第一章 動漫產(chǎn)業(yè)概述 |
產(chǎn) |
第一節(jié) 動漫簡介 |
業(yè) |
第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)概述 |
調(diào) |
第二章 世界動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 |
研 |
第一節(jié) 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
網(wǎng) |
第二節(jié) 日本動漫產(chǎn)業(yè) |
w |
第三節(jié) 美國動漫產(chǎn)業(yè) |
w |
第四節(jié) 韓國動漫產(chǎn)業(yè) |
w |
第五節(jié) 中國臺灣動漫產(chǎn)業(yè) |
. |
第六節(jié) 歐洲動漫產(chǎn)業(yè) |
C |
第三章 中國動漫產(chǎn)業(yè)分析 |
i |
第一節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
r |
第二節(jié) 2011年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展 |
. |
第三節(jié) 中國動漫行業(yè)人才供求現(xiàn)狀 |
c |
第四節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式 |
n |
第五節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的困境 |
中 |
全文:http://www.miaohuangjin.cn/DiaoYan/2012-07/dongmanhangyeshendufenxiyanjiu.html | |
第六節(jié) 發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的建議 |
智 |
第四章 中國動漫市場分析 |
林 |
第一節(jié) 中國動漫市場概況 |
4 |
第二節(jié) 中國動漫消費市場分析 |
0 |
第三節(jié) 中國動漫市場營銷分析 |
0 |
第五章 動畫產(chǎn)業(yè) |
6 |
第一節(jié) 全球動畫產(chǎn)業(yè)概述 |
1 |
第二節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
2 |
第三節(jié) 2010-2011年中國動畫產(chǎn)業(yè)運行現(xiàn)狀 |
8 |
第四節(jié) 中日動畫比較分析 |
6 |
第五節(jié) 中國動畫播映市場分析 |
6 |
第六節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策分析 |
8 |
第六章 漫畫產(chǎn)業(yè) |
產(chǎn) |
第一節(jié) 全球漫畫產(chǎn)業(yè)分析 |
業(yè) |
第二節(jié) 中國漫畫產(chǎn)業(yè)分析 |
調(diào) |
第三節(jié) 中國香港漫畫產(chǎn)業(yè) |
研 |
第四節(jié) 中國漫畫產(chǎn)業(yè)的問題與發(fā)展趨勢預測 |
網(wǎng) |
第七章 手機動漫產(chǎn)業(yè) |
w |
第一節(jié) 手機動漫概述 |
w |
第二節(jié) 中國手機動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
w |
第三節(jié) 手機動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題與對策分析 |
. |
第四節(jié) 手機動漫發(fā)展前景及趨勢預測 |
C |
第八章 網(wǎng)絡動漫產(chǎn)業(yè) |
i |
第一節(jié) 網(wǎng)絡動漫概述 |
r |
第二節(jié) 網(wǎng)絡動漫產(chǎn)業(yè)分析 |
. |
第三節(jié) 網(wǎng)絡動漫產(chǎn)業(yè)贏利分析 |
c |
第四節(jié) FLASH動畫發(fā)展分析 |
n |
第九章 動漫游戲(偏網(wǎng)絡)產(chǎn)業(yè) |
中 |
第一節(jié) 網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
智 |
第二節(jié) 2011網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查分析 |
林 |
第三節(jié) 動漫游戲產(chǎn)業(yè)分析 |
4 |
第四節(jié) 發(fā)展中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的建議 |
0 |
2012-2016 -depth analysis of China 's animation industry research report | |
第五節(jié) 動漫游戲的發(fā)展前景與趨勢預測 |
0 |
