第一章 1.1 2008-2009年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展總況 |
1.1.1 動漫產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展進(jìn)程 |
1.1.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析 |
1.1.3 中國動漫行業(yè)熱點分析 |
1.1.4 中國各地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)動態(tài)分析 |
1.2 2007-2009年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展形勢分析 |
1.2.1 2007年國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)鏈呈現(xiàn)局部繁榮 |
1.2.2 2008年我國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)成果顯著 |
1.2.3 2009年我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迎來黃金期 |
1.2.4 2009年起動漫產(chǎn)業(yè)獲得多項國家政策扶持 |
1.3 2008-2009年中國動漫行業(yè)人才供求現(xiàn)狀分析 |
1.3.1 動漫行業(yè)人才供應(yīng)及需求情況 |
1.3.2 動漫人才流動性情況分析 |
1.3.3 中國動漫人才供給形勢不容樂觀 |
1.3.4 動漫從業(yè)人員薪酬特征透析 |
1.4 2008-2009年中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式分析 |
1.4.1 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性 |
1.4.2 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律 |
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1.4.3 創(chuàng)建我國動漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略模式的探討 |
1.4.4 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關(guān)系 |
1.4.5 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署 |
1.5.1 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的主要問題 |
1.5.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的四大軟肋 |
1.5.3 中國本土動漫產(chǎn)業(yè)遭遇新挑戰(zhàn) |
1.5.4 中國動漫業(yè)面臨四重威脅 |
1.6.1 中國動漫業(yè)要加快產(chǎn)業(yè)化速度 |
1.6.2 中國動漫發(fā)展亟需進(jìn)行體制改革 |
1.6.3 中國動漫產(chǎn)品需要實行分級制度 |
1.6.4 發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的措施 |
1.6.5 促進(jìn)中國動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略 |
第二章 2008-2009年浙江省動漫運行新格局透析 |
2.1 2008-2009年浙江省動漫產(chǎn)業(yè)運行綜述 |
2.1.1 浙江動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭強勁 |
2.1.2 2008年動漫產(chǎn)業(yè)持續(xù)走熱成為浙江普遍現(xiàn)象 |
2.1.3 浙江動漫業(yè)聯(lián)手應(yīng)對金融危機 |
2.2 2008-2009年浙江動畫業(yè)發(fā)展分析 |
2.2.1 2008年浙江動畫片生產(chǎn)位居全國前列 |
2.2.2 2009年浙江寧波成功制造中國首部大型動畫紀(jì)錄片 |
2.2.3 動畫片市場化運作的商業(yè)模式解析 |
2.2.4 浙江動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展出路探討 |
2.3 2008-2009年浙江省漫畫業(yè)運行動態(tài)分析 |
2.3.1 2008年浙江推出全彩漫畫版《天龍八部》 |
2.3.2 浙江隆重舉辦改革開放30年漫畫展 |
2.3.3 浙江要拍自己的"喜羊羊" 嘉善獲2億多動漫產(chǎn)業(yè)投資 |
2.4 2008-2009年浙江省動漫衍生品行業(yè)發(fā)展綜述 |
2.4.1 浙江義烏著力培育玩具動漫衍生產(chǎn)業(yè)基地 |
2.4.2 浙江玩具企業(yè)靈活運用動漫作品轉(zhuǎn)型升級 |
2.4.3 云和木制玩具攜手杭州動畫產(chǎn)業(yè)基地開創(chuàng)動漫玩具 |
2.4.4 浙江太子龍推廣動漫+服裝紡織運營模式 |
2.5.1 產(chǎn)業(yè)鏈缺失且觀念落后 |
2.5.2 動漫產(chǎn)品內(nèi)容單一 |
2.5.3 動漫產(chǎn)業(yè)投入產(chǎn)出嚴(yán)重失衡 |
2.6.1 進(jìn)一步完善產(chǎn)業(yè)鏈 |
2.6.2 加強動漫的品牌建設(shè) |
Animation industry in Zhejiang Province in 2009-2012 forecast and investment analysis report |
