2024年動漫市場前景分析 2011-2015年中國動漫行業(yè)深度評估及發(fā)展趨勢研究報(bào)告

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2011-2015年中國動漫行業(yè)深度評估及發(fā)展趨勢研究報(bào)告

報(bào)告編號:08A6510 CIR.cn ┊ 推薦:
  • 名 稱:2011-2015年中國動漫行業(yè)深度評估及發(fā)展趨勢研究報(bào)告
  • 編 號:08A6510 
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2011-2015年中國動漫行業(yè)深度評估及發(fā)展趨勢研究報(bào)告
字號: 報(bào)告內(nèi)容:

  本研究報(bào)告主要依據(jù)國家統(tǒng)計(jì)局、國務(wù)院發(fā)展研究中心、文化部、中國動畫行業(yè)協(xié)會、國內(nèi)外相關(guān)刊物的基礎(chǔ)信息以及服裝行業(yè)研究單位等公布和提供的大量資料,結(jié)合深入的市場調(diào)查資料,首先介紹了動漫的定義、動漫產(chǎn)業(yè)及動漫作品等,接著分析了國際國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀和動漫市場的運(yùn)行情況,然后具體介紹了動畫產(chǎn)業(yè)、漫畫產(chǎn)業(yè)、手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)、動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。隨后,報(bào)告對動漫產(chǎn)業(yè)做了區(qū)域發(fā)展分析、衍生產(chǎn)品市場分析、國內(nèi)外重點(diǎn)企業(yè)運(yùn)營狀況分析、成功動漫人物案例分析、行業(yè)競爭分析和金融危機(jī)環(huán)境下動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展分析,最后分析了動漫產(chǎn)業(yè)的投資潛力、存在風(fēng)險(xiǎn)與未來前景。本報(bào)告為動漫企業(yè)在激烈的市場競爭中洞察先機(jī),根據(jù)市場需求及時(shí)調(diào)整經(jīng)營策略,為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時(shí)機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供了準(zhǔn)確的市場情報(bào)信息及科學(xué)的決策依據(jù),同時(shí)對銀行信貸部門也具有極大的參考價(jià)值。

  CONTENTS

第一部分 行業(yè)發(fā)展分析

第一章 動漫產(chǎn)業(yè)概述

  第一節(jié) 動漫簡介

    一、動漫的定義

    二、動畫的相關(guān)介紹

    三、漫畫的相關(guān)介紹

  第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)概述

    一、動漫產(chǎn)業(yè)的定義

    二、動漫產(chǎn)業(yè)鏈定義

    三、動漫周邊產(chǎn)業(yè)定義

第二章 世界動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

  第一節(jié) 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    一、國外動漫產(chǎn)業(yè)政策解析

    二、國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述

    三、國際動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點(diǎn)

    四、國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成功經(jīng)驗(yàn)剖析

  第二節(jié) 日本動漫產(chǎn)業(yè)

    一、日本動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展回顧

    二、日本動漫行業(yè)發(fā)展特色解析

    三、日本動漫產(chǎn)業(yè)面臨的四大困境

    四、日本動漫市場持續(xù)走低

    五、日本動漫也困惑 在歐美市場遭遇尷尬

    六、日本動漫2011年的夢

  第三節(jié) 美國動漫產(chǎn)業(yè)

    一、美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷史

    二、美國動漫產(chǎn)業(yè)以市場為先

    三、豐富的想像力鑄就美國動漫帝國

    四、市場運(yùn)下的美國動畫

    五、美國動漫巨頭將擴(kuò)展中國市場

  第四節(jié) 韓國動漫產(chǎn)業(yè)

    一、韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展回顧

    二、韓國如何發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)

    三、韓國重振動漫產(chǎn)業(yè)的幾大措施

    四、2010年韓國動漫人物《倒霉熊》登陸中國

  第五節(jié) 中國臺灣動漫產(chǎn)業(yè)

    一、中國臺灣動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展淺析

    二、中國臺灣動漫市場發(fā)展綜述

    三、中國臺灣動漫產(chǎn)業(yè):與大陸攜手“逐格造夢”