第十章 動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展情況分析 |
6 |
第一節(jié) 北京動漫產(chǎn)業(yè) |
1 |
第二節(jié) 上海動漫產(chǎn)業(yè) |
2 |
第三節(jié) 深圳動漫產(chǎn)業(yè) |
8 |
第四節(jié) 濟南動漫產(chǎn)業(yè) |
6 |
第五節(jié) 長沙動漫產(chǎn)業(yè) |
6 |
第六節(jié) 杭州市動漫產(chǎn)業(yè) |
8 |
第七節(jié) 廈門動漫產(chǎn)業(yè) |
產(chǎn) |
第八節(jié) 其他省市動漫產(chǎn)業(yè) |
業(yè) |
第十一章 動漫衍生品市場分析 |
調(diào) |
第一節(jié) 動漫衍生品市場概況 |
研 |
第二節(jié) 動漫與廣告業(yè) |
網(wǎng) |
第三節(jié) 動漫與服裝產(chǎn)業(yè) |
w |
第四節(jié) 動漫與食品產(chǎn)業(yè) |
w |
第五節(jié) 動漫與玩具產(chǎn)業(yè) |
w |
第十二章 動漫行業(yè)競爭格局分析 |
. |
第一節(jié) 中國動漫行業(yè)優(yōu)勢探討 |
C |
第二節(jié) 動漫行業(yè)競爭狀況分析 |
i |
第三節(jié) 打造動漫民族品牌核心競爭力 |
r |
第十三章 重點動漫企業(yè)分析 |
. |
第一節(jié) 迪斯尼 |
c |
第二節(jié) 夢工廠 |
n |
第三節(jié) 東映動畫株式會社 |
中 |
第四節(jié) 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司 |
智 |
第五節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司 |
林 |
第六節(jié) 湖南三辰卡通集團有限公司 |
4 |
第七節(jié) 湖南宏夢卡通傳播有限公司 |
0 |
第八節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司 |
0 |
2012-2016年中國動漫行業(yè)深度分析研究報告 | |
第九節(jié) 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司 |
6 |
第十節(jié) 上海美術(shù)電影制片廠 |
1 |
第十一節(jié) 浙江中南集團卡通影視有限公司 |
2 |
第十四章 成功動漫人物案例分析 |
8 |
第一節(jié) 米老鼠 |
6 |
第二節(jié) 哆啦A夢 |
6 |
第三節(jié) 藍貓 |
8 |
第十五章 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資及前景預測分析 |
產(chǎn) |
第一節(jié) 動漫資金投資形式比較分析 |
業(yè) |
第二節(jié) 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力 |
調(diào) |
第三節(jié) 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資機會及風險 |
研 |
第四節(jié) (中-智林)2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預測 |
網(wǎng) |
附錄 |
w |
附錄一:關(guān)于推動中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知 | w |
附錄二:《文化市場行政執(zhí)法管理辦法》 | w |
附錄三:中華人民共和國著作權(quán)法 | . |
附錄四:互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定 | C |
附錄五:音像制品管理條例 | i |
附錄六:中國青少年網(wǎng)絡協(xié)會綠色游戲推薦標準 | r |
圖表目錄 | . |
圖表 1:動漫衍生周邊產(chǎn)業(yè) | c |
圖表 2:動漫人才流動率分布圖 | n |
圖表 3:動漫行業(yè)薪酬區(qū)間分布 | 中 |
圖表 4:動漫行業(yè)國家規(guī)定福利應用情況 | 智 |
圖表 5:2008-2012年動漫行業(yè)年薪水平及增幅情況 | 林 |
圖表 6:日本動畫的發(fā)展歷程 | 4 |
圖表 7:美國動畫的發(fā)展歷程 | 0 |
圖表 8:韓國動畫的發(fā)展簡史 | 0 |
圖表 9:2009年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 | 6 |
圖表 10:2009年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位 | 1 |
圖表 11:2009年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 | 2 |