2.6.3 加大對龍頭動漫企業(yè)的培育 |
2.6.4 實現(xiàn)投資方式和投資主體多元化 |
2.6.5 加強行業(yè)協(xié)會建設(shè) |
第三章 2008-2009年杭州市動漫產(chǎn)業(yè)分析 |
3.1 杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的背景和優(yōu)勢 |
3.1.1 發(fā)展背景 |
3.1.2 發(fā)展優(yōu)勢 |
3.1.3 基本做法 |
3.1.4 動漫產(chǎn)業(yè)與杭州產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整 |
3.2 2008-2009年杭州市動漫產(chǎn)業(yè)運行總況 |
3.2.1 杭州動漫產(chǎn)業(yè)已占據(jù)領(lǐng)先地位 |
3.2.2 杭州動漫產(chǎn)業(yè)成為資本競爭焦點 |
3.2.3 2008年杭州市動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
3.2.4 從中國國際動漫節(jié)透視杭州動漫業(yè)的發(fā)展 |
3.2.5 杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展重點及主要任務(wù) |
3.3 2008-2009年杭州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策 |
3.3.1 杭州市動漫產(chǎn)業(yè)存在諸多問題 |
3.3.2 杭州動漫游戲業(yè)發(fā)展的問題 |
3.3.3 進(jìn)一步發(fā)展杭州動漫產(chǎn)業(yè)需注意的幾個關(guān)系 |
3.3.4 杭州市進(jìn)一步發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的建議與對策 |
3.3.5 加快發(fā)展杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)的保障措施 |
3.3.6 杭州動漫產(chǎn)業(yè)的整合營銷策略探討 |
第四章 2008-2009年浙江省動漫產(chǎn)業(yè)基地運行綜述 |
4.1 杭州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地 |
4.1.1 基地簡介 |
4.1.2 主要作品介紹 |
4.1.3 杭州國家動畫產(chǎn)業(yè)步入規(guī)模化發(fā)展 |
4.1.4 杭州動畫產(chǎn)業(yè)基地服務(wù)平臺已基本成型 |
4.1.5 杭州動畫產(chǎn)業(yè)基地逐步加強海外合作 |
4.2 寧波國家動漫游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地 |
4.2.1 基地簡介 |
4.2.2 主要作品介紹 |
4.2.3 寧波動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特色 |
4.2.4 寧波動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展展望 |
第五章 2008-2009年浙江省動漫產(chǎn)業(yè)重點運行分析 |
5.1 浙江中南集團卡通影視有限公司 |
2009-2012年浙江省動漫產(chǎn)業(yè)前景預(yù)測及投資分析報告 |
5.1.1 公司簡介 |
5.1.2 中南卡通打造中國首部三維動畫片 |
5.1.3 2007年中南卡通取得豐碩成果 |
5.1.4 2008年中南卡通成就斐然 |
5.2 其他企業(yè)介紹 |
5.2.1 浙江時空影視文化傳播有限公司 |
5.2.2 浙江太子龍文化傳播有限公司 |
5.2.3 杭州漫奇妙動漫制作有限公司 |
5.2.4 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司 |
5.2.5 寧波水木動畫設(shè)計有限公司 |
第六章 2009-2012年浙江省動漫產(chǎn)業(yè)投資分析 |
6.1 動漫投資的基本形式 |
6.1.1 個人投資機動靈活 |
6.1.2 種子基金一榮俱榮 |
6.1.3 風(fēng)險投資長線大魚 |
6.1.4 企業(yè)并購已經(jīng)在望 |
6.2 2009-2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力分析 |
6.2.1 資本向動漫產(chǎn)業(yè)聚集 |
6.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)成為國際投資熱點 |
6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產(chǎn)業(yè) |
6.3 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)的投資環(huán)境透析 |
6.3.1 浙江省積極獎勵影視動畫創(chuàng)作 |
6.3.2 杭州出臺扶持動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)惠政策 |
6.3.3 杭州創(chuàng)業(yè)投資引導(dǎo)基金300萬元跟投動漫 |
6.3.4 浙江民資紛紛涉水動漫產(chǎn)業(yè) |
6.4 2009-2012年動漫產(chǎn)業(yè)投資機會、風(fēng)險及建議 |
6.4.1 動漫衍生產(chǎn)品機會多多 |
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機 |
6.4.3 動漫投資的政策風(fēng)險 |
