場概況

    (1)服裝市場概況

    (2)動漫服裝市場概況

    2.1.2 動漫服裝市場規(guī)模

    2.1.3 動漫服裝主要類型

    2.1.4 動漫服裝盈利水平

    2.1.5 動漫服裝市場競爭

    (1)國際市場競爭分析

    (2)國內(nèi)市場競爭分析

Report on the Development Research and Market Prospect Forecast of China's Anime Brand Licensing Industry (2024-2030)

    2.1.6 動漫服裝消費市場

    2.1.7 動漫服裝主要企業(yè)

    2.1.8 動漫服裝市場渠道

    2.1.9 動漫服裝市場前景

    (1)上游行業(yè)發(fā)展狀況對動漫服飾行業(yè)發(fā)展前景的影響

    (2)下游行業(yè)發(fā)展狀況對動漫服飾行業(yè)發(fā)展前景的影響

  2.2 動漫玩具市場消費情況分析

    2.2.1 動漫玩具市場概況

    (1)玩具市場概況

    (2)動漫玩具市場概況

    2.2.2 動漫玩具市場規(guī)模

    2.2.3 動漫玩具主要類型

    2.2.4 動漫玩具市場競爭

    2.2.5 動漫玩具消費市場

    2.2.6 動漫玩具主要企業(yè)

    (1)動漫玩具主要生產(chǎn)企業(yè)

    (2)動漫玩具主要企業(yè)經(jīng)營情況

    2.2.7 動漫玩具市場渠道

    (1)出口渠道增長快速

    (2)國內(nèi)銷售潛力巨大

    2.2.8 動漫玩具市場前景

  2.3 動漫文具市場消費情況分析

    2.3.1 動漫文具市場概況

    2.3.2 動漫文具主要類型

    2.3.3 動漫文具市場競爭

    2.3.4 動漫文具消費市場

    2.3.5 動漫文具主要企業(yè)

    2.3.6 動漫文具市場渠道

    2.3.7 動漫文具市場前景

  2.4 動漫食品市場消費情況分析

    2.4.1 動漫食品市場概況

    2.4.2 動漫食品主要類型

    2.4.3 動漫食品消費市場

    2.4.4 動漫食品主要企業(yè)

    2.4.5 動漫食品市場前景

第三章 動漫授權領先企業(yè)經(jīng)營情況分析

  3.1 動漫授權行業(yè)企業(yè)發(fā)展概況

  3.2 動漫品牌授權企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌代理授權商經(jīng)營情況分析

    3.2.1 廣州藝洲人文化傳播有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)業(yè)務結(jié)構

    (3)企業(yè)品牌及代表形象

    (4)企業(yè)發(fā)展模式

    3.2.2 天絡行(上海)品牌管理有限公司

    (1)企業(yè)簡介

中國動漫品牌授權行業(yè)發(fā)展調(diào)研與市場前景預測報告(2024-2030年)

    (2)企業(yè)業(yè)務結(jié)構

    (3)企業(yè)品牌及代表形象

    (4)企業(yè)發(fā)展模式

    3.2.3 優(yōu)揚文化傳媒股份有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)業(yè)務結(jié)構

    (3)企業(yè)品牌及代表形象

    (4)企業(yè)發(fā)展模式

    3.2.4 廣州新原動力動漫形象管理有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)業(yè)務結(jié)構

    (3)企業(yè)品牌及代表形象

    (4)企業(yè)發(fā)展模式

    3.2.5 上海瀚允卓辰文化傳播有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)業(yè)務結(jié)構

    (3)企業(yè)品牌及代表形象

    (4)企業(yè)發(fā)展模式

    3.2.6 上海天弘知識產(chǎn)權代理有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)業(yè)務結(jié)構

    (3)企業(yè)品牌及代表形象

    (4)企業(yè)發(fā)展模式

  3.3 動漫品牌授權企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌自營授權商經(jīng)營情況分析