    四、2011年中國臺灣動漫業(yè) 首見集體登陸

  第六節(jié) 歐洲國家動漫產(chǎn)業(yè)

    一、英國動漫產(chǎn)業(yè)在歐洲居領(lǐng)先地位

    二、俄羅斯動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    三、捷克動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    四、波蘭動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展簡況

    五、瑞典動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    六、歐洲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“軟肋”

第三章 中國動漫產(chǎn)業(yè)分析

  第一節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

詳.情:http://www.miaohuangjin.cn/R_2011-10/2011_2015dongmanxingyeshendupingguji.html

    一、動漫產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展進(jìn)程

    二、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析

    三、中國動漫行業(yè)競爭優(yōu)勢分析

    四、中國各地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r縱覽

    五、中國動漫產(chǎn)業(yè):在國家政策扶持下發(fā)展壯大

  第二節(jié) 2009-2011年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

    一、2009年國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)鏈呈現(xiàn)局部繁榮

    二、2010年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述

    三、2010年文化部出臺意見積極扶持民族原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)

    四、2011年中國動漫產(chǎn)業(yè)大盤點(diǎn)

    五、2011年中國動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入最好的發(fā)展期

  第三節(jié) 中國動漫行業(yè)人才供求現(xiàn)狀

    一、動漫行業(yè)人才供應(yīng)及需求情況

    二、動漫人才流動性情況分析

    三、動漫從業(yè)人員薪酬特征透析

    四、中國動漫人才供給形勢不容樂觀

  第四節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式

    一、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性

    二、國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律

    三、創(chuàng)建我國動漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略模式的探討

    四、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關(guān)系

    五、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署

  第五節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的困境

    一、我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的主要問題

    二、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的四大軟肋

    三、中國本土動漫產(chǎn)業(yè)遭遇新挑戰(zhàn)

    四、制約我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸

    五、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的掣肘

    六、動漫產(chǎn)業(yè)期待資本大鱷進(jìn)入

  第六節(jié) 發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的建議

    一、發(fā)展機(jī)遇中的中國動漫業(yè)如何轉(zhuǎn)型

    二、中國動漫發(fā)展亟需進(jìn)行體制改革

    三、中國動漫產(chǎn)品需要實(shí)行分級制度

    四、發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的措施

    五、促進(jìn)中國動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略

第四章 中國動漫市場分析

  第一節(jié) 中國動漫市場概況

    一、我國動漫市場規(guī)模分析

    二、中國動漫市場崛起的四大因素分析

    三、動漫市場戲曲動漫開辟一席之地

    四、國產(chǎn)動漫已占國內(nèi)市場半壁江山四項(xiàng)措施促其國際化

    五、國內(nèi)成人動漫市場開發(fā)前景廣闊

  第二節(jié) 中國動漫消費(fèi)市場分析

    一、中國成為世界最大動漫消費(fèi)市場

    二、中國動漫市場消費(fèi)者構(gòu)成情況

    三、動漫產(chǎn)品消費(fèi)者的代際消費(fèi)原理探討

    四、青少年動漫消費(fèi)情況分析

    五、透析中國兒童動漫消費(fèi)市場的潛力

  第三節(jié) 中國動漫市場營銷分析

    一、千億市場待開 動漫業(yè)步入2.0營銷時(shí)代

    二、動漫圖書市場的營銷技巧

    三、動漫市場營銷進(jìn)入新媒體時(shí)代

    四、金融危機(jī)給動漫營銷帶來的機(jī)遇與挑戰(zhàn)

    五、動漫營銷的中國機(jī)遇與挑戰(zhàn)

第二部分 細(xì)分市場分析

第五章 動畫產(chǎn)業(yè)

  第一節(jié) 全球動畫產(chǎn)業(yè)概述

    一、世界動畫電影發(fā)展歷程

    二、全球動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    三、日美動畫電影風(fēng)格分析

    四、全球十大經(jīng)典動畫片回眸

  第二節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    一、2009年中國電視動畫片制作發(fā)行情況分析