6.4.4 動漫原創(chuàng)存在的風(fēng)險 |
6.4.5 動漫企業(yè)融資建議 |
第七章 2008-2009年金融危機對中國動漫產(chǎn)業(yè)影響分析 |
2009-2012 nián zhèjiāng shěng dòngmàn chǎnyè qiánjǐng yùcè jí tóuzī fēnxī bàogào |
7.1 08年金融危機對全球經(jīng)濟發(fā)展的影響 |
7.1.1 2008年金融危機惡化沖擊多國實體經(jīng)濟 |
7.1.2 金融危機對中國實體經(jīng)濟領(lǐng)域影響加深 |
7.1.3 金融危機發(fā)展趨勢及其對經(jīng)濟的持續(xù)影響 |
7.1.4 世界主要地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展前景預(yù)測分析 |
7.2 金融危機下國際動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展分析 |
7.2.1 金融危機對國際動漫產(chǎn)業(yè)的影響逐漸顯現(xiàn) |
7.2.2 金融危機激活美國網(wǎng)游業(yè) |
7.2.3 2008年法國連環(huán)畫行業(yè)未受金融危機波及 |
7.2.4 金融危機下日本動漫的“嚴(yán)峻階段” |
7.3 金融危機下中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展 |
7.3.1 金融危機下我國文化產(chǎn)業(yè)逆勢上揚 |
7.3.2 金融危機給中國動漫業(yè)帶來不利影響 |
7.3.3 金融危機下幽默漫畫仍受追捧 |
7.3.4 金融危機下中國動漫產(chǎn)業(yè)的應(yīng)對策略 |
第八章 中~智林~:2009-2012年浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景展望 |
8.1 2009-2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景與趨勢 |
8.1.1 我國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)面臨的機遇與空間 |
8.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景廣闊 |
8.1.3 未來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策的著力點 |
8.1.4 未來5年將是中國動漫產(chǎn)業(yè)黃金期 |
8.2 2009-2012年浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景展望 |
8.2.1 浙江省網(wǎng)絡(luò)文化(動漫)市場發(fā)展目標(biāo) |
8.2.2 杭州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本原則 |
8.2.3 杭州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的總體目標(biāo) |
圖表目錄 |
圖表 動漫產(chǎn)業(yè)構(gòu)成圖 |
圖表 國際主流動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈 |
圖表 動漫衍生產(chǎn)品的范圍 |
圖表 2004-2005日本在海外發(fā)行的主要動畫電影 |
圖表 2000-2008年日本動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模增長 |
圖表 2006-2007年度韓國動漫產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模 |
圖表 2003-2008年中國GDP總量及增長趨勢圖 |
圖表 2008年前后宏觀經(jīng)濟景氣指數(shù)預(yù)警信號圖 |
圖表 2003-2008年中國農(nóng)村人均純收入增長趨勢圖 |
2009-2012予測と投資分析レポートで浙江省のアニメーション産業(yè) |
圖表 2003-2008年中國城鎮(zhèn)居民可支配收入增長趨勢圖 |
圖表 2003-2007年中國人均GDP增長趨勢圖 |
圖表 2008年中國人民幣利率調(diào)整表 |
圖表 2007-2008年央行歷次調(diào)整利率時間及幅度表 |
圖表 1990-2008年中國財政收支情況分析 |
圖表 2003-2007年中國普通高等學(xué)校和成人高等學(xué)校情況 |
圖表 2003-2007年中國普通高等學(xué)校數(shù)量增長情況 |
圖表 2008年中國人口密度表 |
圖表 2007年我國底人口數(shù)及其構(gòu)成 |
圖表 動漫人才流動率分布圖 |
圖表 動漫行業(yè)薪酬區(qū)間分布 |
圖表 中國動漫市場結(jié)構(gòu) |
圖表 傳統(tǒng)動畫的制作流程 |
圖表 計算機動畫的制作流程 |
圖表 完整的動畫產(chǎn)業(yè)鏈 |
圖表 2008年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 |
圖表 2008年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)情況前七位 |
圖表 2008年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 |
圖表 近年部分動漫產(chǎn)業(yè)投資案例 |
圖表 近年部分動漫產(chǎn)業(yè)并購案例 |
圖表 2004-2008年中國電視動畫片制作產(chǎn)量 |
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