動漫品牌授權(quán)是指將動漫作品中的角色、場景、標(biāo)志等知識產(chǎn)權(quán)授權(quán)給其他行業(yè)使用,如玩具、服飾、食品和游戲等。目前,動漫品牌授權(quán)已成為動漫產(chǎn)業(yè)盈利的重要渠道之一。隨著全球動漫文化的流行,品牌授權(quán)市場不斷擴(kuò)大,跨界合作和IP衍生品開發(fā)成為常態(tài),為動漫創(chuàng)作者和授權(quán)方帶來了豐厚的回報。 | |
未來,動漫品牌授權(quán)將更加注重數(shù)字化和品牌跨界。隨著數(shù)字媒體的普及,動漫品牌將通過社交媒體、虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實等渠道,與粉絲建立更加緊密的聯(lián)系,拓展品牌影響力。同時,品牌跨界合作將更加多元,如與時尚界、科技產(chǎn)品和主題公園的結(jié)合,為動漫IP創(chuàng)造更多價值,提升品牌忠誠度。 | |
《2025-2031年中國動漫品牌授權(quán)市場深度調(diào)查研究與發(fā)展前景分析報告》基于科學(xué)的市場調(diào)研與數(shù)據(jù)分析,全面解析了動漫品牌授權(quán)行業(yè)的市場規(guī)模、市場需求及發(fā)展現(xiàn)狀。報告深入探討了動漫品牌授權(quán)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)、細(xì)分市場特點及技術(shù)發(fā)展方向,并結(jié)合宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境與消費(fèi)者需求變化,對動漫品牌授權(quán)行業(yè)前景與未來趨勢進(jìn)行了科學(xué)預(yù)測,揭示了潛在增長空間。通過對動漫品牌授權(quán)重點企業(yè)的深入研究,報告評估了主要品牌的市場競爭地位及行業(yè)集中度演變,為投資者、企業(yè)決策者及銀行信貸部門提供了權(quán)威的市場洞察與決策支持,助力把握行業(yè)機(jī)遇,優(yōu)化戰(zhàn)略布局,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。 | |
第一章 中-智-林-中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展背景分析 | 產(chǎn) |
1.1 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 | 業(yè) |
1.1.1 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析 | 調(diào) |
1.1.2 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域分析 | 研 |
1.1.3 互聯(lián)網(wǎng)對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響 | 網(wǎng) |
1.1.4 我國動漫產(chǎn)業(yè)主要地區(qū)分析 | w |
1.2 動漫品牌授權(quán)的價值/意義 | w |
詳情:http://www.miaohuangjin.cn/8/73/DongManPinPaiShouQuanShiChangDia.html | |
1.3 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展給動漫品牌授權(quán)帶來的機(jī)遇分析 | w |
1.3.1 渠道改造 | . |
1.3.2 消費(fèi)方式變革 | C |
1.3.3 新領(lǐng)域——以手機(jī)游戲為例 | i |
1.4 中國動漫品牌授權(quán)運(yùn)行情況分析 | r |
1.5 動漫品牌授權(quán)發(fā)展現(xiàn)狀分析 | . |
1.5.1 中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展現(xiàn)狀分析 | c |
1.5.2 中國動漫品牌授權(quán)市場規(guī)模分析 | n |
1.5.3 中國動漫授權(quán)主要品牌 | 中 |
1.6 動漫品牌授權(quán)發(fā)展模式分析 | 智 |
1.6.1 動漫品牌授權(quán)方式分析 | 林 |
1.6.2 動漫品牌授權(quán)運(yùn)作模式 | 4 |
1.6.3 動漫品牌授權(quán)收費(fèi)方式 | 0 |
1.6.4 動漫衍生品營銷模式 | 0 |
1.7 中國動漫品牌授權(quán)問題解析 | 6 |
1.7.1 中國動漫品牌授權(quán)市場存在問題 | 1 |
1.7.2 中國動漫品牌授權(quán)市場問題原因 | 2 |
1.7.3 中國動漫品牌授權(quán)市場發(fā)展對策 | 8 |
1.8 互聯(lián)網(wǎng)下中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展總結(jié) | 6 |
1.8.1 中國動漫授權(quán)產(chǎn)品消費(fèi)狀況分析 | 6 |
2025-2031 China Anime Brand Licensing Market In-depth Investigation Research and Development Prospect Analysis Report | |
1.9 動漫服裝市場消費(fèi)情況分析 | 8 |
1.9.1 動漫服裝市場概況 | 產(chǎn) |
1.9.2 動漫服裝市場規(guī)模 | 業(yè) |
1.9.3 動漫服裝主要類型 | 調(diào) |
1.9.4 動漫服裝盈利水平 | 研 |