    二、我國影視動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展再上新臺階

    三、國內(nèi)動畫片市場化運(yùn)作的商業(yè)模式解析

    四、廣電總局出臺900萬元扶持原創(chuàng)動畫方案

    五、中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展加快 集群帶初步形成

  第三節(jié) 2010-2011年中國動畫產(chǎn)業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀

    一、2010年我國動畫片制作發(fā)行情況

    二、2010年中國影視動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征解析

    三、2011年度電視動畫片制作發(fā)行情況

    四、2011年影視動畫人才“全線告急”

    五、2011年動畫電影賀歲片市場競爭激烈

    六、2011年我國動畫片出口額同比增長150%

  第四節(jié) 中日動畫比較分析

    一、中日動畫的發(fā)展路徑

    二、中日動畫的生態(tài)環(huán)境

    三、中日動畫的創(chuàng)作策略

    四、中日動畫的價(jià)值取向

  第五節(jié) 中國動畫播映市場分析

    一、中國動畫播映體系的形成

    二、中國影視動畫播映市場規(guī)模初顯

    三、2010年中國動畫播映體系日益完備

    五、中國動畫電影播映市場開發(fā)營銷策略分析

  第六節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策分析

    一、人才供需失衡桎梏中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展

    二、進(jìn)口動畫片沖擊的“雙重怪圈”嚴(yán)重制約中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展

    三、國內(nèi)外動畫片制作成本存在巨大差異

    四、發(fā)展中國動畫產(chǎn)業(yè)的建議

第六章 漫畫產(chǎn)業(yè)

  第一節(jié) 全球漫畫產(chǎn)業(yè)分析

    一、歐美漫畫業(yè)概況

    二、美國漫畫業(yè)青睞“數(shù)字化”

    三、日本漫畫發(fā)展呈現(xiàn)下坡趨勢

    四、韓國影視業(yè)熱捧日本漫畫小說

  第二節(jié) 中國漫畫產(chǎn)業(yè)分析

    一、中國漫畫發(fā)展的七個階段

    二、中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述

    三、手機(jī)漫畫給中國漫畫業(yè)帶來新氣象

    四、中國漫畫雜志市場格局分析

2011-2015 -depth assessment and Development Trend of China 's animation industry .

    五、國內(nèi)漫畫消費(fèi)市場分析

    六、中國原創(chuàng)漫畫受國際市場青睞

  第三節(jié) 中國香港漫畫產(chǎn)業(yè)

    一、中國香港漫畫業(yè)的崛起

    二、中國香港漫畫業(yè)市場總額達(dá)10億港元

    三、2011年中國香港出現(xiàn)首部政策性漫畫

    四、日本漫畫對中國香港漫畫的影響分析

  第四節(jié) 漫畫新聞產(chǎn)業(yè)

    一、漫畫新聞的定義

    二、中國漫畫新聞的概況

    三、漫畫新聞的傳播優(yōu)勢分析

    四、漫畫新聞發(fā)展中的問題分析

    五、漫畫新聞發(fā)展的策略

  第五節(jié) 中國漫畫產(chǎn)業(yè)的問題與發(fā)展趨勢預(yù)測

    一、新漫畫通向連環(huán)畫主流遭遇的阻礙

    二、推動原創(chuàng) 用漫畫杠桿撬起動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展

    三、動漫時(shí)代傳統(tǒng)漫畫的發(fā)展走向

    四、成人漫畫市場前景廣闊

第七章 手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)

  第一節(jié) 手機(jī)動漫概述

    一、手機(jī)動漫的概念

    二、手機(jī)動漫的產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈

    三、手機(jī)動漫市場的特點(diǎn)

    四、手機(jī)動漫的傳播性與受眾分析

  第二節(jié) 中國手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    一、手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述

    二、手機(jī)動漫盈利前景漸明

    三、3G時(shí)代手機(jī)動漫面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)