    3.3.1 浙江中南卡通股份有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)品牌及代表形象

    (3)企業(yè)發(fā)展模式

    (4)企業(yè)授權模式

    3.3.2 廣東詠聲文化傳播有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)品牌及代表形象

    (3)企業(yè)發(fā)展模式

    (4)企業(yè)授權模式

    3.3.3 廣州奧飛動漫文化股份有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)品牌及代表形象

    (3)企業(yè)發(fā)展模式

    (4)企業(yè)授權模式

    3.3.4 深圳華強數(shù)字動漫有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)品牌及代表形象

ZhongGuo Dong Man Pin Pai Shou Quan HangYe FaZhan DiaoYan Yu ShiChang QianJing YuCe BaoGao (2024-2030 Nian )

    (3)企業(yè)發(fā)展模式

    (4)企業(yè)授權模式

    3.3.5 杭州玄機科技信息技術有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)品牌及代表形象

    (3)企業(yè)發(fā)展模式

    (4)企業(yè)授權模式

    3.3.6 廣州藍弧文化傳播有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)品牌及代表形象

    (3)企業(yè)發(fā)展模式

    (4)企業(yè)授權模式

  3.4 動漫品牌授權企業(yè)之境外在華品牌自營/代理授權商經(jīng)營情況分析

    3.4.1 中國香港可利可亞洲專利授權有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)品牌及代表形象

    (3)企業(yè)發(fā)展模式

    (4)企業(yè)優(yōu)劣勢分析

    3.4.2 孩子寶商貿(mào)(中國)有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)品牌及代表形象

    (3)企業(yè)發(fā)展模式

    (4)企業(yè)授權模式

    3.4.3 美太芭比(上海)貿(mào)易有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)品牌及代表形象

    (3)企業(yè)發(fā)展模式

    (4)企業(yè)優(yōu)劣勢分析

    3.4.4 艾影(上海)商貿(mào)有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)業(yè)務結(jié)構

    (3)企業(yè)品牌及代表形象

    (4)企業(yè)優(yōu)劣勢分析

    3.4.5 華特迪士尼(上海)有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)品牌及代表形象

    (3)企業(yè)發(fā)展模式

    (4)企業(yè)授權模式

    3.4.6 上海世紀華創(chuàng)文化形象管理有限公司

    (1)企業(yè)簡介

    (2)企業(yè)業(yè)務結(jié)構

    (3)企業(yè)品牌及代表形象

    (4)企業(yè)發(fā)展模式

第四章 (中智.林)動漫品牌授權行業(yè)發(fā)展前景

中國アニメブランド授権業(yè)界の発展調(diào)査研究と市場見通し予測報告(2024-2030年)

  4.1 動漫品牌授權典型案例及相關領域分析

    4.1.1 部分知名動漫品牌授權企業(yè)授權模式分析

    (1)奧飛動漫——“動漫+玩具+X”模式

    (2)天絡行——“全媒體推廣+授權+渠道”模式

    (3)藝洲人——360度全方位授權模式

    4.1.2 數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀介紹

    (1)發(fā)展規(guī)模

    (2)市場競爭

    (3)主要業(yè)務

  4.2 動漫品牌授權的發(fā)展趨勢

    4.2.1 動漫品牌授權專業(yè)化

    4.2.2 消費者群體細化逐漸成形

    4.2.3 專業(yè)卡通頻道全面介入動漫品牌授權領域

    4.2.4 國外品牌積極加入競爭

    4.2.5 動漫品牌授權規(guī)模預測分析

圖表目錄

  圖表 1:2024-2030年中國網(wǎng)民規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及率及在全球排名(單位:億人,%)

  圖表 2:2024-2030年網(wǎng)絡使用用戶年齡結(jié)構(單位:%)

  圖表 3:2024-2030年網(wǎng)民收入結(jié)構(單位:%)

  圖表 4:2024-2030年中國各類網(wǎng)絡應用的使用率(單位:萬,%)

  圖表 5:2024-2030年整體網(wǎng)民數(shù)量及移動互聯(lián)網(wǎng)占整體網(wǎng)民比例和移動互聯(lián)網(wǎng)普及率

  圖表 6:2024年以來中國各媒介廣告收入份額(單位:%)

  圖表 7:美國各媒介消費時長和廣告市場份額(單位:%)

  圖表 8:主流社交應用網(wǎng)民滲透率(單位:%)

  圖表 9:社交應用的一站式布局情況

  

  ……

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