1.9.5 動漫服裝市場競爭 | 網(wǎng) |
1.9.6 動漫服裝消費(fèi)市場 | w |
1.9.7 動漫服裝主要企業(yè) | w |
1.9.8 動漫服裝市場渠道 | w |
1.9.9 動漫服裝市場前景 | . |
1.10 動漫玩具市場消費(fèi)情況分析 | C |
1.10.1 動漫玩具市場概況 | i |
1.10.2 動漫玩具市場規(guī)模 | r |
1.10.3 動漫玩具主要類型 | . |
1.10.4 動漫玩具市場競爭 | c |
1.10.5 動漫玩具消費(fèi)市場 | n |
1.10.6 動漫玩具主要企業(yè) | 中 |
1.10.7 動漫玩具市場渠道 | 智 |
1.10.8 動漫玩具市場前景 | 林 |
1.11 動漫文具市場消費(fèi)情況分析 | 4 |
2025-2031年中國動漫品牌授權(quán)市場深度調(diào)查研究與發(fā)展前景分析報告 | |
1.11.1 動漫文具市場概況 | 0 |
1.11.2 動漫文具主要類型 | 0 |
1.11.3 動漫文具市場競爭 | 6 |
1.11.4 動漫文具消費(fèi)市場 | 1 |
1.11.5 動漫文具主要企業(yè) | 2 |
1.11.6 動漫文具市場渠道 | 8 |
1.11.7 動漫文具市場前景 | 6 |
1.12 動漫食品市場消費(fèi)情況分析 | 6 |
1.12.1 動漫食品市場概況 | 8 |
1.12.2 動漫食品主要類型 | 產(chǎn) |
1.12.3 動漫食品消費(fèi)市場 | 業(yè) |
1.12.4 動漫食品主要企業(yè) | 調(diào) |
1.12.5 動漫食品市場前景 | 研 |
(1)動漫授權(quán)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營情況分析 | 網(wǎng) |
1.13 動漫授權(quán)行業(yè)企業(yè)發(fā)展概況 | w |
1.14 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌代理授權(quán)商經(jīng)營情況分析 | w |
1.14.1 廣州藝洲人文化傳播有限公司 | w |
1.14.2 天絡(luò)行(上海)品牌管理有限公司 | . |
1.14.3 優(yōu)揚(yáng)文化傳媒股份有限公司 | C |
1.14.4 廣州新原動力動漫形象管理有限公司 | i |
2025-2031 zhōngguó Dònghuà pǐn pái shòuquán shìchǎng shēndù diào chá yánjiū yǔ fāzhǎn qiánjǐng fēnxī bàogào | |
1.14.5 上海瀚允卓辰文化傳播有限公司 | r |
1.15 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌自營授權(quán)商經(jīng)營情況分析 | . |
1.15.1 浙江中南卡通股份有限公司 | c |
1.15.2 廣州盒玩商貿(mào)有限公司 | n |
1.15.3 廣州奧飛動漫文化股份有限公司 | 中 |
1.15.4 深圳華強(qiáng)數(shù)字動漫有限公司 | 智 |
1.15.5 杭州玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司 | 林 |
1.15.6 廣州藍(lán)弧文化傳播有限公司 | 4 |
1.15.7 北京夢之城文化有限公司 | 0 |
1.16 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之境外在華品牌自營/代理授權(quán)商經(jīng)營情況分析 | 0 |
1.16.1 中國香港可利可亞洲專利授權(quán)有限公司 | 6 |
1.16.2 孩子寶商貿(mào)(中國)有限公司 | 1 |
1.16.3 美太芭比(上海)貿(mào)易有限公司 | 2 |
1.16.4 艾影(上海)商貿(mào)有限公司 | 8 |
1.16.5 華特迪士尼(上海)有限公司 | 6 |
1.16.6 上海世紀(jì)華創(chuàng)文化形象管理有限公司 | 6 |
1.16.7 羚邦星藝文化發(fā)展(上海)有限公司 | 8 |
1.16.8 中國香港山成集團(tuán)PPW(Promotional Partners Worldwide) | 產(chǎn) |
1.16.9 盈思市場拓展有限公司 | 業(yè) |
1.16.10 曼迪傳播有限公司 | 調(diào) |
2025-2031年中國アニメブランドライセンス市場深度調(diào)査研究と発展見通し分析レポート | |
(1)動漫品牌授權(quán)行業(yè)發(fā)展前景 | 研 |
1.17 動漫品牌授權(quán)典型案例及相關(guān)領(lǐng)域分析 | 網(wǎng) |
1.17.1 部分知名動漫品牌授權(quán)企業(yè)授權(quán)模式分析 | w |
1.17.2 數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀介紹 | w |
1.18 動漫品牌授權(quán)的發(fā)展趨勢 | w |
1.18.1 動漫品牌授權(quán)專業(yè)化 | . |
1.18.2 消費(fèi)者群體細(xì)化逐漸成形 | C |
1.18.3 專業(yè)卡通頻道全面介入動漫品牌授權(quán)領(lǐng)域 | i |
1.18.4 國外品牌積極加入競爭 | r |
1.18.5 動漫品牌授權(quán)規(guī)模預(yù)測分析 | . |
http://www.miaohuangjin.cn/8/73/DongManPinPaiShouQuanShiChangDia.html
略……
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