    四、手機(jī)動漫有望成為超日趕美突破口

  第三節(jié) 手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題與對策分析

    一、3G手機(jī)與動漫產(chǎn)業(yè)合流利益分配成最大的問題

    二、手機(jī)動漫亟需建立有效的商業(yè)模式

    三、手機(jī)動漫(偏漫畫)的問題及對策

    四、手機(jī)動漫(偏動畫)的問題及策略

  第四節(jié) 手機(jī)動漫發(fā)展前景及趨勢預(yù)測

    一、手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)前景光明

    二、手機(jī)動漫欣榮發(fā)展的夢想,將在3G時(shí)代照進(jìn)現(xiàn)實(shí)

第八章 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)

  第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫概述

    一、網(wǎng)絡(luò)媒體的定義及分類

    二、網(wǎng)絡(luò)動漫的用戶特征

    三、網(wǎng)絡(luò)動漫市場特點(diǎn)分析

    四、網(wǎng)絡(luò)動漫的兩種經(jīng)營模式

  第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)分析

    一、探析傳統(tǒng)文化對網(wǎng)絡(luò)動畫創(chuàng)作影響

    二、中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場蓬勃發(fā)展

    三、網(wǎng)絡(luò)動漫試水傳統(tǒng)領(lǐng)域

    四、中國網(wǎng)絡(luò)動漫面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)

  第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)贏利分析

    一、動漫網(wǎng)站盈利模式單一

    二、“有價(jià)無市”的尷尬

    三、不要風(fēng)險(xiǎn)投資

    四、網(wǎng)絡(luò)動漫亟待突破盈利困局

  第四節(jié) FLASH動畫發(fā)展分析

    一、FLASH動畫概述

    二、Flash動畫與傳統(tǒng)動畫之比較

    三、FLASH動畫從網(wǎng)絡(luò)走向電視是趨勢

第九章 動漫游戲(偏網(wǎng)絡(luò))產(chǎn)業(yè)

  第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析

    二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場消費(fèi)群體分析

    三、2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析

    四、2010年網(wǎng)游業(yè)發(fā)展綜述

    五、擺脫哈日哈韓 國產(chǎn)網(wǎng)游市場份額升至六成以上

    六、2011年國內(nèi)網(wǎng)游市場帶動550億相關(guān)產(chǎn)值

  第二節(jié) 2011網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查分析

  第三節(jié) 動漫游戲產(chǎn)業(yè)分析

    一、動漫游戲產(chǎn)業(yè)的特征解析

    二、動漫網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)最能體現(xiàn)文化創(chuàng)意實(shí)質(zhì)

    三、全球動漫游戲產(chǎn)業(yè)推動三大市場發(fā)展

    四、網(wǎng)絡(luò)游戲與動漫之間的融合發(fā)展

    五、中國動漫網(wǎng)絡(luò)游戲攻入國際市場

    六、中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)陷入股權(quán)融資僵局

  第四節(jié) 發(fā)展中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的建議

    一、正確認(rèn)識動漫游戲業(yè)的戰(zhàn)略機(jī)遇期

    二、走中國道路讓國產(chǎn)原創(chuàng)產(chǎn)品占主流

    三、高端人才培養(yǎng)是關(guān)鍵

    四、培育動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈

    五、保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)及提升行業(yè)自律意識

  第五節(jié) 動漫游戲的發(fā)展前景與趨勢預(yù)測

    一、網(wǎng)游業(yè)與動漫業(yè)結(jié)合前景看好

    二、中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)市場潛力探析

    三、2011年中國網(wǎng)游市場規(guī)模預(yù)測分析

    四、網(wǎng)絡(luò)游戲未來十大趨勢

第十章 動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展情況分析

  第一節(jié) 北京動漫產(chǎn)業(yè)

    一、北京動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值獲得大豐收

    二、北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢分析

    三、2010年北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)營運(yùn)

    四、2011年北京出臺三大政策重獎動漫游戲產(chǎn)業(yè)

    五、北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 為“中國制造”開發(fā)國際客戶

    六、加快發(fā)展北京動漫產(chǎn)業(yè)的建議

  第二節(jié) 上海動漫產(chǎn)業(yè)