2012-2016 nián zhōngguó dòngmàn hángyè shēndù fēnxī yán jiù bàogào | |
圖表 12:2009年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 | 8 |
圖表 13:2010年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 | 6 |
圖表 14:2010年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)柱狀圖 | 6 |
圖表 15:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)機構(gòu)前十位 | 8 |
圖表 16:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位柱狀圖分析 | 產(chǎn) |
圖表 17:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 | 業(yè) |
圖表 18:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市圖表統(tǒng)計 | 調(diào) |
圖表 19:2010年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 | 研 |
圖表 20:2010年全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄 | 網(wǎng) |
圖表 21:2005年-2010年中國網(wǎng)絡動漫市場規(guī)模 | w |
圖表 22:中國網(wǎng)絡游戲用戶性別比例 | w |
圖表 23:中國網(wǎng)絡游戲用戶年齡分布 | w |
圖表 24:中國網(wǎng)絡游戲用戶學歷構(gòu)成 | . |
圖表 25:中國網(wǎng)絡游戲用戶職業(yè)構(gòu)成 | C |
圖表 26:中國網(wǎng)絡游戲用戶收入水平 | i |
圖表 27:中國網(wǎng)絡游戲用戶居住地級分布 | r |
圖表 28:中國網(wǎng)絡游戲用戶游戲年齡構(gòu)成 | . |
圖表 29:中國網(wǎng)絡游戲用戶主要進行游戲的場所 | c |
圖表 30:中國網(wǎng)絡游戲用戶接觸網(wǎng)絡游戲時間 | n |
圖表 31:不同性別網(wǎng)絡游戲用戶的年齡對比 | 中 |
圖表 32:不同性別網(wǎng)絡游戲用戶學歷對比 | 智 |
圖表 33:不同性別網(wǎng)絡游戲用戶收入對比 | 林 |
圖表 34:不同主流用戶群體性別對比 | 4 |
圖表 35:不同主流用戶群體地域?qū)傩詫Ρ?/td> | 0 |
圖表 36:不同主流用戶群體游戲場所對比 | 0 |
圖表 37:中國網(wǎng)絡游戲用戶對畫面類型的偏好 | 6 |
圖表 38:中國網(wǎng)絡游戲用戶對畫面風格的偏好 | 1 |
圖表 39:中國網(wǎng)絡游戲用戶對MMORPG戰(zhàn)斗模式的偏好 | 2 |
圖表 40:中國網(wǎng)絡游戲用戶對游戲類型的偏好 | 8 |
圖表 41:不同性別網(wǎng)絡游戲用戶對游戲類型的偏好 | 6 |
圖表 42:不同性別用戶對收費模式偏好的對比 | 6 |
中國のアニメーション産業(yè)の研究報告書の2012から2016の詳細な分析 | |
圖表 43:不同主流用戶群體對游戲類型的偏好對比 | 8 |
圖表 44:不同主流用戶群體對收費模式的偏好對比 | 產(chǎn) |
圖表 45:中國網(wǎng)絡游戲用戶接受游戲廣告信息的途徑 | 業(yè) |
圖表 46:中國網(wǎng)絡游戲用戶的游戲動機 | 調(diào) |
圖表 47:中國網(wǎng)絡游戲用戶選擇游戲的標準 | 研 |
圖表 48:中國網(wǎng)絡游戲用戶的游戲行為偏好 | 網(wǎng) |
圖表 49:中國網(wǎng)絡游戲用戶青睞的游戲內(nèi)外活動 | w |
圖表 50:中國網(wǎng)絡游戲?qū)τ脩糁匾苑植?/td> | w |
圖表 51:中國網(wǎng)絡游戲用戶側(cè)重點分布 | w |
圖表 52:不同網(wǎng)絡游戲用戶對畫面要求對比 | . |
圖表 53:網(wǎng)絡游戲用戶對即時制與回合制偏好分布 | C |
圖表 54:網(wǎng)絡游戲用戶對鎖定與非鎖定戰(zhàn)斗模式偏好分布 | i |
圖表 55:網(wǎng)絡游戲用戶對收費模式偏好對比 | r |
圖表 56:2009-2012年1季度奧飛動漫財務數(shù)據(jù)統(tǒng)計 單位:元 | . |
圖表 57:原創(chuàng)動力主要動漫產(chǎn)品 | c |
圖表 58:米老鼠動漫形象 | n |
圖表 59:多啦A夢 | 中 |
圖表 60:藍貓 | 智 |
http://www.miaohuangjin.cn/DiaoYan/2012-07/dongmanhangyeshendufenxiyanjiu.html
略……
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