    一、上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀淺析

    二、上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢與機(jī)遇

    三、動漫產(chǎn)業(yè)集結(jié)成鏈 上海動漫產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會將落戶張江

    四、上海動漫衍生產(chǎn)業(yè)園發(fā)展態(tài)勢良好

  第三節(jié) 深圳動漫產(chǎn)業(yè)

    一、深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的路徑、要素及定位

    二、深圳動漫產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)顯現(xiàn)

2011-2015年中國動漫行業(yè)深度評估及發(fā)展趨勢研究報(bào)告

    三、深入分析深圳動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀

    四、深圳動漫業(yè)急需做大產(chǎn)業(yè)

    五、深圳動漫產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)與發(fā)展建議

  第四節(jié) 濟(jì)南動漫產(chǎn)業(yè)

    一、濟(jì)南市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    二、濟(jì)南市形成動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈

    三、濟(jì)南市出臺新政扶持動漫產(chǎn)業(yè) 企業(yè)可享稅收優(yōu)惠

    四、2010年濟(jì)南市動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值過5億元

    五、2011年濟(jì)南動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值10.3億元

    六、濟(jì)南動漫建設(shè)產(chǎn)業(yè)鏈完整的產(chǎn)業(yè)園區(qū)

    七、2012年濟(jì)南市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測分析

  第五節(jié) 長沙動漫產(chǎn)業(yè)

    一、長沙市動漫產(chǎn)業(yè)的比較優(yōu)勢

    二、長沙動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策環(huán)境

    三、長沙動漫產(chǎn)業(yè):創(chuàng)新成金

    四、2011年長沙國產(chǎn)動漫打進(jìn)國際市場

    五、長沙市動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題

    六、促進(jìn)長沙市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策建議

    七、2011年湖南動漫游戲產(chǎn)業(yè)新年展示新亮點(diǎn)

  第六節(jié) 杭州市動漫產(chǎn)業(yè)

    一、杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的背景和優(yōu)勢

    二、金融危機(jī)下杭州動漫產(chǎn)業(yè)逆市上漲

    三、2011年前三季度杭州動漫產(chǎn)量全國第一

    四、杭州動漫產(chǎn)業(yè)面臨兩大瓶頸

    五、杭州發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的主要措施

    六、杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成功經(jīng)驗(yàn)

    七、杭州:打響“動漫之都” 做大做強(qiáng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)

  第七節(jié) 廈門動漫產(chǎn)業(yè)

    一、廈門動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展概況

    二、廈門動漫產(chǎn)業(yè)成為三產(chǎn)發(fā)展中堅(jiān)力量

    三、2011年廈門千萬扶持資金助推動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展

    四、福建省多渠道全方位開發(fā)動漫產(chǎn)業(yè)人才

    五、廈門承接中國臺灣動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移研究

    六、2011年廈門六大舉措力爭軟件業(yè)產(chǎn)值達(dá)300億

  第八節(jié) 其他省市動漫產(chǎn)業(yè)

    一、重慶動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述

    二、南京市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述

    三、武漢市動漫產(chǎn)業(yè)鏈初步形成

    四、成都漫畫新作探索動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展新模式

    五、福州全方位完善動漫產(chǎn)業(yè)體系

    六、2011年鄭州出臺動漫產(chǎn)業(yè)鼓勵政策

    七、動漫產(chǎn)業(yè)成為安徽省新的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)

第十一章 動漫衍生品市場分析

  第一節(jié) 動漫衍生品市場概況

    一、國內(nèi)動漫衍生品市場異軍突起

    二、中國動漫衍生產(chǎn)品市場空間大 但企業(yè)盈利模式還不明確

    三、動漫衍生品市場空間超千億元 企業(yè)面臨洗牌

    四、發(fā)展動漫衍生品市場 創(chuàng)意主打商標(biāo)先行

    五、動漫衍生品市場被看好

  第二節(jié) 動漫與廣告業(yè)

    一、動漫與廣告的結(jié)合

    二、動漫廣告是跨越傳統(tǒng)的新產(chǎn)物

    三、在線廣告是動漫產(chǎn)業(yè)的重要發(fā)展領(lǐng)域

    四、動漫廣告迎來“80后”消費(fèi)黃金時(shí)代

    五、2011年流行廣告+動漫品牌雙贏模式

  第三節(jié) 動漫與服裝產(chǎn)業(yè)

    一、動漫服裝的產(chǎn)生

    二、卡通服裝品牌 我國服裝市場生力軍

    三、卡通童裝設(shè)計(jì)中的浪漫、純正

    四、動漫主題成為傳統(tǒng)服裝業(yè)發(fā)展新契機(jī)

    五、發(fā)展動漫服裝品牌的市場初探

  第四節(jié) 動漫與食品產(chǎn)業(yè)

    一、動漫食品在中國悄然流行

    二、卡通食品帶動食品業(yè)新的消費(fèi)浪潮

    三、休閑食品借用動漫形象的好處及對策

    四、迪士尼食品向健康食品邁進(jìn)

  第五節(jié) 動漫與玩具產(chǎn)業(yè)

    一、玩具不應(yīng)僅做動漫產(chǎn)業(yè)鏈的下游

    二、玩具業(yè)依托動漫實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型升級 打造完整的玩具動漫產(chǎn)業(yè)鏈

    三、應(yīng)對經(jīng)濟(jì)寒流玩具業(yè)紛紛與動漫業(yè)融合

    四、網(wǎng)游玩具:傳統(tǒng)玩具業(yè)破發(fā)點(diǎn)

第三部分 行業(yè)競爭格局

第十二章 動漫行業(yè)競爭格局分析

  第一節(jié) 中國動漫行業(yè)優(yōu)勢探討

    一、中國動漫產(chǎn)業(yè)具有三大優(yōu)勢

    二、中國發(fā)展虛擬動漫產(chǎn)業(yè)集群的競爭優(yōu)勢

    三、中國動漫產(chǎn)業(yè)的政策優(yōu)勢剖析

  第二節(jié) 動漫行業(yè)競爭狀況分析

    一、中國動畫的國際競爭力解析

    二、臺企進(jìn)軍大陸--動漫行業(yè)競爭將加劇

    三、國內(nèi)各地爭相建設(shè)動漫基地

    四、幽默漫畫期刊市場競爭激烈

  第三節(jié) 打造動漫民族品牌核心競爭力

    一、品牌意識

    二、以創(chuàng)意提升品牌價(jià)值

    三、品牌營銷

    四、管理

    五、人力資本

第十三章 重點(diǎn)動漫企業(yè)分析

  第一節(jié) 迪斯尼

    一、迪斯尼集團(tuán)簡介

    二、迪斯尼公司的市場運(yùn)作

    三、全球迪斯尼樂園業(yè)績“冷暖”不一

    四、迪斯尼“落滬” 上海大型國企將參股

    五、2011財(cái)年迪斯尼經(jīng)營情況分析

    六、2011年中國香港迪士尼經(jīng)營

    七、迪斯尼樂園SWOT分析及介紹

  第二節(jié) 夢工廠

    一、夢工廠簡介

    二、夢工廠經(jīng)典動畫介紹

2011-2015 nián zhōngguó dòngmàn hángyè shēndù pínggū jí fāzhǎn qūshì yán jiù bàogào

    三、美國夢工廠與派拉蒙分道揚(yáng)鑣 與印度寶萊塢合作

    四、夢工廠09年全面進(jìn)軍3D立體電影

    五、美邦服飾攜手美國夢工廠推創(chuàng)意動漫系列服飾

  第三節(jié) 東映動畫株式會社

    一、公簡介

    二、2010財(cái)年東映動畫經(jīng)營情況分析

    三、2011財(cái)年東映動畫經(jīng)營情況分析

    四、東映動畫開拓中國臺灣手機(jī)動漫市場

  第四節(jié) 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司

    一、公司簡介

    二、2010年1-12月環(huán)球數(shù)碼經(jīng)營情況分析

    三、2011年環(huán)球數(shù)碼經(jīng)營情況分析

    四、環(huán)球數(shù)碼強(qiáng)勢進(jìn)軍西南地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)

    五、2011年球數(shù)碼獲8項(xiàng)動漫大獎

  第五節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司

    一、公司簡介

    二、2009年盛大網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營情況分析

    三、2010年盛大網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營情況分析

    四、2011年盛大網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營情況分析

    五、盛大網(wǎng)絡(luò)游戲2011年布局高遠(yuǎn)破局而出

  第六節(jié) 湖南三辰卡通集團(tuán)有限公司

    一、公司簡介

    二、三辰卡通堅(jiān)持原創(chuàng)和產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)

    三、三辰卡通實(shí)行科普教育與娛樂相結(jié)合

    四、宏夢卡通三辰卡通戰(zhàn)略整合 圖謀國內(nèi)第一股

  第七節(jié) 湖南宏夢卡通傳播有限公司

    一、公司簡介

    二、宏夢集團(tuán)“虹貓藍(lán)兔”播映市場反響大

    三、常州掀起“宏夢熱”

    四、零售加授權(quán)模式:宏夢卡通憧憬中國版迪士尼

    五、宏夢牽手煙花公司創(chuàng)造首個“動漫煙花”

    六、2011年宏夢卡通完成三期億元融資 紅杉中國領(lǐng)投科技時(shí)代

  第八節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司

    一、公司簡介

    二、2011年奧飛動漫經(jīng)營狀況簡析

    三、奧飛動漫進(jìn)軍影視動畫 欲做中國的孩之寶

    四、奧飛動漫盈利模式解析

    五、奧飛動漫:涉足幼兒行為研究 未來市場更看好

    六、奧飛動漫收購運(yùn)營嘉佳卡通衛(wèi)視

  第九節(jié) 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司

    一、公司簡介

    二、原創(chuàng)動力的動漫攻略

    三、《喜羊羊與灰太狼》遭熱捧 成奔三族心靈雞湯

    四、《喜羊羊與灰太狼》雜志創(chuàng)刊

    五、喜羊羊影響力逐步攀升 欲打造中國米老鼠

  第十節(jié) 上海美術(shù)電影制片廠

    一、公司簡介

    二、上海美影廠連續(xù)兩年獲得全國文化貿(mào)易出口企業(yè)

    三、2010年上海美影全新打造“葫蘆兄弟公仔”

    四、2010年上海美影動畫片海外發(fā)行創(chuàng)佳績

  第十一節(jié) 浙江中南集團(tuán)卡通影視有限公司

    一、公司簡介

    二、2006年中南卡通打造中國首部三維動畫片

    三、中南卡通進(jìn)軍創(chuàng)意連鎖店 5年擬開1500家

    四、中南卡通的經(jīng)營模式解析

第十四章 成功動漫人物案例分析

  第一節(jié) 米老鼠

    一、米老鼠的創(chuàng)造

    二、米老鼠的魅力

    三、米老鼠的版權(quán)保護(hù)分析

  第二節(jié) 哆啦A夢

    一、哆啦A夢的崛起

    二、哆啦A夢的產(chǎn)業(yè)鏈效應(yīng)

    三、哆啦A夢電影的全新演繹

  第三節(jié) 藍(lán)貓

    一、藍(lán)貓的營銷策略介紹:

    二、“藍(lán)貓”品牌價(jià)值分析

    三、藍(lán)貓品牌的出路

第十五章 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資及前景預(yù)測分析

  第一節(jié) 動漫資金投資形式比較分析

    一、個人投資機(jī)動靈活

    二、種子基金一榮俱榮

    三、風(fēng)險(xiǎn)投資長線大魚

    四、企業(yè)并購已經(jīng)在望

  第二節(jié) 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力

    一、中國動漫產(chǎn)業(yè)成為國際投資熱點(diǎn)

    二、民間資本爭相涌入動漫產(chǎn)業(yè)

    三、2011年動漫行業(yè)在資本市場實(shí)現(xiàn)零突破

    四、動漫產(chǎn)業(yè)投資價(jià)值:小荷已露尖尖角

  第三節(jié) 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會、風(fēng)險(xiǎn)及建議

    一、動漫衍生產(chǎn)品機(jī)會多多

    二、卡通流行帶來的投資商機(jī)

    三、文化部扶持原創(chuàng)動漫項(xiàng)目 單項(xiàng)扶持額提至30萬元

    四、動漫產(chǎn)業(yè)投資不易得、發(fā)行渠道少、風(fēng)格不對路

    五、動漫企業(yè)融資建議

  第四節(jié) 中智林?-2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測

    一、2011年我國動漫市場預(yù)測分析

    二、2012年動漫行業(yè)薪酬福利發(fā)展預(yù)測分析

    三、2011-2015年我國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇與空間

    四、2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)前景廣闊

    五、2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策的著力點(diǎn)

附錄

  附錄一:關(guān)于推動中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知

  附錄二:《文化市場行政執(zhí)法管理辦法》

  附錄三:中華人民共和國著作權(quán)法

2011-2015 -深さの評価と中國のアニメーション産業(yè)の開発動向。

  附錄四:互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定

  附錄五:音像制品管理?xiàng)l例

  附錄六:中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會綠色游戲推薦標(biāo)準(zhǔn)

圖表目錄

  圖表 動漫人才流動率分布圖

  圖表 動漫行業(yè)薪酬區(qū)間分布

  圖表 2009年動漫行業(yè)國家規(guī)定的福利應(yīng)用情況

  圖表 2010-2012年動漫行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預(yù)測分析

  圖表 2009年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況

  圖表 2009年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)情況前八位

  圖表 2009年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市

  圖表 2009年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況

  圖表 2011年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況

  圖表 2011年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況柱狀示意圖

  圖表 2011年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)機(jī)構(gòu)前十位

  圖表 2011年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)機(jī)構(gòu)前十位柱狀示意圖

  圖表 2011年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市柱狀示意圖

  圖表 2011年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市

  圖表 2011年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況

  圖表 2005-2011年中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場規(guī)模

  圖表 2011年網(wǎng)絡(luò)游戲市場網(wǎng)民年齡分布

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對畫面類型的偏好

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對畫面風(fēng)格的偏好

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對MMORPG戰(zhàn)斗模式的偏好

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對游戲類型的偏好

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對收費(fèi)模式的偏好

  圖表 不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對游戲類型的偏好對比

  圖表 不同性別用戶對收費(fèi)模式偏好的對比

  圖表 不同主流用戶群體對游戲類型的偏好對比

  圖表 不同主流用戶群體對收費(fèi)模式的偏好對比

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶接受游戲廣告信息的途徑

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的游戲動機(jī)

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶選擇游戲的標(biāo)準(zhǔn)

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的游戲行為偏好

  如表:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶青睞的游戲內(nèi)外活動

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對服務(wù)器的選擇

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對游戲公會的認(rèn)知

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對網(wǎng)游不滿之處

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶離開前一個網(wǎng)絡(luò)游戲的原因

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對網(wǎng)癮的看法

  圖表 不同主流人群游戲動機(jī)差異

  圖表 不同主流人群選擇游戲的標(biāo)準(zhǔn)差異

  圖表 不同主流人群游戲中進(jìn)行活動差異

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶消費(fèi)意愿

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶月度ARPU值

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶在服務(wù)滿意情況下愿意消費(fèi)的月ARPU值

  圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶道具消費(fèi)偏好

  圖表 不同ARPU值用戶職業(yè)構(gòu)成

  圖表 不同ARPU值用戶游戲動機(jī)

  圖表 不同ARPU值用戶游戲類型偏好

  圖表 不同ARPU值用戶消費(fèi)偏好

  圖表 不同ARPU值用戶消費(fèi)期望

  圖表 2012年動漫行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預(yù)測分析

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  ……

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